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1 # 小狗有話說
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2 # 網遊魅力達人
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
首先,大家知道,dota其實是是很難有最強陣容的。並且,陣容對於勝負確實有一定關係,但是關係確實不太大,我覺得能有三成的關係,更多的還是要看玩家的水平和發揮。如果兩方實力旗鼓相當,並且沒有太大的失誤的前提下,陣容才變成尤為重要的決勝因素。不過,如果英雄之間太克了,那全場打下來也會非常的壓抑。在這裡,我就來和大家分享兩個超強陣容,看看大家能不能破解。
第一個:軍團指揮官+虛空+斯文+冰女+藍貓,這個陣容我覺得非常不錯,五個人四人都有強力的控制,而藍貓中單可以有非常好的遊走效果。前期,冰女做視野,保護後期發育,軍團佔線打野都會有很好的機會。到了中期,軍團指揮官跳刀刃甲,基本上已經具備了一定的單殺能力,配合藍貓可以玩的很開心。冰女的輝煌光環很好的幫助斯文、藍貓、軍團回覆魔法,冰雨拍在敵人身前,那還是很疼的。如果能打到後期,虛空的大可以完全控制住局面,斯文的天神下凡都會有很好的輸出。
第二個:撼地神牛+賞金獵人+幽鬼+小魚人+暗夜獵手,這個陣容,相對來說更加穩定一些,有強力輔助撼地神牛,小魚人抓人能力很強勢。如果局面太崩,小Y的蛇棒可以幫助穩定局面,而且推塔的速度還是很快的。賞金獵人不斷的標記+小魚人的抓人+幽鬼的降臨,相信可以賺的盆滿缽滿。後期,幽鬼的強勢期來臨,應該能夠輕鬆的取得勝利。
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3 # 白色琉璃
dota陣容的搭配真的很重要。特別是在高水平對決當中,因為大家的補刀,意識和技能銜接都做的非常好了,這個時候考慮的就是配合和陣容,配合練好了,哪邊BP好哪邊基本上就贏了。所以比賽中就開發出了很多陣容體系,搭配,比如說速推陣容,四保一陣容,三核體系,雙核體系等等。在這裡小編作為一個資深dota給大家推薦一套陣容,可能不是最好的,但一定是一個很能打的陣容體系,適用於現在09電競平臺6.87。
一號位:幻刺,幻刺這個英雄走優勢路,對面很難壓的住,就算對面雙遠端來壓制你,也可以D補刀,出了吸血還可以打野。基本上18分鐘左右相位,吸血,黯滅妥妥的,收兩個人頭打會錢,出個BKB大概在25分鐘左右,這時候出山配合己方的控制,中單很能打的。
二號位:火女,火女這個版本在中路基本上能打過絕大部分英雄,火女本身自帶控制,當然T在沒跳之前需要靠隊友先手控制才穩,配合上隊友的先手控制基本上隨意秒人。裝備選擇,一般鞋瓶,紛爭跳,吹風。
三號位:FW,這個英雄放到野區打野只要不要太被針對,一般情況10分鐘肯定能出到綠鞋跳到,開5有基本上吼住小兵比較多的情況下隨便秒。接下來先鋒頓或者挑戰二選一,刃甲推推什麼的,能打出傷害能逃跑。
四號位:白虎,這個英雄去走劣勢路不容易死,有跳逃生,線上吃點經驗,多帶小藍射野怪等級起的很快!在20分鐘前肯定能做到A賬,鞋子。需要買一些眼的情況下。
五號位:牛頭,前期可以幫幻刺拉野,可以救幻刺,可以幫路過時幫FW屯野,可以去中路先F火女接技能隨便殺。
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4 # 菌塵
Dota玩家都知道,Dota這個遊戲,有上百個英雄,各有其技能,成長性也不同,正因為如此,使Dota充滿了可玩性,不同的陣容,產生不同的效果。
其實這個問題有那麼點歧義,因為“最強五人陣容”,到底是五個英雄,還是五位選手呢?
其實,英雄最終還是需要人,也就是選手來操作,同樣的陣容,不同的戰隊,玩出來的效果也不一樣。
如果我們排除人的因素,假設比賽的雙方實力對等,那麼這時候,陣容的重要性就體現出來了。
拿職業比賽來說,一般BP完成,解說們都會對雙方陣容有一個大致的判斷,前期陣容一般要線上強,前期打出優勢,一波推平,不給你發育的機會。
後期陣容就是儘量發育,拖時間,拖到後期,己方大哥成型,那麼,前期的劣勢都可以透過團戰扳回來了。
其實,Dota的很多英雄,存在相互剋制的關係,使Dota相對來說比較平衡,很難找到一家獨大的陣容。
如果非要選一個最強陣容,我推薦一個家族陣容:
老大:火貓
老二:藍貓
老三:酒仙
老四:土貓
老五:紫貓(V歷秋天推出)
俗話說,上陣父子兵,打架親兄弟,就憑這一門五傑,兄弟同心,我相信,在Dota這個世界,沒有比他們更強勢的了吧!
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5 # 動漫消消樂
首先dota是五個人的遊戲,在對戰中考慮到控制、爆發、持續輸出、推進、和技能的配合。dota中有100多位英雄技能各有特點,不考慮對方陣容的前提下,挑選一套最強的五人整容,只能是個人看法。下面來分享一下我個人的看法。水人、龍騎、船長、大魚人、小牛、這五位英雄
水人最為經典的後期英雄,波浪形態既可以打出傷害也可以用作逃生,轉屬性保證了水人的持續輸出和耐久性,變體打擊可以在敏捷下打出爆發、力量下最為控制。大招更是可以複製敵人或隊友並在短時間內擁有複製物件的基本技能。
龍騎士的一技能和三技能提供了AOE傷害和控制,這樣保證了前期可以在線上打錢的能了,龍族血統的每秒16點回血和增加12點護甲確保了龍騎遊走時生存能力,大招真龍形態不論是gank和推塔都有不錯的效果
船長的標記和洪流可以說是dota中先手無解的,只要被標記基本逃生無望。在推塔清理兵線時水刀就派上用場了。大招幽靈船的朗姆酒效果在團戰中可以抵擋一部分傷害,命中敵人也是可以產生一部分眩暈。
大魚前期可以靠守衛衝刺的移速加成配合船長的遊走,魚人碎擊的AOE傷害和控制配合標記洪流也是相得益彰。大招的20點減甲在遊戲後期尤為重要,而且大魚依靠深海重擊也是可以轉為2號位最為輸出來玩的
團戰什麼最可怕神牛封路重新整理大,小牛的硬控不必多說,8秒的封路三連的眩暈和強化圖騰的攻擊加成,可以做到秒殺對面醬油。
這樣的一套高爆發,控制足,前期發育快,後期打架不虛的陣容,可以說是非常強的五人陣容了
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6 # stelfzhang
前期中期後期,推進?全球流?奶推等等,選陣容要看自己的體系以及對面的體系,要不然幹嘛還要ban選,直接打Ap模式好了
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7 # 背水一戰x絕境翻盤
dota是剋制與反剋制的遊戲。拿一號位來說,永暈克暴擊,分身克兩者,分裂克分身,暴擊永暈克分裂。出裝也是如此。除此之外,還要看先手與反先手,bkb和無視bkb。
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8 # 懶山上的懶貓
dota的魅力在於不同時期不同英雄不同出裝思路不同操作會有不同結果,往往結果完全相反。所以你的問題沒有唯一答案。
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9 # 股市小勝罹天燼
不請自來。
首先我沒有收集圖片,只是用語言形容一下吧
DOTA是一款十人競技比賽。陣容沒有絕對的完美,也沒有哪個英雄是絕對的無敵。
題主所說的問題,在我看來是個偽命題,在這個遊戲中,沒有最強的陣容,只有更強或者更弱。
提供當初在學校打比賽贏了的陣容吧。
第一,德魯伊,卡爾,潮汐,影魔,冰魂
第二,骨法,幽鬼,船長,冰女,發條。
回覆列表
全球流:先知+宙斯+幽鬼+潮汐獵人+復仇之魂
全球流的精髓在於機動靈活,以先知為代表滿螢幕飛,配合宙斯大招和幽鬼大招及時支援,利用三路拉扯來牽制對手。遊戲如同下棋,總能領先對手一步就能處處站的先機,這個陣容裡先知要起到帶線推進以及牽制敵人的作用,VS和潮汐作為控制和先手也非常重要,正面戰場前排有幽鬼和潮汐,後排宙斯和先知也有極大輸出空間,無論是戰略上還是正面戰場都不輸對手。
推進流:暗影薩滿+恐怖利刃+斯溫+莉娜+撼地神牛
推進流打的就是一套暴力推進,利用小Y大招和TB變身後恐怖的輸出,用來推塔速度非常快,幾乎可以說小Y一個大招就是一座他,斯溫可以三號位也可以當carry,配合大招為團隊增加的攻擊,團推時效果好,牛頭配合跳刀可以後手,在敵人打架時後手控制,整體而言這個陣容前期有gank有推進,打到後期有TB、火女、斯溫在正面能力也不虛,暴力流派就是這個打法。
無敵四保一:美杜莎+潮汐獵人+撼地神牛+術士+萊昂
這個陣容只要給美杜莎打出裝備就幾乎無敵,潮汐、牛頭、術士三人的控制可以給美杜莎極大的輸出空間,打架時術士給連結之後美杜莎站樁瘋狂輸出,潮汐和牛頭一個先手一個後手,美杜莎接大招石化對手後瘋狂輸出,萊昂作為點控可以在小範圍戰鬥中發揮作用,既然是四保一就要發揮出保的作用,只要美杜莎聖劍在手,那麼便無人可擋。
遊戲中永遠不會有一套無敵的陣容,一百多個英雄總能組合出五人來與之匹敵,以上組合娛樂成份居多,希望大家在遊戲裡摸索出真正適合自己的最強陣容。