回覆列表
  • 1 # 老貓侃遊

    我是帶你遊戲帶你飛的貓君

    俗話說得好,“林子大了什麼鳥都有”

    以前的遊戲環境為什麼好?在10年以前,上網並不是一件隨意的事,不可能家家都有網,如果去網咖玩遊戲,既要抓緊時間,也要乾點有意義的事,玩遊戲為了達成目標,可以玩一天,那時候的遊戲種類也不多,很多玩家都玩的就是那幾款遊戲,《傳奇》《魔獸》《石器時代》《大話》《夢幻》,玩家基本都集中在這幾類遊戲裡,玩家都可以靜下心來體驗一下,有人為了一件裝備可以幾天幾天的肝。

    而隨著時代的發展,上網也不是一種奢望,基本家家都有了一臺電腦,玩家可玩的遊戲也比較多,所以導致玩家較以前浮躁,套路也開始多了點,玩遊戲也不像以前以開心為主,現在的遊戲大都成了一種賺錢的工具,《夢幻》《大話》隨處可見3開5開,滿地都是工作室,遊戲環境怎麼可能好,

    去年的《逆水寒》,大部分玩家都是為了體驗遊戲畫面和操作嗎?

    不是的,玩家進去都為了搬磚,掙錢,滿地都是搬磚黨和商人,遊戲打副本一點交流都沒有,每天上號除了搬磚就是下線,這種遊戲環境可能好嗎?

    玩家現在需要的都是快餐遊戲,不可能像以前玩《魔獸》一樣,去鑽研劇情,去完成一件又一件任務,為什麼現在廠商都喜歡出懷舊服,就是為了讓一些想找回初心的玩家有可能迴歸遊戲,但是現在的玩家還會像以前一樣嗎,往事只能成追憶。

  • 2 # 草莓籽呀

    遊戲的意義是什麼?遊戲的意義其實就是給我們枯燥乏味的時間來點快樂和放鬆,但是現在遊戲不僅僅帶來的是快樂和娛樂了,很多時候打遊戲為的是圖個娛樂,卻經常被氣到吐血,這……我也說不錯那裡出現的問題,就覺得也是遊戲的小事,大傢伙看得就越重,脾氣也就越大~~~

  • 3 # 小夕卡卡

    不是遊戲環境差,是國內玩家習慣了用外掛玩遊戲!因為絕大多數普通玩家收入不高遊戲消費金錢低,使用外掛能遊戲收益最大化甚至能賺真金白銀,而且使用外掛除了南韓立法判刑以外也沒任何國家有啥實質表示!能個人利益最大化而且步被制裁,為啥不用外掛呢?那些用了外掛到處發帖說自己被誤封的其實也就是事後逞一下口舌之利,發洩一下鬱悶而已!所以說遊戲環境差和遊戲關係不大,這和犯罪工具與人的關係一樣,最終的事情結果是人來決定的而不是使用的工具!

  • 4 # 餘溫不溫

    現在這社會人心浮躁,沒有耐心細細的玩下去,像魔獸,最終幻想這總好遊戲雖好,遊戲節奏太慢,光是滿級,一般的上班族,都要好幾個月才能滿級,這些遊戲都是滿級後才開始,都沒寫這樣的耐心,加上國內廠家的各種坑,充錢就能變強,部分玩家在遊戲過程中,遇見的廠家割韭菜,對遊戲都有牴觸,心態爆炸,都像速成,遊戲環境好才怪了

  • 5 # 1016131705

    各種遊戲騙子。三五九流都齊了,有時候會感覺遊戲環境很低俗。沒有以前砍傳奇的那種熱血環境了

    還有一點就是遊戲平衡。不僅僅是外掛導致

    還有不少的bug等也會影響

  • 6 # 肖蘿蔔

    現在的遊戲環境變差了嗎?

    就以最近大火的“祖安梗”為例

    祖安的招呼梗,在各種短影片和論壇上傳播,形成了一種群體標籤。這個群體標籤又作用到個人,個人又加深這個標籤,噴人招呼的越來越多,隨著傳播,還有大量跟風玩家轉區過來......

    祖安“嘴臭文化”火了之後誕生的各種梗,因為內容涉嫌低俗影響推薦就不多放了

    以及這一份祖安人的測試題:

    網路就是這個樣子,很多人把娛樂和玩梗當成了唯一,一旦一個觀點形成,越來越多的人參與到裡面,就會影響到其他玩家的遊戲體驗。

    “我祖安土著一個,這個梗出來以後,噴子變多真沒發現,但是排位不玩輔助要換位置的人指數型井噴。我這個賽季玩了九百多場單雙排白金三,之前輔助要位置的最多五次,最近玩了不到十場就有五場,一進去就有孤兒:三樓不會輔助給個打野。沒人跟他換,他就硬搶,而且這種孤兒基本上還都c了。 一查,都是四十級六十級的新號”一位祖安玩家在“祖安招呼梗”大火之後這樣吐槽。這種為了噴而噴的行為真的很尬。

    祖安這個梗就是:抖音找到了賺錢的渠道;噴子跟風找到了噴的正當理由。受傷的普通玩家自然就很多了。

    祖安一直都是這樣嗎?

    不是的。

    雖說祖安氛圍很早以前確實很暴躁(其他區不也這樣嗎),可以去檢視以前的處罰榜 ,但並沒有現在這麼嚴重。現在的祖安氛圍變得更加暴躁,個人認為先是這個梗被帶火了,然後很多噴子往祖安一探究竟,本地噴子也更加將這當作特色,噴子碰噴子,就衍生出了更多噴子。

    至於這個梗怎麼火起來的?

    1.祖安地區的英雄臺詞

    2.主播以及各類自媒體帶節奏

    3.處罰榜上祖安確實比較多,臭名遠揚。

    不只是lol,其他遊戲也這樣。究根結底是什麼原因,個人認為有以下幾點:

    1.現在玩遊戲的大部分人是年輕人,而且是剛步入社會工作的年輕人。平時的壓力太大,在遊戲上發洩可以減緩一定的壓力(希望大家不要這樣學)。

    2.虛擬網路遊戲世界噴人嘴臭的成本太低,口吐芬芳後獲得的發洩感反饋迅速且簡單。

    3.輿論的引導。

    遊戲環境的改善需要每一個人的努力,你可以不去勸阻那些為了噴而噴的人,但你可以選擇不做那種人。希望今後的遊戲環境越來越好!

  • 7 # 小韋韋韋神

    有很多小學生 並不是說小學生坑 是他們太沒有素質 老是罵人 故意傷害隊友 掛機 。。。。。。

  • 8 # 遊戲開心說

    為什麼感覺現在遊戲環境有點差?

    答:開心認為遊戲環境差你指的是哪方面,是遊戲制度,還是遊戲內玩遊戲的環境有些差?如果是遊戲制度,每個遊戲的制度規則都是不太一樣的,但是從開心玩遊戲多年來看,我們的遊戲各方面還是有很大的進步的,如果是遊戲內那你大可以不用理會,因為玩遊戲五湖四海都有,我們也沒有辦法,只能是做好自己,自己不做沒素質的玩家就好了,我們是為了玩遊戲,娛樂開心。

    杜絕遊戲環境差首先從自己做起

    首先我們每個人都是一個個體,不同性格不同,風格,遊戲內也是五湖四海都有,俗話說:林子大了,什麼鳥都有,所以我們只能先從自己做起,自己做一個有素質的玩家,在遊戲中也是,不和別人爭吵,不亂罵人,誰需要幫助了,儘自己最大努力去幫助別的玩家,做好自己,我們是來玩遊戲的,要開心。

    遊戲內的環境靠大家一起維護

    在遊戲內也是一個小社會,我們也要維護好,最起碼我們不欺負新玩家,多幫助新玩家,在遊戲的世界裡,我們不滿世界的給別人找麻煩,遵守遊戲內的一些規定,不破壞遊戲,所以大家一起努力,每個人都管好自己,相信遊戲內的環境肯定不會差。

    遊戲環境差不光是官方的事情

    如果一個遊戲環境比較差,官方只能是保證遊戲平衡,但是遊戲內的環境最終還是玩家的素質來決定的,所以大家共同維護好遊戲環境,才能杜絕這類現象,打比方,比如那些喜歡弄外掛的,嚴重的影響了遊戲的平衡性不說,還能導致遊戲內玩家體驗很差,怨言多,所以我們作為玩家遇見這種情況要毫不客氣的,舉報,這樣才能保證,我們玩的遊戲環境的好。

  • 9 # 狙擊手雪豹

    遊戲環境是個多方面的話題,以下歸納總結出幾點:

    第一,遊戲最佳化不夠,遊戲裡面bug很多,極大的影響了玩家遊戲體驗;

    第二,小學生太多,沒有年齡限制,匹配到一些小學生玩家;

    第三,隊友表現的遊戲體驗差,遇到隊友打自己人,手雷炸隊友,打隊友車胎,隊友倒了不扶只會舔包,或者隊友倒了慫著不敢上去支援隊友沒了上去舔包比誰都快。這類隊友極度影響遊戲體驗;

    第四,外掛是玩家最反感也最頭疼的事,沒有之一。面對隊友或者對手開掛都一樣直接舉報就好了,沒必要罵人,開掛的一般不會開麥,罵了也沒用還降低了自己的素質;

    第五,隊友隊伍麥和對手全部麥的騷擾影響遊戲體驗,比如播放刺耳音樂,打廣告,賣掛,罵人,等等一系列不和諧行為;

    第五,網路和電腦配置不夠理想帶來的遊戲體驗差;

    第六,如果是在玩吧上網玩遊戲的,那就是網咖太吵或者周邊環境亂等等因素帶來的感受使得遊戲體驗變差。

    下圖是一個外掛,那天打完到現在一直沒有上線。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 時間真的存在嗎?時間的本質是什麼?