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  • 1 # 夢幻弟中弟

    這個問題我說說個人的看法。中國網遊從當初的萌芽期發展到現在已經過去快20年了,許多遊戲的記憶都存在我們的腦海中,即使現在大家都在工作,想想當年那一份對遊戲的熱忱還是非常難以忘懷的。今天我們就來看看曾經稱霸“網咖”的五款網遊,款款堪稱經典,千萬別說你沒玩過!

    1、傳奇

    《熱血傳奇》是盛趣遊戲2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲。《熱血傳奇》作為一款經典老遊在經歷長達13年的運營過程中,不僅見證了一代遊戲玩家的遊戲歷程,也見證網路遊戲的一個時代的變遷,其經典玩法以及模式在現今很多遊戲中開枝散葉並得到延續。當時這款從南韓引入的遊戲瞬間引爆了整個蔽塞的網際網路世界,大家透過口口相傳都紛紛加入了傳奇的世界。

    2、夢幻西遊

    《夢幻西遊》擁有註冊使用者超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時線上人數達271萬,是當時中國大陸同時線上人數最高的網路遊戲。於2003年推出了夢幻西遊,取得了空前成功,以至今為止仍是網易最吸金的遊戲。

    3、魔獸世界

    要說影響力最大的RPG網遊,那非魔獸世界莫屬了。魔獸世界是世界上玩家人數最多的網遊截止2014年01月,全世界建立的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億,成為世界上玩家人數最多的網遊。當初大街小巷都貼著魔獸世界的海報,伺服器基本都要排一兩個小時才能進去,在魔獸世界中也發生過許許多多令人感動的故事,承載許多著8090後的回憶。

    4、DOTA

    在War3出現後,競技類遊戲已經有了一定的群眾基礎,DOTA則是魔獸爭霸這個遊戲的一張地圖演變而來的。Dota當初有多火想必大家都知道了,遊戲性相對平衡,玩法也比較多樣,超越了當初同級別的moba類遊戲很多倍,往後的LOL等moba類遊戲,都很大程度地借鑑了DOTA。

    5、CF

    大家都知道,在2008年要數最火的遊戲,就要數穿越火線和地下城了,據統計,當年同時線上人數達到280萬,註冊使用者達到700萬,90後百分之70的遊戲玩家都玩過穿越火線,記得當年去網咖搶佔位置,週末擠不上號,節假日雙倍經驗的時候,早早的就把號掛上去了,各種自雷刷經驗,當年拿著把M4N1打殭屍,各種運輸船,生化金字塔撿補給箱,進籠子,各種卡牆,人梯等...記得當年巨人城廢墟的兩水兩黃金吧!記得當年神秘營地守房間吧!記得絕命之谷的大鳥吧!

    現在手機遊戲已經佔領了遊戲市場,吃雞,王者榮耀,等等都可以堪稱經典,引領風騷

  • 2 # 六哥熱遊直播

    第一款遊戲:穿越火線3億玩家,11年老兵,早期FPS遊戲,

    第二款遊戲:QQ飛車,幾千萬玩家同時線上,還記得以前拼命過任務攢點卷嘛

    第三款遊戲:英雄聯盟,一直到現在都很火,

    第四款遊戲:絕地求生,上線時間短,但是發展最快的端遊戲!

  • 3 # 這裡是子期呀

    1:熱血傳奇

    這款遊戲是盛大在2001年引進的網遊,這正是這款網遊讓盛大成為當時中國最強的網遊公司。傳奇一經推出,立即風靡全國,在當年的網咖機器都不多,有20臺機器的都是大網咖了,網咖裡十有八九都是在砍傳奇的。學校裡大家談論的熱點都是遊戲中的各個細節,誰爆一把極品裝備要被同學羨慕好久。這應該是中國網遊歷史上具有里程碑式的一款網遊,也是因為它徹底的拉開了中國的網遊大戲。更讓人難以想象的是,就在18年後的今天還有大量的玩家在玩這款遊戲,不管是官服還是私服玩家人數都十分的客觀。而且近期頁遊和手遊也撿起傳奇這個大IP開始瘋狂推廣,我們尊敬的大哥每天都帶著他的成家班去砍傳奇,征戰沙場,可見傳奇對中國網遊歷史的影響之大,影響之遠是後來者無法相提並論的。

    2:石器時代

    石器時代應該是回合制網遊的鼻祖,Q版的各種造型,寵物寶寶的養成機制,人物屬性和裝備搭配,這些都成了後來回合制網遊競相模仿的物件。現在的很多年輕人根本沒有聽說過石器時代這款遊戲,因為他風靡一時後就被外掛徹底的毀掉了,各種BUG不斷出現,葬送了他的一切努力。

    網易的看家遊戲夢幻西遊和大話西遊就是模仿石器時代來開發的,中間的很多細節和遊戲玩法都在學習石器時代。也正是石器時代的經典,才早就了後期大話西遊和夢幻西遊的成功。

    3:魔獸世界

    魔獸世界應該是中國網遊進入成熟期後暴雪引入中國的一款作品,前後分別由九城和網易代理。魔獸世界之所以成功,一個重要的原因就是魔獸爭霸3在中國的盛行,和各大比賽對魔獸爭霸3的推廣。魔獸世界應該是當時很少間的3D網遊。再此之前也只有CS勉強稱得上是3D遊戲。魔獸世界可玩性極高,積累了大批的玩家,到現在十幾年過去了,和他同期的遊戲幾乎都無人問津,但是魔獸世界全世界還是有大量的玩家,而且遊戲的整體體驗和人物設計絲毫不遜於任何新出的網遊。這款遊戲把畫質調低,幾乎差不多的機器都可以玩,如果調到最高畫質,高配機器也會很吃力,暴雪照顧到了各種條件的玩家。還是那句經典的臺詞“獸人永不為奴,除非管吃管住”

  • 4 # 戰神揚仔

    電神魔傀、戰國傳承、忍者棒球、合金彈頭、三國志2、打擊者1945、恐龍快打、西遊釋厄傳、拳皇系列、三國戰紀

  • 5 # An一碗清茶

    這個話題真心好,做為八零後,我毫不猶豫的說一句,傳奇,永遠的經典,永恆的回憶,想當年網咖包夜6塊錢一晚,為了湊夠5根金條買一個復活戒指,我是瘋狂砍了5個通宵,好懷念啊,那時候的傳奇,沒有永無止盡的破爛任務。哎…時代變了,經典沒了……

  • 6 # Benson35

    《熱血傳奇》是盛趣遊戲2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲。

    該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。

    《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    在整個遊戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK,有組織、成規模的PK多數發生在BOSS的刷出地點,全服最大規模的PK活動只發生在攻城區。還有就是攻打沙巴克,從晚上八點開始,到晚上十點結束;在晚上十點前,攻打沙巴克的行會或聯盟行會如果把原來佔據沙巴克的行會成員全部趕出了沙巴克皇宮或殺死,即算攻城勝利。

  • 7 # 秋錦棠

    作為一名資深的遊戲迷,小編向來對遊戲很感興趣,想當年小時候的超級瑪麗、90坦克、忍者神龜等等等等,我都玩得出神入化。而有些遊戲就可以代表著一個時代,本期盤點,那些佔領時代的十大經典遊戲!估計玩過的都只能回看青春了吧!手動流淚。10、紅色警戒2共和國之輝《尤里的復仇》這是一個國內玩家自制的一款即時戰略遊戲。因為官方原版沒有中國陣營,玩家自己加入了中國陣營,因此出現了“共和國之輝”,中國陣營比較強勢,遊戲平衡性不高,但依然阻擋不了玩家的熱情!9、搶灘登陸《搶灘登陸》是大部分人網咖遊戲經歷的初體驗,由DIGITAL FUSION發行,玩法簡單節奏緊湊的射擊遊戲,是不少人遊戲入門的第一站。目前已經有手遊版本,由深圳軒遊開發。8、三國群英傳賊爽的一款遊戲,對於沉迷三國的玩家可謂是極大的福利!在最早期的三國題材遊戲裡,這款是做的比較精緻的,宇峻奧汀趁熱打鐵一口氣除了出個版本,成功成為經典遊戲系列之一。目前有手遊版本在運營。7、俠盜獵車之前初中網咖這個還是很多的,玩的巨爽有沒有?6、血戰上海灘小編上網咖第一次上網的遊戲就是這個,由於小時候看抗日劇很多那天覺得日本人可惡了就打這款遊戲5、流星蝴蝶劍不多說了這可以說是很酷炫的早起競技遊戲了,拼的就是操作,看上去又炫酷,圓了很多人的武俠夢。4、CSCS明白人眼裡就是設計類遊戲的先行者,後來的CF我不想多說。3、魔獸爭霸3War3,中國第一個在電子競技領域拿下冠軍的遊戲!2、帝國時代帝國時代,恐怕是比暴雪的War3還早的即時戰略類遊戲了,也是競技類遊戲的老祖宗了,當時能夠1個人打過4個以上電腦的都是高手!而且現在已經第4個版本了,人工智慧版本。1、 暴力摩托估計玩過這遊戲的都只能回望青春了吧!

  • 8 # 浪遊潮玩

    古墓麗影吧,新穎的解密玩法,絢麗的3d場景,在那個主機年代非常難得了,而且它是3d遊戲的鼻祖,可謂意義重大啊。

  • 9 # 無所畏懼~

    送你兩個字!

    傳奇 !!不接受任何人的反駁!!!

    同意的70.80.90來個贊!!不解釋!懂的人心

    裡會默默點頭!!!

  • 10 # 喜迎2021

    哪款遊戲都很經典,但是也很套路,電腦之快捷讓人防不勝防。現實需要有遊戲。

    所以我選了閃電鬥地主,因為這款遊戲總讓人有精力集中的力度 。

    而且贏上一把收穫感滿滿的,所以我認為最經典的就是鬥地主吧!

  • 11 # GBA耳元

    仙劍1和仙劍4,真的這2款遊戲帶給我們這個時代太多的感動。特別是仙劍4結局,我還特地剪輯了一期影片,愛妻韓菱紗之墓,天河失明,感覺主角都太慘了,仙劍4後無仙劍。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 同樣是現實類題材劇,為何有人說《青春鬥》就比不上《都挺好》?