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1 # 王者榮耀拳大
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2 # 鬧鬧Ming
我們都知道,王者榮耀一款團隊類的競技類遊戲。其間的擊殺、助攻之類的東西雖然重要,但最終說起來,還是比不過推掉對面的塔來的划算。我們應該明白一件事,作為一個競技的塔防遊戲,遊戲之中的塔在遊戲裡面是非常重要的一個東西。雖然塔在後期的英雄面前,無比的脆弱,但塔在與不在,完全是兩個不同的概念。
而當我們推掉對面的外一塔時,在王者榮耀裡,基本上就等於宣告了這條路的對線結束了。那麼,上單的英雄,在自己推掉了對面的一塔時,又該作何選擇呢?這裡,小編在此為大家講述幾個遊戲中常用的幾個選擇。其中,第一種是錯誤的,但卻是很多玩家所選擇的。
一、推掉一塔後,仍舊回去帶線
許多的玩家,在自己玩上路的時候,好不容易推掉了對面的上路一塔。回家補給一波,回滿血了之後,仍舊會選擇繼續的回到自己的線路帶線。其實,這種選擇是非常錯誤的。我們都知道,遊戲之中按照一塔的位置劃分了兩邊陣營的地圖分界。
當你推掉了對面的一塔時,兵線是肯定會越過河道,進入對面的二塔區域的。而這樣的位置,你如果選擇強行帶線的話,只會白白給對面GANK你的機會。在極長的兵線下,對面只要配合得當,你是非常難以逃脫的,因此選擇繼續帶線並不是一個好的選擇。
二、去自家野區搜刮野怪
很多的玩家,在自己推掉對面的一塔之後,就喜歡去自家的野區去搜刮一遍。部分玩家可能只是偶爾打一兩個小野怪,有些玩家則是連BUFF都不放過。而這種方式,固然能讓你的發育不錯,DNA總體來說,還是利大於弊的。為什麼這樣說呢?
因為,當你選擇清掉自家的野區的時候,就等於是擠壓了自家打野的發育。而打野這個英雄,除了GANK的不穩定抓人收益以外,主要的金錢,還是來自於野區的。你選擇清自家的野區,就等於是壓制了打野的發育,他要想好好發育,要麼選擇在裝備不充足的情況下強行抓人,要麼就是冒著危險去對面的野區反野。
三、聯合打野,掌控地圖,控制大小龍
我們需要明白一點就是,王者榮耀是一個團隊遊戲,他不是一個僅靠著一個人就能獲得勝利的遊戲,就算你是一個王者,也不可能單憑一己之力打敗對面的五個青銅。而在你推掉對面的一塔時,就意味著你已經從兵線對峙中解脫了出來。這個時候,足夠聰明的玩家,就會聯合打野一起,做一些事情了。
王者榮耀裡面,除了十位英雄以外,剩下的就只有塔和野怪了。而在野怪之中,主宰與先鋒無疑是整個王者榮耀之中,收益最大的兩樣東西。特別是主宰,擊殺之後,能夠給對面施加三波兵線的壓力,無論你是出於順風還是逆風,對於遊戲的作用都是顯而易見的。因此,當我們足夠自由時,就能與隊友討論拿龍了。主宰其實並不難打。兩個英雄配合下基本都能很輕鬆的打掉。我們只要派出三個隊友去外面逛街吸引視線, 就能輕鬆的將主宰收入囊中。
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3 # 007教學解說
推完一塔,要運營好兵線的同時多協助中單推中塔,並且多觀察小地圖嘗試推二塔,減輕其他分路壓力,協助打野打龍,多支援
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4 # 小馬哥玩遊戲
一、推掉一塔後,仍舊回去帶線
許多的玩家,在自己玩上路的時候,好不容易推掉了對面的上路一塔。回家補給一波,回滿血了之後,仍舊會選擇繼續的回到自己的線路帶線。其實,這種選擇是非常錯誤的。我們都知道,遊戲之中按照一塔的位置劃分了兩邊陣營的地圖分界。
當你推掉了對面的一塔時,兵線是肯定會越過河道,進入對面的二塔區域的。而這樣的位置,你如果選擇強行帶線的話,只會白白給對面GANK你的機會。在極長的兵線下,對面只要配合得當,你是非常難以逃脫的,因此選擇繼續帶線並不是一個好的選擇。
二、去自家野區搜刮野怪
很多的玩家,在自己推掉對面的一塔之後,就喜歡去自家的野區去搜刮一遍。部分玩家可能只是偶爾打一兩個小野怪,有些玩家則是連BUFF都不放過。而這種方式,固然能讓你的發育不錯,DNA總體來說,還是利大於弊的。為什麼這樣說呢?
因為,當你選擇清掉自家的野區的時候,就等於是擠壓了自家打野的發育。而打野這個英雄,除了GANK的不穩定抓人收益以外,主要的金錢,還是來自於野區的。你選擇清自家的野區,就等於是壓制了打野的發育,他要想好好發育,要麼選擇在裝備不充足的情況下強行抓人,要麼就是冒著危險去對面的野區反野。
三、聯合打野,掌控地圖,控制大小龍
我們需要明白一點就是,王者榮耀是一個團隊遊戲,他不是一個僅靠著一個人就能獲得勝利的遊戲,就算你是一個王者,也不可能單憑一己之力打敗對面的五個青銅。而在你推掉對面的一塔時,就意味著你已經從兵線對峙中解脫了出來。這個時候,足夠聰明的玩家,就會聯合打野一起,做一些事情了。
王者榮耀裡面,除了十位英雄以外,剩下的就只有塔和野怪了。而在野怪之中,主宰與先鋒無疑是整個王者榮耀之中,收益最大的兩樣東西。特別是主宰,擊殺之後,能夠給對面施加三波兵線的壓力,無論你是出於順風還是逆風,對於遊戲的作用都是顯而易見的。因此,當我們足夠自由時,就能與隊友討論拿龍了。主宰其實並不難打。兩個英雄配合下基本都能很輕鬆的打掉。我們只要派出三個隊友去外面逛街吸引視線, 就能輕鬆的將主宰收入囊中。
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5 # 誡與呀
鉑金局不免碰到一些比較意識薄弱的隊友,當我們推完一塔時,可以去對面野區進行騷擾,或者去邊路,中路幫忙抓人,但切記一定不要吃線哦,不然要聽隊友叨叨了。
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6 # 西瓜言誠
鉑金上單推玩一塔怎麼做?
不要管什麼段位,(上單如果有優勢提前拔掉一塔)要怎麼做。
第①:一定要多看小地圖,以防對面抓你
第②:在帶好線的前提下,多去支援隊友打團
第④:去和隊友推中路一塔或者(叫輔助配合你推二塔)
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7 # 氣泡233
強勢英雄可以繼續帶線,都有著一打二或三的能力,牽制對面強行gank自己,做好眼位且撤退或反殺,弱勢英雄反野加支援做到騷擾,聯合打野進行中路反野gank
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8 # 和平D哥
正常智商局:再把二塔推了,然後再把高地推了,最後把水晶推了,就是這樣哈,還能咋樣?
辣雞智商局:我方一塔沒守住被推了,然後二塔沒頂住沒了,高地沒了,最後水晶也沒了,大結局,是不是?
傻逼弱智局:我愛浪浪浪,我打野野野,我亂逛逛逛,最後打半天靠豬隊友就涼,靠神隊友就贏
總之,白金局快樂
回覆列表
本人並不算很強的玩家哈,從鉑金一步步爬到王者,你所說的問題我也發生過,所以累積了很多的經驗也有很多話想說,相信一定對你有用。
1.推了一塔後該幹嘛
rank局前期一般是射手路先破一塔,射手破掉對方一塔之後處理好兵線就可以去中路幫助中路推一塔,有很多射手和輔助很喜歡在破掉對方一塔之後繼續向前推進,就好像打開了口袋,然後輔助與射手走了進去,導致被抓,本來大好優勢化為烏有。
如果是上路或者中路先破掉一塔,那麼和下路一樣,處理好兵線後幫助其他路推掉一塔建立優勢。優先幫助中路,因為中路的塔一破,相當於打開了對方野區的大門。在外塔全破的情況下,我們就可以入侵對方野區,蠶食對方的經濟。
進而逼迫對方二塔,當壓到高地時,你會發現我方經濟已經遠超敵方,因為我們一直在壓榨他們的資源,此長彼消,他們的經濟就很落後,以至於打團很容易碾壓。但是注意,一定要抱團,人不齊就撤,不要戀戰,死了很拖節奏,尤其中後期。
以上為一塔推了之後的該做的。
2.兵線問題
處理好兵線、處理好兵線、處理好兵線重要的事情說三遍,與我們並肩戰鬥的並不是只有我們五個英雄,還有我們的小兵,尤其是炮車以及超級兵,更是我們強大的後盾,處理好兵線我們會贏得很輕鬆,往往兵線的壓力就足以讓敵方崩潰。
在我們獲得優勢的時候,並非放棄其他路的兵線無腦求團,我們可以利用強勢英雄帶線給予對方英雄在防禦塔上的壓力,利用分帶的形式來壓制對方,比如老夫子、達摩、曹操、花木蘭等等,來一個人拿我沒辦法,一不小心還要被我方上單擊殺,來兩個我方打團就形成4v3的人數優勢。吸引了敵方火力之後,我方帶線路還可以選擇前往支援。
達成這種形式的條件:首先我方上路為單挑相對敵方強勢英雄能抗衡甚至擊殺,其次是我方4人團隊打得過且與上路相配合。
4人團一定要等上路帶起來了再去塔前消耗求團,不要上路沒帶起來就去團,這樣只能形成5v4的局面。在上路帶起來吸引了火力之後,我們便找機會開團,因為敵方被吸引過去的必定是很強力的英雄,否則只能被我方上單宰割。所以說最重要的是帶線路和4人路的同步性。
如果我方的上路是強開英雄就可以選擇跟團找機會直接強開,如果是單挑強勢英雄就可以選擇帶線,如果既不是強開英雄,也不是單挑強勢英雄,emmmmmmm,那選人很失敗。。
所以說有的時候比賽以及高階局並不會產生很多人頭的原因,就是因為優勢方在經濟上、兵線上壓制劣勢方,慢慢的蠶食,最後獲得勝利。