有人的地方就有江湖,那麼在高經驗高效率的情況下,紛爭是少不了的。我們掛機這7天。佔到一個6怪點。其中妹妹被殺4次。被人搶了6次+。基本每天都會有問題。有幾次別人黃金線大號出來搶,我們就幾百經驗。也耗了幾個小時。我們沒有經驗,他們不在黃金線也沒有效率。算是兩敗俱傷。
由此我也建議:去新圖4怪以上點,非壕最好組隊,單人容易被搶。而且新圖貌似沒有等級差距200的經驗懲罰,帶帶新人也可以嘛。
新圖的經驗分配感覺是按照去血量分配,只要摸到怪就不會被別人搶完。這對搶怪也不利。而且大家都有脾氣。除非守著。要不半夜報復殺了MM或者主要打手。吹風一個小時就虧了。
關於進入新地圖最低標準:
首先是智力:本人帶過350智力MM,2個550強白格鬥。一個隨機400+戰士(智力應該不高),當時沒法師。350智力一套減傷精靈,+7聖靈,強克怪物的鑲嵌+0庇護盾牌,剛好不被秒。打手回位快一點,掛3怪點完全沒有問題,根本打不到智力。4怪點偶爾吹風。。妹妹經驗2.5W+(活動期間無印章熊貓)。
其餘輔助打手站崗等職業1000+血為基礎。帶強克盾牌可行,再不行點+7鑲嵌個+4左右庇護。思路是隻要不被秒即可。當然我個人建議血量越高越好。畢竟剛維護會危險一點。至於網路延遲......那就是壕也要跪。
至於主力打手:額,直面的怪物重新整理後最多一次出手機會為好。我覺得無怮傳奇翅膀更好看,套裝更無憂傳琦也是同樣的玩法,但是更簡單一些
有人的地方就有江湖,那麼在高經驗高效率的情況下,紛爭是少不了的。我們掛機這7天。佔到一個6怪點。其中妹妹被殺4次。被人搶了6次+。基本每天都會有問題。有幾次別人黃金線大號出來搶,我們就幾百經驗。也耗了幾個小時。我們沒有經驗,他們不在黃金線也沒有效率。算是兩敗俱傷。
由此我也建議:去新圖4怪以上點,非壕最好組隊,單人容易被搶。而且新圖貌似沒有等級差距200的經驗懲罰,帶帶新人也可以嘛。
新圖的經驗分配感覺是按照去血量分配,只要摸到怪就不會被別人搶完。這對搶怪也不利。而且大家都有脾氣。除非守著。要不半夜報復殺了MM或者主要打手。吹風一個小時就虧了。
關於進入新地圖最低標準:
首先是智力:本人帶過350智力MM,2個550強白格鬥。一個隨機400+戰士(智力應該不高),當時沒法師。350智力一套減傷精靈,+7聖靈,強克怪物的鑲嵌+0庇護盾牌,剛好不被秒。打手回位快一點,掛3怪點完全沒有問題,根本打不到智力。4怪點偶爾吹風。。妹妹經驗2.5W+(活動期間無印章熊貓)。
其餘輔助打手站崗等職業1000+血為基礎。帶強克盾牌可行,再不行點+7鑲嵌個+4左右庇護。思路是隻要不被秒即可。當然我個人建議血量越高越好。畢竟剛維護會危險一點。至於網路延遲......那就是壕也要跪。
至於主力打手:額,直面的怪物重新整理後最多一次出手機會為好。我覺得無怮傳奇翅膀更好看,套裝更無憂傳琦也是同樣的玩法,但是更簡單一些