回覆列表
  • 1 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    說實話從去年下半年到今年的第一季度,暴雪的處境就一直不怎麼好,雖然在去年的暴雪嘉年華上,“暗影國度”讓很多WOW玩家又有了新的展望,《暗黑破壞神4》的CG也做的非常驚豔;然而《守望先鋒2》的演示視訊卻讓人感覺不像是“第二代”,更像是“第二章”而已,再加上《魔獸爭霸3重製版》的粗製濫造和“退款風波”,

    所以在巨大的業績壓力下,暴雪必須尋找“價效比高”的新贏利點——沒錯,就是TBC的“懷舊服”,沒有額外的開發成本,並且又有一批“情懷黨”等著入坑,尤其是在國服當年深受“WLK卡審批”之難的一大群玩家,他們對TBC,尤其是“末日迴響”那個版本有著極其深厚的感情……於是,為了扭轉每況愈下的財政狀況,暴雪拍板決定開放70級懷舊服也純屬正常,你看正式服不就為了讓老玩家迴歸練小號,讓新玩家入坑,讓玩家總數增加搞了個“智慧烈風”的buff麼?美其名曰是“希望大家宅家裡玩遊戲對抗疾病”,嗯,真是錢和名聲都給你賺了,有你的,暴雪。

    至於《巫妖王之怒》這個版本的“懷舊服”是否會開啟,我個人認為應該看後續暴雪的財政狀況,如果《暗黑4》《守望先鋒2》《暗影國度》還有今年新版本的《爐石傳說》全都表現十分給力,暴雪賺個盆滿缽滿的話,那麼WLK的懷舊服應該又會再“放一放”,資源先砸給新產品的研發,如果後續這些產品依然表現拉垮的話,那麼我想WLK懷舊服的訊息就該放出來了。

  • 2 # 胖哥遊戲說

    在魔獸世界懷舊服開服時間確定的時候就有玩家詢問暴雪是否會開放後續版本的懷舊服,而但是暴雪的說法是要看懷舊服的熱度如何。等到懷舊服開放的時候熱度非常高,甚至超越了暴雪的預期,於是便又有玩家問暴雪是否會開放《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》版本的懷舊服,不過但是暴雪並沒有迴應,直到今天,暴雪終於用實際行動向玩家們證明了“經典三部曲”勢在必行。

    TBC版本懷舊服提上日程

    今天暴雪在外服進行了一個玩家調查,而該調查的內容就和《燃燒的遠征》懷舊服有關,並且該調查並不是關於是否有必要開放TBC版本懷舊服的,而是直接問玩家TBC版本希望使用何種升級方式,第一種為初始等級58級,第二種為1級開始,第三種為直接轉移角色到新版本伺服器中。鑑於魔獸世界懷舊服升級如此痛苦,而玩家們又想保留60級的角色,所以TBC版本懷舊服的最終升級方案極有可能是初始等級58級。當然外服玩家都比較喜歡RP感,思維又比較清奇,因此也有可能會選擇1級開始重新升級。

    經典三部曲已板上釘釘

    暴雪開啟這種調查基本意味著《燃燒的遠征》懷舊服是板上釘釘的事情了,而既然有《燃燒的遠征》版本的懷舊服,那麼《巫妖王之怒》版本的懷舊服也必然會出現,而懷舊服的版本最終也會定格在經典三部曲上。

    魔獸世界依靠懷舊服再次火了一把,這種火爆程度也比較符合暴雪的需求,因此懷舊服繼續開新版本也是順理成章的事情,雖然目前懷舊服還處於3.5階段(下月開放第四階段),但是內容開放的速度是非常快的,就算暴雪再拖延,到今年下半年也會開放NAXX版本,而NAXX版本開放之後懷舊服又何去何從呢?因此只能繼續往下開資料片。

    其實之前還有玩家認為懷舊服不會開70級,只會增加新內容,比如60年代未完成的卡拉贊、海山、格瑞姆巴託等等,但是重新做新內容顯然不符合暴雪目前的處境,經過多次離職潮,目前魔獸世界有限的設計師們都在製作9.0版本,根本騰不出人手製作懷舊服新內容,在這種情況下暴雪只能繼續炒冷飯,不過只要這個冷飯炒的足夠熱,就足以吸引玩家了。

  • 3 # 看四爺

    開7080我覺得是情理之內,意料之中。從目前的懷舊服來看,成功是肯定的。但是畢竟是10多年前的遊戲了,玩家的流失是必然的,只有通過緊密有序的更新新的內容,增加可玩的內容,不斷的去勾起玩家回憶,留住玩家。但是60年代也就那點內容,也就能頂個1年,1年過會沒有新的內容肯定會人氣大跌,除開小部分死忠其它人還是會離開。臺子都搭上了,一場戲是唱,兩場戲也是唱,更何況可以預見的是開7080人氣也不會低,那就唱下去,賺錢呢幹嘛不賺。

    第二點,目前來看暴雪魔獸還是最主要的收入來源,後面開發的遊戲都是呼聲大玩得少,至少是玩得不久,不能為暴雪帶來長期穩定的收入。正式服也是山河日下不復當年,暴雪需要一個喘息的機會,懷舊服就是個機會,很多東西都是現成的,直接用都行不會過多的佔用人力物力,又能帶來不錯的收益,何樂不為。607080三部曲可以為暴雪爭取3年的時間,讓巨人可以有時間重新站起來,你覺得暴雪會放過這樣的機會嗎?

    個人覺得607080按部就班的開,重心放在新遊戲新市場的研究和開發上,迅速找到下一個支撐點,讓暴雪的輝煌再閃耀起來。

    最後我想說,暴雪你陪我們度過了青春,帶給我們無數的歡樂,讓我們也陪你走出目前的困境。期待大作,加油。

  • 4 # 此起彼伏一聲不吭

    我要去納格蘭買套房子,天天在青山綠水之間釣魚,騎馬,喝水,啃麵包!沒事就整個虛空在沙塔斯的最高處玩笨豬跳,累了就去KTV看幾爺子彈琵笆……再也不想開荒瓦妹妹,絕對不去永恆之井跑火了,黑暗神殿的F4你們就是無聊到打麻將,我也不會去準備伊利丹的火炕裝了,基爾加丹就是在太陽井泡脹了我都不得去摸它屍體,菲尼斯可以盡情的飛,毒氣再也靠近不了我,雙子那個臺階永遠不會再掉下去,哪個再喊走做奎島日常老子罵他祖宗,躲在競技場柱子後面那個DZ,你名字太長了!幹了2年半的70年代,貫穿整個大學生活,丟網咖一個月不出來,一天不指揮打本渾身難受,各職業技能已經倒背如流……玩不動了……夢迴TBC,再也不創輝煌,3.0之前幹掉太陽井3個Boss的OW飄過……會長老了,如果有一天打開了黑暗之門,你們記得曾經有個玩家在那道門後奮戰了三年……帶著先輩的意志踏上那片冰冷土……繼續征戰,為了部落!

  • 5 # 方胖的遊戲世界

    這只是一個大的綱領,遊戲公司會在仔細的調查好玩家的態度之後,才會按部就班的實施下一步的計劃。主要是遊戲的更新版本的恢復是要向廣大的玩家的心理看齊的。

    經典服務主打的就是經典玩法和懷舊,讓老玩家迴歸遊戲的本身,但是呢,這其中有好多的遊戲工作室和自媒體包括遊戲主播摻雜其中,前面的玩家是要遊戲的本身,而後邊的工作室自媒體包括主播他們的要求和本身並不一樣,尤其是工作室,他要的是金幣的產出,是裝備是把一切的一切變現的手段。所以說暴雪此次的問卷意義深遠。

    我們不妨做個假設,這個懷舊服的本身就是為了讓這款遊戲煥發新的活力,能夠為遊戲公司帶來更多的利潤,那麼它的走向是向著經典的版本靠近,並且一步一步的向著故事本身發展來走向來,這個是毋庸置疑的。

    但是當一款遊戲已經需要懷舊,需要靠經典來拉攏玩家了,那麼它的每一次更新都要慎之又慎,因為他這是在透支這個遊戲的第2次青春的生命力。

    所以說這個遊戲最終是要走向最輝煌的版本的,但是這其中是需要很多小的更新,小的改進逐步來進行的,這個時間需要的跨度比較長。不能把遊戲的生命力一次拋光,而是需要次次加碼,直到這個遊戲不再有存在的價值為止。

  • 6 # 我是魚204234544

    有啥用??出了一個時光把所有懷舊服整倒了!所有G都是掉,你是把玩家和工作室一起打死啊!本來玩家除了法師,你看看還有什麼職業有錢?原來300金就可以買一件T1現在到好!500都拿不下來!這回你們高興了

  • 7 # 三顆石道長

    燃燒遠征和巫妖王兩個版本都是十分經典的資料片。現在看來。暴雪開這兩個資料片的懷舊服是肯定的了。原因如下:

    一、近幾年來暴雪一直在炒自家IP 的冷飯。星際、魔獸3、暗黑均出了重製版。放著WOW 這麼大的IP 不做點什麼是不可能的。

    二、兩個資料片都對經典舊世做了很好的補充。好多在60級年代副本不好就業的天賦(奧法、元素薩、騎士T 、痛苦術等等)都在70或80級大放異彩。70級的地圖PVP 元素,競技場玩法,80級的載具系統、成就係統都樂趣十足。飛行系統的加入讓探索世界也變得更方便,玩家可以見證很多遊戲人物的命運,很有代入感和史詩感。

    綜上,暴雪一定不會放棄這兩個版本的。燃燒遠征和巫妖王懷舊開放只是時間問題。

  • 8 # chen2light

    懷舊服怎麼火起來的?還不是靠主播,靠自媒體,真正懷著懷舊兄弟的老玩家,什麼金價,什麼工作室都毫無影響,只是這樣的玩家還有幾個?從前的魔獸是靠什麼為核心賣點的?靠G買裝備?我看我朋友那些老玩家也已經早沒情懷,這遊戲變成打金遊戲,公會裡從沒啥人說話,世界頻道全是工作室,現在這個年代大家也早都不是以前,新玩家也只是把懷舊服當又一個快餐遊戲,蹭點熱度。暴雪只是看清人性,又可以無腦賺一波,躲在被子裡偷著樂。大家一起自欺欺人而已。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • KPL:eStar橫掃QGHappy,豬哼:這BP真的不行!Fly在一帶四,你怎麼看?