第一梯隊大致就是黑劍狂王,半葉關刀,祝福半葉,蓋爾大劍,雷多大錘,哈曲,洛直,晾衣杆,爽王子大劍這幾把武器。次一點有尤姆40米大砍刀,叫大劍的大劍,黑騎士劍,獵殺遊魂,鎬瑪瑙,對劍,環直,冰狗錘,破碎刀,黑騎士大劍,等等。打刀也挺不錯的,但是對技術要求高。
以上武器各有各的玩法,在此就不做贅述了。理論上只要傷害足,動作優秀,長度夠長,就可以PVP,如果有特殊的作用更好。
除了主武器,還有一些必備的。鐵圓盾/林德盾,護手帶(可以視需求質變),雷變洛斯里克中盾(擋雷箭),飛刀有多少帶多少(打亂敵人節奏)。入侵記得帶捕獵不死人護符。
在一般情況下,對決很快就能分出勝負。如果把 靠近→試探→攻擊→脫離 視為一個回合。那麼重武器(特大劍,大錘)2個回合能結束戰鬥,而直劍則是4個回合。所以PVP一定要對自己和對手的武器有一定了解,儘量避免因為對動作、戰技不瞭解而處於被動。
戰鬥時去研究對手的習慣(例如對手喜歡翻滾至背後攻擊,那麼可以在他翻滾至背後時回身彈反);
同時也要注意自己,有破綻的伎倆最好不要連續重複兩次,考慮對手為了應對攻擊可能的下一步動作(例如:手持大麴劍跑動,對手換上彈反盾,這裡讀對手打算彈反跑動輕攻擊,可以考慮使用容易被背刺卻不能被彈反的跑動重攻擊,但下次跑動時要考慮對手背刺的可能)
打出壓迫感也很重要,對於一般玩家而言,一旦受了重傷就會驚慌失措(例如冰狗錘忍耐貼臉兩連擊),出於本能向後翻滾,這樣既浪費了精力又錯失了反攻良機,還會被抓翻滾。考慮到這種心態而趁勝追擊,1回合就能打得萌新不敢開線上模式。但是這種魯莽的打法很容易被老ass反擊,只適合對付PVP經歷不深的玩家。
但,最重要的,就是基本功要過硬,正所謂大巧不工,一流的距離感、抓翻滾、背刺技術和對彈反時機的把握就能讓你十戰九勝。
最後祝您,受苦愉快。
第一梯隊大致就是黑劍狂王,半葉關刀,祝福半葉,蓋爾大劍,雷多大錘,哈曲,洛直,晾衣杆,爽王子大劍這幾把武器。次一點有尤姆40米大砍刀,叫大劍的大劍,黑騎士劍,獵殺遊魂,鎬瑪瑙,對劍,環直,冰狗錘,破碎刀,黑騎士大劍,等等。打刀也挺不錯的,但是對技術要求高。
以上武器各有各的玩法,在此就不做贅述了。理論上只要傷害足,動作優秀,長度夠長,就可以PVP,如果有特殊的作用更好。
除了主武器,還有一些必備的。鐵圓盾/林德盾,護手帶(可以視需求質變),雷變洛斯里克中盾(擋雷箭),飛刀有多少帶多少(打亂敵人節奏)。入侵記得帶捕獵不死人護符。
在一般情況下,對決很快就能分出勝負。如果把 靠近→試探→攻擊→脫離 視為一個回合。那麼重武器(特大劍,大錘)2個回合能結束戰鬥,而直劍則是4個回合。所以PVP一定要對自己和對手的武器有一定了解,儘量避免因為對動作、戰技不瞭解而處於被動。
戰鬥時去研究對手的習慣(例如對手喜歡翻滾至背後攻擊,那麼可以在他翻滾至背後時回身彈反);
同時也要注意自己,有破綻的伎倆最好不要連續重複兩次,考慮對手為了應對攻擊可能的下一步動作(例如:手持大麴劍跑動,對手換上彈反盾,這裡讀對手打算彈反跑動輕攻擊,可以考慮使用容易被背刺卻不能被彈反的跑動重攻擊,但下次跑動時要考慮對手背刺的可能)
打出壓迫感也很重要,對於一般玩家而言,一旦受了重傷就會驚慌失措(例如冰狗錘忍耐貼臉兩連擊),出於本能向後翻滾,這樣既浪費了精力又錯失了反攻良機,還會被抓翻滾。考慮到這種心態而趁勝追擊,1回合就能打得萌新不敢開線上模式。但是這種魯莽的打法很容易被老ass反擊,只適合對付PVP經歷不深的玩家。
但,最重要的,就是基本功要過硬,正所謂大巧不工,一流的距離感、抓翻滾、背刺技術和對彈反時機的把握就能讓你十戰九勝。
最後祝您,受苦愉快。