1.公共屬性:
破魔力:由龍紋,怒鱗兌換的裝備提供。提高所有傷害。
無雙力:裝備提供,提高無雙技能的傷害。
物理/法術破防:由裝備/神格/消耗品/精煉覺醒提供。破防等級換算百分比忽略目標防禦。上限75%,對怪物有額外50%效果。
暴擊:暴擊等級換算百分比提高暴擊機率。由裝備/敏捷/神格/消耗品/精煉覺醒提供。 暴擊加成:暴擊加成等級換算百分比提高暴擊傷害。致命之字首直接提供暴擊加成百分比。由裝備/神格/消耗品/精煉覺醒提供。提高暴擊傷害,上限200%。
面板物理/法術傷害:由三部分組成,加成關係為 物理/法術攻擊+附加傷害+(基礎攻擊×力道/氣勁數值%)。提高所有傷害。
其中:物理/法術攻擊由項鍊/戒指/主副手武器提供。
附加傷害由項鍊/戒指/主副手武器/神格/消耗品/屬性點/角色等級提供。
力道:由力量提供,提高面板物理傷害。
氣勁:由智力提供,提高面板法術傷害。
注:等級換算百分比為將某項數值化的屬性除以一個確定的數從而得到百分比化的數值。將滑鼠懸停在面板中的暴擊/暴擊加成/破防/無雙/破魔的屬性數值上即可看到換算後的百分比數值。
2.職業屬性(只指出對該職業有用的傷害屬性):
力量職業:光刃/聖堂
1力量=10附加傷害+0.4力道,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=2暴擊。由屬性點/消耗品提供。
智力職業:玉虛/靈瓏
1智力=10附加傷害+0.4氣勁,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=2暴擊。由屬性點/消耗品提供
力敏混合職業:炎天
1力量=1附加傷害,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=1暴擊+0.5附加傷害+0.4力道,由屬性點/消耗品提供。
智敏混合職業:流光
1智力=1附加傷害,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=1暴擊+0.5附加傷害+0.4氣勁,由屬性點/消耗品提供
無佑傳其 現在這款遊戲的入口很多的,技能也很多,都可以去玩。 不妨試一下的。
1.公共屬性:
破魔力:由龍紋,怒鱗兌換的裝備提供。提高所有傷害。
無雙力:裝備提供,提高無雙技能的傷害。
物理/法術破防:由裝備/神格/消耗品/精煉覺醒提供。破防等級換算百分比忽略目標防禦。上限75%,對怪物有額外50%效果。
暴擊:暴擊等級換算百分比提高暴擊機率。由裝備/敏捷/神格/消耗品/精煉覺醒提供。 暴擊加成:暴擊加成等級換算百分比提高暴擊傷害。致命之字首直接提供暴擊加成百分比。由裝備/神格/消耗品/精煉覺醒提供。提高暴擊傷害,上限200%。
面板物理/法術傷害:由三部分組成,加成關係為 物理/法術攻擊+附加傷害+(基礎攻擊×力道/氣勁數值%)。提高所有傷害。
其中:物理/法術攻擊由項鍊/戒指/主副手武器提供。
附加傷害由項鍊/戒指/主副手武器/神格/消耗品/屬性點/角色等級提供。
力道:由力量提供,提高面板物理傷害。
氣勁:由智力提供,提高面板法術傷害。
注:等級換算百分比為將某項數值化的屬性除以一個確定的數從而得到百分比化的數值。將滑鼠懸停在面板中的暴擊/暴擊加成/破防/無雙/破魔的屬性數值上即可看到換算後的百分比數值。
2.職業屬性(只指出對該職業有用的傷害屬性):
力量職業:光刃/聖堂
1力量=10附加傷害+0.4力道,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=2暴擊。由屬性點/消耗品提供。
智力職業:玉虛/靈瓏
1智力=10附加傷害+0.4氣勁,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=2暴擊。由屬性點/消耗品提供
力敏混合職業:炎天
1力量=1附加傷害,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=1暴擊+0.5附加傷害+0.4力道,由屬性點/消耗品提供。
智敏混合職業:流光
1智力=1附加傷害,由屬性點/消耗品提供。
1敏捷=1暴擊+0.5附加傷害+0.4氣勁,由屬性點/消耗品提供
無佑傳其 現在這款遊戲的入口很多的,技能也很多,都可以去玩。 不妨試一下的。