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    圍棋規則:  第一章總則   第一條圍棋的棋具   一、棋盤   盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為“點”)。在盤面上標有幾圍棋的棋具個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。   二、棋子   棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。   第二條圍棋的下法   一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。   二、棋子下在棋盤的點上。   三、棋子下定後,不得向其他點移動。   四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。   第三條棋子的氣   一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。   第四條提子   把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。   提子有二種:   一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。   二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。   拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)   第五條禁著點   棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。   第六條禁止全域性同形再現   第七條終局   一、無單官或其他官子時,為終局。   二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。   第八條活棋和死棋   終局時,經雙方確認,沒有兩隻真眼的棋都是死棋,應被提取。終局時,經雙方確認,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對方下子不能威脅自己。   第九條計算勝負   第一小條中國規則   1、貼3又3/4子的規則   第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。   2、讓先與讓子   讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。   第二小條日本規則和南韓規則   日本和南韓規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。   第二章競賽規定   第一條先後手的確定   對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。   第二條貼子   為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。   第三條計時   計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。   一、時限   根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。   二、讀秒   在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩X分鐘”。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是“10,超時判負”。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。   第四條終局   一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。   二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。   第五條對局的暫停和封棋   規定有暫停的比賽對局中(如一日製比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。   第六條賽場紀律   一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。   二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。   三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。   四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。   五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。   第七條對局者的權利和義務   一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。   二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。   三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。   四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應透過組織程式立即向大會提出申訴。   五、對局者有遵守賽場紀律的義務。   六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。   七、比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。   第八條行棋   一、一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。二、棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起後任選著點。   三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局程序的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。   四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方覆盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力覆盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可覆盤續賽。不能覆盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。   第九條提子   下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。   第十條禁著點   棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。   第十一條全域性同形再現   一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。   二、終局時,按照禁止全域性同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。   三、對雙方互不相讓的三劫、四劫迴圈,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。   四、根據禁止全域性同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。   第十二條其他   一、凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。   二、對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裡滿二次者,判該局為負。

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