普通投技至少分為2類N種
按投技發生的空間來分 是這樣兩類
第一類 空中普通投
指令為 跳躍中近敵 按除↖↑↗三個方向外+C/D
空中普通投不可解 不可拆
第二類 地面普通投
所有角色均為近敵 ←或→+C/D
地面普通投又分可拆(不可掙)投和可掙(不可拆)投
大部分地面普通投都屬於可拆投 如KYO的C/D投 在未被投出去之前可以按AB拆掉 但一旦被扣血 就不能掙脫
少部分為可解投 如東丈的C投 一旦出現被捉動作 立即扣血 不可拆 只可能掙脫 這又特別稱為勒/摑技
地面普通投中有一最特別的普通投 夏爾米的C投 是可拆投和可掙投的合體 看是可拆投卻不可拆 也不可掙脫
按投技發生之前的狀態大致可分為3類
第一類 走投 關鍵指令還是←或→+C/D 但需要靠走動等方式靠近對手
第二類 空投 關鍵指令不變
第三類 跑投 關鍵雖然未變 但整體指令需要講究 核心指令為→→←近敵C/D 或→→←→C/D 其中←的部分表示非常短暫幾乎肉眼不可辨的‘剎車’ 需要相當好的手感和節奏感才能成功投出
可拆或可掙的性質不變化
普通投技至少分為2類N種
按投技發生的空間來分 是這樣兩類
第一類 空中普通投
指令為 跳躍中近敵 按除↖↑↗三個方向外+C/D
空中普通投不可解 不可拆
第二類 地面普通投
所有角色均為近敵 ←或→+C/D
地面普通投又分可拆(不可掙)投和可掙(不可拆)投
大部分地面普通投都屬於可拆投 如KYO的C/D投 在未被投出去之前可以按AB拆掉 但一旦被扣血 就不能掙脫
少部分為可解投 如東丈的C投 一旦出現被捉動作 立即扣血 不可拆 只可能掙脫 這又特別稱為勒/摑技
地面普通投中有一最特別的普通投 夏爾米的C投 是可拆投和可掙投的合體 看是可拆投卻不可拆 也不可掙脫
按投技發生之前的狀態大致可分為3類
第一類 走投 關鍵指令還是←或→+C/D 但需要靠走動等方式靠近對手
第二類 空投 關鍵指令不變
第三類 跑投 關鍵雖然未變 但整體指令需要講究 核心指令為→→←近敵C/D 或→→←→C/D 其中←的部分表示非常短暫幾乎肉眼不可辨的‘剎車’ 需要相當好的手感和節奏感才能成功投出
可拆或可掙的性質不變化