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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,我是X博士。

    前兩天,《絕地求生》進行了一波更新,其中有這麼一條更新內容吸引了X博士的眼球:沙漠之鷹將加入遊戲。

    在為中國新一代射擊遊戲玩家設計了98K這個文化圖騰之後,《絕地求生》又把老一代玩家心目中的信仰“沙漠之鷹”搬了出來。

    劃重點1:這把槍在現實裡上不了戰場 卻成為了玩家的心頭好

    其實在現實裡,沙漠之鷹並不是軍警的首選:又大又重又難操控,一把還要上千美元……一般情況下還真用不上。

    但是到了遊戲裡可就不一樣了:射程遠威力大,槍聲有特色造型精美,無論是實力派還是演技派,會有射擊玩家不喜歡嗎?

    於是,沙漠之鷹開始出現在各種射擊遊戲裡,而其中在中國玩家裡影響力最大的,應該就是CS了。從CS1.5到現在的CSGO,沙鷹一直是玩家心目中的神器。

    因為單點精度高,在中近距離有堪比狙擊槍的威力,在遠距離也能造成可觀的殺傷,沙鷹這把手槍也被玩家們戲稱為“手上大狙”。

    最主要的是,這把槍便宜啊!只要700塊錢,你就能享受到和AWP一樣的快感。最簡潔的爆頭,最極致的享受,爽就對了。

    到了玩家們景仰的職業哥手裡,沙鷹更是一把傳奇的武器。在CSGO的職業比賽上,NICO和Happy兩位選手都打出過一把沙鷹滅一隊的操作,足以載入電競遊戲史冊。

    劃重點2:堪比98K的威力 這把神器在吃雞裡的前景究竟如何?

    相較於CS裡霸道無匹的沙鷹,PUBG裡的沙鷹在X博士眼裡,總有一點微妙。

    作為一把手槍,沙鷹的單發子彈傷害62。對比98K單發75的傷害,沙鷹的單發威力真的很優秀了。一槍打爆沒有頭盔的禿瓢,兩槍摁死三級頭。講道理,在座的手槍能做到嗎?

    但是X博士還是有一點不爽:面對一級頭二級頭的敵人,沙鷹也是要兩槍點頭才能擊殺。你說二級頭是警用頭盔就算了,但一級頭是摩托車頭盔,也可以頂沙鷹兩槍,憑什麼啊!

    牢騷發完,X博士下個定義:作為手槍,沙鷹毫無疑問是非常強的。但是鑑於《絕地求生》這個遊戲裡手槍地位一直不高,沙鷹可能很難在絕地島上,重現自己DUST2的輝煌了。

    說是這麼說,但是X博士覺得,沙鷹的出現還是一個正面的訊號,證明《絕地求生》還在努力探索遊戲當中副武器的定位。

    像是之前推出的“蠍”式手槍,就是一把可以在近距離傾瀉火力,佔用副武器位置的衝鋒槍;這麼類比下來,沙鷹就是一把佔用副武器位置,在中距離纏鬥中一擊制敵的狙擊槍。

  • 2 # 阿源Game

    在很多射擊遊戲中,往往會出現一些酷炫的武器或是造型奇特的武器,這些武器是玩家們橫行遊戲的“得力助手”,而且手槍程式碼那就是很熱門的沙漠之鷹

    1、熱武器:“手槍之王”——沙漠之鷹

    說到遊戲中的著名武器,那當然是在遊戲中出場次數多且名氣夠大的,而滿足這一點的首先非沙漠之鷹手槍莫屬。這款手槍由以色列軍事工業公司生產,也出現在cs遊戲中。

    雖然說沙漠之鷹手槍在現實中由於後坐力大以及重量的原因未能出現在現役武器中,但是在遊戲中的沙漠之鷹卻是格外的“滋潤”,一槍爆頭的威力深得眾多玩家的喜愛,以至於沙漠之鷹在很多遊戲中都佔據了一席之地,在《穿越火線》遊戲中沙漠之鷹被製作為可雙持的玩法。

    從CS1.5時代開始,沙鷹就是玩家們最喜愛的手槍,因為其巨大的傷害,可以一槍爆頭,所以有很多玩家非常迷信沙鷹,再加上對自身實力的盲目自信,一些需要ECO的局,仍然會選擇出沙鷹,雖然大多時候會翻車。

    不但絕地求生出沙漠之鷹,和平精英也推出了這把沙漠之鷹,這把手槍使用的是點四五口徑子彈,摺合成毫米,那就是11.43毫米的子彈,威力是不容小覷的,只需要2槍就可以爆掉三級頭,彈容量七發,裝備擴容彈夾之後能夠達到十發,非常適合中距離作戰,近距離比較難用。這把手槍也是很多遊戲中的經典武器。這個威力還是不可小看的。

    其實這並不是為了致敬cs,在很多的射擊遊戲中,沙漠之鷹並不是稀奇的手槍。很多遊戲都是有這把槍,可見喜愛玩設計遊戲的玩家和設計獎都是很喜歡這邊手槍的。

    這麼一把爆頭神器,沙漠之鷹玩家們能不喜歡?

  • 3 # 哆可夢啊

    沙漠之鷹其實在很久之前就已經有曝光說要出了,最終的結果據說是由於現實中沙漠之鷹標配的是馬格南子彈,如果貿然上架的話容易出現不平衡。

    任何一款遊戲上架什麼道具,很少有原因是要致敬XXX致敬XXX,況且絕地求生遊戲整體與CSGO的差距非常之大,如果要說兩者有什麼相似的話,我只能說都是射擊遊戲。

    如果非要說致敬的話,那麼也只能是致敬沙漠之鷹的廠商——MRI,一個來自美國的兵工廠。

    由於後坐力太過於誇張的原因,現實中的沙漠之鷹事實上並不具備多麼強大的實戰性質。但得益於各種射擊類遊戲中良好的表現,沙漠之鷹確實在全球有著一群瘋狂的追求者,但大多都只作為收藏。

    而在各種型別的遊戲中,由於平衡所需,各大遊戲廠商分別對沙漠之鷹的後坐力做了極力調整(CF中的雙槍沙鷹無力吐槽......)

    回到絕地求生,絕地求生由於平衡所需,特意將沙漠之鷹的子彈從馬格南改成了遊戲通用的0.45口徑,但68的誇張面板傷害已經高到能秒二級頭的地步,或許在之後的版本中會看到裝著6倍/4倍的沙漠之鷹被用來當做狙擊槍打,這感覺比《文明曙光》中的狩獵者當射手玩還要酸爽。這或許也是遊戲之所以是遊戲的樂趣之一吧!

    以上

  • 4 # 遊戲老夫子

    不聽不聽,全甲沙鷹,相信玩過CSGO的朋友們都聽說過這個梗吧。相比因為在絕地求生中出現從而被眾多玩家認識的98K步槍,沙漠之鷹的名號在十幾年前就已經響徹全球了。

    在絕大多數的射擊遊戲中,手槍的地位其實非常尷尬,很多玩家從來不會主動使用這些副武器,比如在絕地求生中,手槍根本就是沒人使用的武器,甚至都不會去撿,不過隨著沙漠之鷹的加入,相信很多人會改變對手槍的看法。

    在CS遊戲中,由於沙鷹擁有巨大的殺傷力,高手都是用它來一槍爆頭,使用沙鷹拿下5殺的局面也非常多,因此就出現了沙鷹流,不管是全甲還是無甲,只要沙鷹在手必定天下我有。

    那麼絕地求生此次加入的沙鷹手槍,會是什麼樣的表現呢?

    藍洞官方給出的宣傳語是它是絕地求生中唯一一把僅兩發命中頭部就能打碎3級頭盔,助你克敵制勝的手槍。在所有的手槍中擁有最高的傷害和子彈出膛速度,可以裝備紅點、全息、各種彈匣以及其他配件,使用.45口徑子彈,預設7發子彈,擴容後可以達到10發,子彈傷害值62。

    這樣看來沙鷹的資料還是不錯的,看來今後的戰場中勢必會掀起一股沙鷹浪潮,畢竟這把在現實中可以拿來打大象的傢伙,可絕非浪得虛名。

    至於是否為了致敬CS,我看還是算了吧,哪有那麼多的敬意可致呢,大家說是吧。

  • 5 # 火牛電競

    個人認為其實說到致敬,不如說是為了吸引更多FPS老玩家,雖然效果不一定好,誰讓絕地求生本身就和其他射擊類遊戲區別很大呢。真想玩沙漠之鷹何必非來絕地求生玩,CS:GO多好一遊戲,所以真心談不上致敬。但話說回來至少大家看到藍洞有對玩家的誠意在,話說之前也有玩家不斷的號召藍洞引入沙漠之鷹,但卻一直因為各種原因耽誤了。時隔這麼久之後上線沙漠之鷹這支眾多玩家心中的神槍,說白了其實就是為了維持自身遊戲和玩家之間的黏性。誰讓兩年多過去,眾人再面對絕地求生時已經沒有了當年的驚豔之感,更多的反而是擔憂它何時涼涼。作為遊戲的開發者,必然也在擔心這一點,所以也在不斷的更新,不斷的吸引更多新老玩家。既然都要更新武器,何不順勢而為選擇一個大家期待的呢。

    真要單純從遊戲角度討論沙漠之鷹上線的意義,我認為開發者更多也是為了改善手槍之前在遊戲中尷尬的地位。都說存在即合理,但在吃雞遊戲中,除了落地的幾分鐘之外,很少見到有誰拿著手槍把敵人淘汰。這一度讓不少玩家覺得手槍真的很沒用,這一現象在其他遊戲中是很少見到的。

    所以,也許是為了讓更多的人能稍微的重視一下手槍,才上了沙漠之鷹這支神槍。只不過其實絕地求生中的沙漠之鷹和原本大家想象之中的還是有差距的,原本沙漠之鷹應該是配備馬格南子彈,然而眾所周知馬格南子彈在絕地求生中是AWM這支空投大狙的獨家子彈。所以為了不破壞平衡,其實藍洞將沙漠之鷹的子彈改為了.45口徑的子彈,所以大家或多或少有那麼些落差的,但總比沒有的好。

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