1、玩法與各類“迴圈圈TD”無太大區別,取消了外圈玩家位置,最大容納4名玩家進行遊戲,4名玩家防守住內圈出怪口怪物的進攻。
2、玩家購買地圖中間商店的“隨機卡牌”抽取從R-SSR級別的英雄,每個卡牌建造後頭頂會顯示其當前星級,我們可以透過吞噬其他相同星級卡牌來提升自己的星級。星級有兩個作用,一個是解鎖等級,每個星級可開啟英雄10個等級的上限,另一個是在英雄3星和5星時分別解鎖兩個特殊被動技能。
3、被作為素材的防禦塔除了可以當作升星素材外,還可以當作經驗素材,不過相同的都是被吞噬的素材塔會直接消失掉,也就是說防禦塔之間是進行相互吞噬來獲取高星級,至於等級嘛,打怪獲得不也很好。
4、前面講到了提升星級的同時可以提升等級的上限,那麼等級提升又有什麼作用呢,首先英雄升級後會獲得屬性點,屬性點可以提升人物的“攻速、攻擊力、法傷”等等效果。
6、最後我們再說說最重要的“英雄組合”系統,不同的英雄搭配在一起可以開啟我們英雄不同的屬性加成,這些搭配有的需要R卡,有的需要SR卡,甚至N卡都有各自組合。
7、基本玩法,我們再回過頭來看看《魔靈TD》的商店系統,遊戲內只有4個商店外加一個積分商城,每一個商店的內容都是非常少的,遊戲核心玩法在於“卡牌搭配”,因此裝備體現的價值其實並不太高。
8、鐵匠鋪:這個商店出售的都是“裝備製作書”,遊戲內所有裝備全部靠擊殺怪物隨機掉落,散件裝備可以在這個商店購買合成書將其合成為藍裝,最下一排的卷軸可使用兩件藍裝合成為“史詩”裝備,不過藍裝合成是固定的,而史詩卷軸則會不斷重新整理。
惡魔祭壇:想獲得“高額獎勵”嗎?想獲得“海量裝備”嗎?深淵祭壇你值得擁有,裡面的怪物非常弱(再弱也不是你開局就能打的。),召喚後會重新整理一隻BOSS供我們擊殺,擊殺掉後全體玩家都會獲得獎勵,發家致富全靠它。
10、技能書專賣店:前面說到“英雄組合+裝備”的隨意搭配,這個商店就是可以讓玩家隨心所欲的搭配每個英雄的技能,除了英雄自帶天賦技能以外,每個英雄可學習“四種額外技能”,技能型別非常多,如何搭配產生奇異效果就等待著各位玩家的嘗試了。
11、最後一個商店與積分兌換內容相關,遊戲難一非常簡單。推薦各位小夥伴前往體驗一番。
1、玩法與各類“迴圈圈TD”無太大區別,取消了外圈玩家位置,最大容納4名玩家進行遊戲,4名玩家防守住內圈出怪口怪物的進攻。
2、玩家購買地圖中間商店的“隨機卡牌”抽取從R-SSR級別的英雄,每個卡牌建造後頭頂會顯示其當前星級,我們可以透過吞噬其他相同星級卡牌來提升自己的星級。星級有兩個作用,一個是解鎖等級,每個星級可開啟英雄10個等級的上限,另一個是在英雄3星和5星時分別解鎖兩個特殊被動技能。
3、被作為素材的防禦塔除了可以當作升星素材外,還可以當作經驗素材,不過相同的都是被吞噬的素材塔會直接消失掉,也就是說防禦塔之間是進行相互吞噬來獲取高星級,至於等級嘛,打怪獲得不也很好。
4、前面講到了提升星級的同時可以提升等級的上限,那麼等級提升又有什麼作用呢,首先英雄升級後會獲得屬性點,屬性點可以提升人物的“攻速、攻擊力、法傷”等等效果。
6、最後我們再說說最重要的“英雄組合”系統,不同的英雄搭配在一起可以開啟我們英雄不同的屬性加成,這些搭配有的需要R卡,有的需要SR卡,甚至N卡都有各自組合。
7、基本玩法,我們再回過頭來看看《魔靈TD》的商店系統,遊戲內只有4個商店外加一個積分商城,每一個商店的內容都是非常少的,遊戲核心玩法在於“卡牌搭配”,因此裝備體現的價值其實並不太高。
8、鐵匠鋪:這個商店出售的都是“裝備製作書”,遊戲內所有裝備全部靠擊殺怪物隨機掉落,散件裝備可以在這個商店購買合成書將其合成為藍裝,最下一排的卷軸可使用兩件藍裝合成為“史詩”裝備,不過藍裝合成是固定的,而史詩卷軸則會不斷重新整理。
惡魔祭壇:想獲得“高額獎勵”嗎?想獲得“海量裝備”嗎?深淵祭壇你值得擁有,裡面的怪物非常弱(再弱也不是你開局就能打的。),召喚後會重新整理一隻BOSS供我們擊殺,擊殺掉後全體玩家都會獲得獎勵,發家致富全靠它。
10、技能書專賣店:前面說到“英雄組合+裝備”的隨意搭配,這個商店就是可以讓玩家隨心所欲的搭配每個英雄的技能,除了英雄自帶天賦技能以外,每個英雄可學習“四種額外技能”,技能型別非常多,如何搭配產生奇異效果就等待著各位玩家的嘗試了。
11、最後一個商店與積分兌換內容相關,遊戲難一非常簡單。推薦各位小夥伴前往體驗一番。