其實現在的話,我想很多兄弟應該都沒有看戰力的習慣了吧,因為現在的戰力都太浮誇了,沒有一點的參考性,職業天天平衡,戰力系統也應該改版了。
但如果是兩個相同職業的話,那麼戰力系統還是有一定的觀賞性,不同職業戰力有區別可以找藉口,那麼相同的兩個職業戰力不同,就應該好好找一下原因了!
比如這兩個紅眼玩家,大家可以看到,都是升級的超大陸、海博倫和黑洞,站街力量上下面這位紅眼還少了100多力量,但是奇怪的地方在於,下面這位力量小的紅眼,戰鬥力反而還多了10多萬!
區別在哪兒呢?可能大家也都看出來了,那就是稱號的不同,一個是前年的龍之威儀,一個人今年的至尊稱號神選之人,兩者相差多大呢?在戰力上體現為10多萬戰鬥力,那麼在傷害上,是否對得起這個戰力呢?
答案當然是可以的!神選之人和龍之威儀相比,多了15獨立,15力量,5屬強,這些小屬性可能還不明顯,但最大的差別還在於18%的黃追和10%白字的傷害!
如果是同樣白板裝備,那麼兩者差距可能還不大,但因為是超大陸黑洞的套裝,裝備本身沒有黃暴,這時候18%的黃追就顯得尤其重要了,而10%的白字呢雖然也沒有衝突,但在這個白字橫行的時代裡真的已經不新鮮的,哪怕是個國慶稱號都比白字稱號要好很多。
所以帶上兩個不同的稱號之後呢,帶神選稱號的紅眼15秒傷害最少比白字稱號的紅眼多10億傷害,10億傷害值不值10w戰鬥力呢?至少我個人覺得是沒問題的,甚至覺得10w戰鬥力還不足以形容神選稱號的強勢!
拿一個400塊的稱號和人家4000塊的稱號相比,這本身就是一種差距…!
其實現在的話,我想很多兄弟應該都沒有看戰力的習慣了吧,因為現在的戰力都太浮誇了,沒有一點的參考性,職業天天平衡,戰力系統也應該改版了。
但如果是兩個相同職業的話,那麼戰力系統還是有一定的觀賞性,不同職業戰力有區別可以找藉口,那麼相同的兩個職業戰力不同,就應該好好找一下原因了!
比如這兩個紅眼玩家,大家可以看到,都是升級的超大陸、海博倫和黑洞,站街力量上下面這位紅眼還少了100多力量,但是奇怪的地方在於,下面這位力量小的紅眼,戰鬥力反而還多了10多萬!
區別在哪兒呢?可能大家也都看出來了,那就是稱號的不同,一個是前年的龍之威儀,一個人今年的至尊稱號神選之人,兩者相差多大呢?在戰力上體現為10多萬戰鬥力,那麼在傷害上,是否對得起這個戰力呢?
答案當然是可以的!神選之人和龍之威儀相比,多了15獨立,15力量,5屬強,這些小屬性可能還不明顯,但最大的差別還在於18%的黃追和10%白字的傷害!
如果是同樣白板裝備,那麼兩者差距可能還不大,但因為是超大陸黑洞的套裝,裝備本身沒有黃暴,這時候18%的黃追就顯得尤其重要了,而10%的白字呢雖然也沒有衝突,但在這個白字橫行的時代裡真的已經不新鮮的,哪怕是個國慶稱號都比白字稱號要好很多。
所以帶上兩個不同的稱號之後呢,帶神選稱號的紅眼15秒傷害最少比白字稱號的紅眼多10億傷害,10億傷害值不值10w戰鬥力呢?至少我個人覺得是沒問題的,甚至覺得10w戰鬥力還不足以形容神選稱號的強勢!
拿一個400塊的稱號和人家4000塊的稱號相比,這本身就是一種差距…!