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1 # Tapeng
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2 # 始皇帝——嬴政
大紮好,我係軲天樂,我四渣嘎輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛像借款遊戲。
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3 # 178遊戲網
沒錢,有沒高配電腦到底該玩什麼遊戲?這個問題應該是不少學生玩家遇到的比較棘手而且實際的問題。但其實沒錢和低配電腦可以玩的選擇還是挺多的,現在就來簡單說一下幾種比較實際的選擇。
首先,作為比較低配的電腦,能有的遊戲選擇可以分為這麼幾類:
1,模擬器類的遊戲。如果是有點懷舊的遊戲玩家,模擬器類的遊戲一定是這類玩家的首選。目前來看,無論是FC模擬器,還是SFC,NDS,GBA等模擬器,只要電腦能執行的起來,這些模擬器都能流暢執行,如果電腦不是太舊,設定是PS模擬器也是可以執行的。而模擬器類的遊戲ROM,那就更是相當豐富了,選一款兒時喜歡的遊戲,暢玩一個下午,甚至是一天,那絕對是相當的愜意了。
至於模擬器的推薦和ROM,這個在網路上隨便搜尋,都可以找出很多,在這裡就不在詳細列舉了。
2,各種小型獨立遊戲。這個選擇也是比較多的,除了比較老舊的遊戲,在steam上,也是經常會上架不少好玩,又不吃配置的新出的獨立遊戲,而且型別還算比較豐富。比如解密向,闖關向,養成經營向,懷舊復古向,甚至是策略類的也有不少,這裡就簡單推薦幾款還不錯比較有意思的吧。
《絕境倖存者》
這是一款融合了末日生存、解謎、關卡等系統的畫素風格橫版射擊動作RPG遊戲。走的是復古闖關路線,是在去年年底在steam上進行釋出的一款遊戲,目前遊戲評價還比較高,喜歡復古闖關射擊的可以來嘗試有下,當然最重要的是這還是一款中國產的獨立遊戲,完全中文化,絕對值得一試。
《終極將軍:內戰》
這是一個比較有意思的即時戰略遊戲,體驗的是美國史上最血腥的時期 - 1861-1865年美國內戰。玩家可以再戰役中親歷美國內戰,在數百萬平方公里的土地上參與超過50場的大小戰鬥,從小型遭遇戰到持續數日大兵團戰鬥應有盡有。戰役的發展完全取決於玩家的行動以及戰鬥結果。目前遊戲在steam上的評價是特別好評,雖說是國外遊戲,但還特別原生的支援中文,所以喜歡這類遊戲的一定要嘗試下。
3,老遊戲,雖說老電腦玩不了很多新遊戲,不過玩起老遊戲來配置應該還是不在話下的。雖說老遊戲一般來說都有畫質差,玩法過時,體驗不友好等缺點。但還是有很多不錯的老遊戲值得時不時拿出來回憶一番。比如帝國時代2,魔獸爭霸3,星際,三國志系列,太閣立志傳等即時策略類的,還有模擬人生,模擬醫院等經營類的,都是放到現在也不算太落伍,依然可玩的遊戲型別。
所以從上面看,玩遊戲並一定非得需要有錢,有高配的電腦。實在沒錢,電腦又無法更新換代的學生黨,可以選擇的餘地還是很大的。當然,這也並不是低配的電腦一定會玩的很滿足,畢竟本身的限制在那裡,如果想有更好的遊戲體驗,必要的硬體換代還是需要的。
回覆列表
PC端的話,有很多獨立遊戲都是非常優秀的作品,幾G的容量完全不亞於幾十G的3A級大作,我在這給你推薦一些自己非常喜歡的獨立遊戲
Fez畫素風格的平臺跳躍遊戲,一個戴著土耳其氈帽的2D小人在3D世界的冒險故事,遊戲充分利用了2D場景在3D下的特質來設計關卡。遊戲的核心就是收集收集收集還有探索,個人認為適合有重度收集癖的人玩,當然你也可以完全投身進去呼吸遊戲世界的新鮮空氣,感受花花草草什麼的,遊戲的藝術風格很清新也很簡潔。
World of Goo粘粘世界,這是很老的遊戲了,這是一個益智的遊戲。用滑鼠拽起各種會亂叫的小球,把它們連在一起,形成一座橋,讓剩餘的小球透過這座橋到達最終出口是玩家要做的全部工作。遊戲的核心就在於如何構造這座橋。這遊戲會教會你一些簡單的工程學知識,讓你過關之後成就感爆棚。
Machinarium機械迷城,手工繪製的2D冒險遊戲,此型別遊戲中的精品,不過個人相對不喜歡這種解密遊戲。用滑鼠點點點,觸發事件,解開謎團,整個遊戲就像像小時候看過的益智圖畫書,沒什麼過多要說的,玩了就知道它的美麗之處。現在也有手遊。
Eufloria真菌世界,這個遊戲的畫面比名字好看,清新多了。遊戲就是用你的細胞產生的真菌擊敗其它真菌佔領其它細胞——把它理解成為星球和飛船可能更直觀。簡單的即時戰略遊戲,指哪打哪,合理的分配孢子數量是勝利的關鍵。畫面很清新,簡約。但是玩起來還是要動點腦子的
Minecraft我的世界就不用說了吧。家喻戶曉。
Limbo地獄邊境,遊戲裡你是一個小男孩,基本沒有任何提示遊戲就開始了,你要做的就是不停的向右走,跳躍,攀爬,躲過陷阱,各種怪物,運用機關來探險。至於內容我就不劇透了,如果你喜歡這種風格的遊戲肯定不會錯過。個人覺得真的是神作,很好玩,非常好玩。
Evoland進化之地1和2都是很不錯的獨立遊戲,我兩部都玩的津津有味。遊戲型別是角色扮演,主要角色:男主角克林科,龍之子。柯瑞斯,女主角。《進化之地》參考了塞爾達傳說和最終幻想等RPG的進化過程,讓玩家從遊戲中縱觀整個RPG遊戲的進化史。遊戲以復古的畫素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然後慢慢畫面變成了32位色的圖片,你還可以聽的到遊戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏鬥,再然後你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。遊戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作遊戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在遊戲中親身體驗。
Inside我們期待已久的Playdead工作室繼《地獄邊境》以後出品的又一力作,它的前10分鐘在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,有的時候會讓這三種感覺同時襲來。在此基礎上,遊戲還加入了複雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊《Inside》的遊戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這裡產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。
獨立遊戲還有很多,我就推薦了一些,我玩過的對我印象深刻的,像最新的一些迷你單機遊戲還有Full Metal Furies(全金屬狂怒),Ice Lakes(冰湖),Willy-Nilly Knight(糊塗騎士),Lost Sphear(消失的星球),Slay the Spire(殺戮尖塔)等等。過些時間我會寫一兩篇,比較全面的PC有趣的小遊戲,手機上有趣的小遊戲。有興趣可以關注我。