火之石只生成於岩漿附近,你往往可以在岩漿附近找到它的存在,用任何材質的鎬挖掉後會掉落1個火之石碎片,用於合成火之石。 一、進化石的用法為: 將精靈召喚出來,用進化石右鍵。 二、我的世界基本簡介: 《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang?AB和4JStudios開發的高自由度的沙盒遊戲,於2009年5月13日發行。該遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。 三、遊戲設定: Minecraft是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。 1、天氣系統: 雨天是一種除晴天外最常見的的天氣情況。雨天亮度降低,會產生亡靈類生物。雨天中末影人會因怕水不斷地瞬移,火焰在雨天中會熄滅(在beta1.8之前而不會熄滅).而岩漿卻不會。該天氣可透過/weatherrain秒數指令實現。 雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光線水平也只有7級。這黑暗足以令攻擊性的生物出現。然而,在夜間雷暴不會將亮度水平降低為0級。 閃電來襲時會製造出火。伴隨的降雨通常可以在火災蔓延前撲滅它,但突出的物品可以防止雨撲滅火,允許火勢蔓延。如果玩家在和平或簡單難度玩,雷擊將不會製造出火焰。 如果閃電擊中豬或其附近,它會變成殭屍豬人。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致豬消失。 如果閃電擊中村民或其附近,它會變成女巫。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致村民消失。 如果閃電擊中一個爬行者或其附近,它會變成高壓爬行者並擴大爆炸範圍2×2~4×4格。 被閃電擊中或站在附近會造成2.5顆心的傷害,其中不包括火焰傷害。 2、地形介紹: 邊境之地(FarLands,也叫遙遠之陸)為Beta1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到遊戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch說過,這種扭曲可以修復,且在Beta1.8真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在Infdev開始一直到萬聖節更新中,遊戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。 3、節日特效: 在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。 ①愚人節 2013年:Minecraft2.0釋出,各種奇奇怪怪的整蠱內容。 2014年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民面板。 2015年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。 2016年:1.RV-Pre1,各種看起來很有科技感也有實際作用的物品 (愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為準。) ②萬聖節: 在電腦時間為萬聖節時,殭屍、骷髏、凋零骷髏、殭屍豬人在生成時,有機率頭戴南瓜或南瓜燈。 ③聖誕節: 在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。
火之石只生成於岩漿附近,你往往可以在岩漿附近找到它的存在,用任何材質的鎬挖掉後會掉落1個火之石碎片,用於合成火之石。 一、進化石的用法為: 將精靈召喚出來,用進化石右鍵。 二、我的世界基本簡介: 《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang?AB和4JStudios開發的高自由度的沙盒遊戲,於2009年5月13日發行。該遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。 三、遊戲設定: Minecraft是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。 1、天氣系統: 雨天是一種除晴天外最常見的的天氣情況。雨天亮度降低,會產生亡靈類生物。雨天中末影人會因怕水不斷地瞬移,火焰在雨天中會熄滅(在beta1.8之前而不會熄滅).而岩漿卻不會。該天氣可透過/weatherrain秒數指令實現。 雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光線水平也只有7級。這黑暗足以令攻擊性的生物出現。然而,在夜間雷暴不會將亮度水平降低為0級。 閃電來襲時會製造出火。伴隨的降雨通常可以在火災蔓延前撲滅它,但突出的物品可以防止雨撲滅火,允許火勢蔓延。如果玩家在和平或簡單難度玩,雷擊將不會製造出火焰。 如果閃電擊中豬或其附近,它會變成殭屍豬人。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致豬消失。 如果閃電擊中村民或其附近,它會變成女巫。然而,如果玩家的難度是和平,它會導致村民消失。 如果閃電擊中一個爬行者或其附近,它會變成高壓爬行者並擴大爆炸範圍2×2~4×4格。 被閃電擊中或站在附近會造成2.5顆心的傷害,其中不包括火焰傷害。 2、地形介紹: 邊境之地(FarLands,也叫遙遠之陸)為Beta1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。當玩家到達邊境之地時,會感受到遊戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。Notch說過,這種扭曲可以修復,且在Beta1.8真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。在Infdev開始一直到萬聖節更新中,遊戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。 3、節日特效: 在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。 ①愚人節 2013年:Minecraft2.0釋出,各種奇奇怪怪的整蠱內容。 2014年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民面板。 2015年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。 2016年:1.RV-Pre1,各種看起來很有科技感也有實際作用的物品 (愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為準。) ②萬聖節: 在電腦時間為萬聖節時,殭屍、骷髏、凋零骷髏、殭屍豬人在生成時,有機率頭戴南瓜或南瓜燈。 ③聖誕節: 在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。