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  • 1 # 麥咾源Bingo

    恕我直言:逆戰不光在玩你,而且目標是玩死你。為什麼這麼說是因為我也是逆戰玩家,而且是陪伴了這款遊戲從琳琅過渡到天美的玩家。

    被坑之路:從塔防到獵場

    當初接觸逆戰時,我對其PVE模式十分感興趣。那個時候琳琅給玩家的承諾中有一條是:RMB道具掉落。拿著金幣武器和好友開黑刷刷刷還是趣味十足的,隨後逆戰迎來了塔防模式。

    由於我之前玩過《獸人必須死》系列,對這類DIY塔防遊戲有著謎一般的熱愛,逆戰的塔防模式固然很對我的胃口,於是日以繼夜地玩。但隨即我就發現,系統贈送的陷阱傷害有限,面對後期多如潮水的敵人,它們根本發揮不了多大作用,於是開始把目光投向商城中的RMB陷阱。

    RMB陷阱固然強,但動輒幾百的價格擺在那。為了通關,我決然掏腰包買了永久。之後在遊戲中玩起來,那感覺飛一樣,爽得不行。而且隨即匹到的一些玩家發現我有RMB陷阱,覺得這把穩過,一口一個“大哥”叫得我賊舒服。【看官們勿噴,我當時也就一小屁孩】

    直到後來逆戰更新了“殭屍獵場”,這個模式為我打開了一扇新的大門。我去!刷倒一片小怪感覺這麼high嗎?BOSS血量這麼厚嗎?原來的武器根本不夠使啊!之後你懂的,沉迷獵場的我為了一個“爽”字開始掏錢買PVE武器了。

    在經歷N個版本後,最早的“雷霆999”已經成了渣渣,搶個殭屍都搶不到。取而代之的是火力更強,射速更快,載彈量更多,造型更炫酷的武器。由於當時活動中有個抽獎,其中包含了“原子力量.戰意星河”這把稀有武器,我愣是信了貼吧裡的託,以為自己花個百來塊也能出。

    最後我抽出來了,當然不是百來塊,而是整整1800元。鑑於當時的我已經大學畢業,且有了工作,花的是工資裡的錢。但當我得到這把槍的時候,先前的激動、渴望、手癢轉瞬即逝,我感覺自己已經不認識逆戰了。是的,不再是我玩逆戰,反而是逆戰玩我了。

    之後僅僅過了兩個月就過年了,逆戰馬不停蹄地出了“天神套”。4把武器組成一個套裝,且附帶極強的PVE技能,要換成之前的我早就掏錢去抽了。閒來無事看直播時,幾乎每個主播都花了接近3000多元的價格才集齊套裝。可能3000元對他們而言是小錢,但對我這種上班族來說已經很高了。想想之前的“原子力量”,我瞬間就對“天神套”失去了興趣。

    再看看現在的“創世套”,我真是呵呵了。天美先偷偷削弱了“天神套”的屬性,隨後推出“創世套”,這款套裝具體價格我沒有再去查,也沒興趣去查,因為我已經不想再被逆戰耍得團團轉了。

    結語

    今天在這裡我只是分享一下自己的經驗教訓,如果你和我一樣仍喜歡目前的PVE模式,我建議你就別搞其他槍了。買上一把獸神或滅世者足夠了,價格也不到600。

    以上就是我的回答,望採納~

  • 2 # 電競丶暖心

    有人會說,現在的逆戰是我在玩逆戰,還是逆戰在玩我?作為一個玩咯四年逆戰的元老級玩家,我只能明確的告訴你,現在逆戰在玩你!

    塔防模式:

    最初剛玩逆戰的時候出咯塔防,需要保衛最後基地而獲勝,剛還是也是普通陷阱就可以,慢慢的塔防更新,要是給你普通的陷阱,你過不去呀,然後就必須買新的現金,人民幣購買,慢慢的變向讓你充錢咯,現在要想打塔防,要天啟,自修分支,大炮分支……都是需要花錢購買的!

    殭屍獵場:

    塔防過後有退出咯殭屍,剛開始初咯雷霆999,極寒冰焰還說的過去才一百多也不貴,然後騰訊收買咯逆戰代理權,然後天美接管,然後大量出英雄級武器然後購買,要不也是一樣讓你過不去,還出咯天神套,一套一共2750元人民幣,然後新槍剛上市然後輸出很高呀,等著你購買,然後下一把武器上市,上一把武器就削弱攻擊,然後又讓你買新槍,最近還出咯個創世套,更坑人,3000左右,而且他還讓你買其他槍,可以和創世套有屬性加成,然後這樣來賺錢!

    今天的逆戰已經不再是原來的本質咯,而是想方設法的賺錢,根本不考慮玩家,大量的玩家流失,只想告訴大家,今天的逆戰不是你在玩它,而是它在玩你,讓你充錢!

  • 3 # 火線戰士烈火英雄

    逆戰已經不是原來的逆戰了,自從天美插腳進來後就從原來的一把神器2-300到現在4-500甚至於更高,那些所謂的碎片已經遠遠超出一把槍該有的價格了!還有模式上一直都是那麼幾個!說好的改變呢?不說其他的就拿保衛來說到現在為止也沒有發出新版本反而是武器一直出錢一直賺!現在線上的老玩家有多少還有在的?在的估計也是在看在情懷的面子上吧!

  • 4 # 那年十八少年笑

    12年開始玩,6年老玩家,投資大概5000+左右,獵場畢業一個黑暗復活節,也就打打爆破,排位,說實話刷殭屍一點意思也沒有,但是每次更新還是回去看看,主要是爆破妹子多,玩起來舒服,有妹子吹牛逼,哈哈。現在老了,打不動了。

  • 5 # 地球上的磊哥

    當然是逆戰玩你。

    這個問題問的好,不過在你提問的時候估計你的心裡已經有答案了,肯定是遊戲玩兒你啊。

    玩法一:不斷出新槍

    一款FPS遊戲不在遊戲的可玩性和娛樂多樣化上下功夫,反而不停的做一些花裡胡哨的槍械?這玩人之心,昭然若揭!

    玩法二:從不修BUG

    因為做一把槍遠比做一張地圖要省事兒的多,而且BUG還少,容易修復。他們先在是地圖都懶得做,更別說創造一個新的模式,新的玩法了,那樣的話資料更多更麻煩。說到BUG,這個遊戲好像不怎麼喜歡修復BUG,以至於多少年前的老BUG至今時有發生。

    玩法三:把糊弄鬼的那一套都拿來糊弄人了

    而且畫面往低領兒童的方向發展了,定位越來越幼稚。什麼躲貓貓啊,偷乳酪的都出來了。PVP模式跟當年的CS沒什麼區別,這麼多年了也沒什麼變化,圖還是那些圖,槍還是那些槍。萬年不變的AK M4。唯一做了改變的就是顏色不一樣了,更花了。PVE就不想說什麼了,兩個字,打錢。當初豪言壯語言誇下海口說什麼要開海戰,空戰,現如今改行去盜墓了。有個坦克戰還不好好最佳化,不怕不識貨,就怕貨比貨,跟人家別的遊戲那個坦克一比,這簡直慘不忍睹,就跟那個幾十塊錢裝南孚電池的玩具一樣。

    玩法四:殭屍模式套路多

    殭屍獵場黔驢技窮了,搞不出什麼新玩意兒就把原來的怪物資料改一下,弄個煉獄模式,冒險模式,結果費挺大勁兒打出來的東西跟那個普通的一點兒區別的都沒有。再來更新配套的武器,當然沒有便宜的,畢竟這是天美的特色,銀子當然多多益善,最便宜的500塊左右,入門級神器,下次更新就成燒火棍了。這些個土豪大佬們也是,拿著一堆毀天滅地的熱武器,去刷一些根本不用的冷兵刃,就為了好看,....好看也是給自己看的....

    玩法五:不怎麼賺錢的從來不最佳化

    當初玩這個遊戲是衝著機甲來的,結果機甲現在變成這般模樣,弱的還不如不開。整個兒就一活靶子,一群人憑著血肉之軀抱著手裡的輕武器不到一分鐘就搬倒一個,五分鐘結束戰鬥,就不能搞點兒新的操作方法麼?答案是不能。不過有句俗語說的好,“自古真情留不住,總是套路得人心。”即便如此不堪,人家這麼多年了仍然賺的是盆兒滿缽滿,這說明國內大多數玩家還是很吃這一套的。總而言之希望中國產遊戲健步登高吧,別老出那種一刀999的不知道圖個什麼的遊戲。(肯定是圖財,這我知道,我是想不通玩的人圖什麼。)這個逆戰雖然不至於有那種一刀999的畫質,但是它卻有頁遊的靈魂。只要花個三五千,你就能虐那些個血量資料被改了很高機器人。

  • 6 # 海上漫步60581056

    如果不是有個首勝活動送個槍,根本就沒興趣打獵場,就玩個人爆破,原本以為逆戰走未來風,現在成了科技武器盜墓,機甲也被輕鬆射爆

  • 7 # ZT皮尺測量員

    逆戰早已經不是以前的逆戰了,逆戰從三年前開始進入氪金模式,初期不太厲害,錘,死亡,烈焰……慢慢就越來越貴,從曾經一個競技遊戲變成了闖關遊戲,現在算一筆賬,我聽別人說挑戰地圖一個月一張,每次出圖肯定出新槍,沒槍過不了,一把槍現在我不知道多少錢,倆年沒玩了。算下來如果堅持逆戰,一年最少要往上投入好幾千吧!其實我特別贊同當初孔明老菜鳥那句話:這遊戲不是給平民玩的現在玩逆戰的都是那種喜歡氪金後給自己帶來快樂的大佬!不存在什麼逆戰玩我,只要有錢,你永遠是爺爺

  • 8 # 華為星海第三艦隊司令

    主玩獵場,逆戰還可以吧,總比某些手遊,頁遊強吧,腦白金途衝個幾十萬在遊戲裡都排不上號,遊戲自己的遊戲,經濟好的可以多買,差點的,有把槍跟著混也不錯,打個1-3%就有箱子,然後出新槍等換購。實在沒錢,閃電風暴免費槍努力也能打到3%。現在國內遊戲都這樣,殺雞取卵,不斷的騙錢,量力而行。

  • 9 # 大平czzzzzz

    竟然還沒涼,我玩這遊戲玩了得三年,開始玩著還行,畫質好,團隊爆破玩膩了還能打打殭屍,刷刷近身武器。後來實在玩不起了,槍出的太快。

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