在7月18日以及7月23日這兩天呢,《王者榮耀》體驗服均對安琪拉這一名新手英雄進行了平衡性調整。其中7月23日的調整算是對7月18日的一次補充吧,兩次調整綜合起來就是按起來的二技能飛行速度大大加快了,從原先的1250提升到了1500。
咱們單純看資料,從1250提升到1500,其實是看不出來個所以然來的。不過漫雨可以肯定的告訴大家,王者榮耀這款遊戲,對英雄的平衡性調整中,如果有涉及到技能加長、加快又或者是最佳化手感之類的,那麼毫無疑問這絕對是史詩級加強。像安琪拉這一次二技能的飛行速度提升也算這一類的加強。
這不,漫雨身邊有體驗服賬號的朋友,她去試了試新版的安琪拉。他發現安琪拉的二技能速度非常的快,比正式服快的多,命中率也比正式服提升了太多太多了。咱們正式服,安琪拉真心是不缺爆發傷害的,最大的問題就是技能的命中率,稍微有點兒意識以及走位的小夥伴們,肯定是能夠預判到安琪拉的丟出來的方向以及時機的,是非常好躲的。而安琪拉只要二技能丟不中目標,那麼就很難很難擊殺掉目標。因為被動觸發的次數不夠,而且大招也很難打滿,傷害根本打不出來。
不誇張的說,本次安琪拉的加強如果同步到正式服的話,那麼接下來絕對會是中低端局的“大殺器”,高階局還得帶高階玩家開發。安琪拉二技能的飛行速度變得這麼快,稍微不注意就會被丟中,而被丟中之後就百分百會被直接秒殺。因為安琪拉是依靠被動打傷害的,二技能加三技能可以直接在短時間疊滿被動(10層),幾乎是血條消失術。從四級開始安琪拉就可以各種秒人了,中單對位稍微不注意就會直接被秒殺。
在7月18日以及7月23日這兩天呢,《王者榮耀》體驗服均對安琪拉這一名新手英雄進行了平衡性調整。其中7月23日的調整算是對7月18日的一次補充吧,兩次調整綜合起來就是按起來的二技能飛行速度大大加快了,從原先的1250提升到了1500。
咱們單純看資料,從1250提升到1500,其實是看不出來個所以然來的。不過漫雨可以肯定的告訴大家,王者榮耀這款遊戲,對英雄的平衡性調整中,如果有涉及到技能加長、加快又或者是最佳化手感之類的,那麼毫無疑問這絕對是史詩級加強。像安琪拉這一次二技能的飛行速度提升也算這一類的加強。
這不,漫雨身邊有體驗服賬號的朋友,她去試了試新版的安琪拉。他發現安琪拉的二技能速度非常的快,比正式服快的多,命中率也比正式服提升了太多太多了。咱們正式服,安琪拉真心是不缺爆發傷害的,最大的問題就是技能的命中率,稍微有點兒意識以及走位的小夥伴們,肯定是能夠預判到安琪拉的丟出來的方向以及時機的,是非常好躲的。而安琪拉只要二技能丟不中目標,那麼就很難很難擊殺掉目標。因為被動觸發的次數不夠,而且大招也很難打滿,傷害根本打不出來。
不誇張的說,本次安琪拉的加強如果同步到正式服的話,那麼接下來絕對會是中低端局的“大殺器”,高階局還得帶高階玩家開發。安琪拉二技能的飛行速度變得這麼快,稍微不注意就會被丟中,而被丟中之後就百分百會被直接秒殺。因為安琪拉是依靠被動打傷害的,二技能加三技能可以直接在短時間疊滿被動(10層),幾乎是血條消失術。從四級開始安琪拉就可以各種秒人了,中單對位稍微不注意就會直接被秒殺。