開啟CodeBlocks之後,直接在起始頁選擇:新建工程(createanewproject),或者在檔案選單裡面選擇新建工程(Project)這時會出現新建對話方塊,選擇“控制檯應用程式”項,按確定(go)接下來選擇是用C還是C++點下一步,然後就確定工程的位置及檔名等,繼續下一步最後選擇編譯器和編譯生成位置,如果你安裝的是自帶MinGW的CodeBlocks,就選預設(GNUGCC編譯器)就行,如果你裝了TurboC或者VisualC++等第三方編譯器,就可以選擇其它的對應的編譯器選項,(注意你如果只裝了不帶MinGW的CodeBlocks而沒有編譯器,你寫的程式將無法編譯執行。)選好後單擊完成到此,專案建立結束注意,現在很多高版本的CodeBlocks已經不需要再手動建立檔案,在你建完控制檯專案後,就可以在左側專案管理視窗中點開Sources資料夾,裡面有main.c或main.cpp檔案。你可以直接編輯這個檔案。如果沒有這個檔案的話,你就按以下步驟新建檔案吧。在檔案選單中選擇新建檔案即可,然後選擇:C/C++源(source)檔案,單擊Go繼續第一個介面直接無視,點下一步,第二個是選擇是用C還是C++,點下一步之後,就是確定路徑和檔名,並新增到工程需要選擇“新增到活動工程”(Addfiletoactiveproject),並選中下面的Debug和Release,然後點完成即可編碼寫完編碼後,在生成(Build)選單中選擇生成即可開始編譯,或者點選工具欄上面那個略帶黃色的齒輪,編譯通過後要執行,請選擇生成選單下的執行(Run)選單項,或者點選工具欄上那個綠色的三角這個圖是編譯和執行這兩功能在工具欄上對應的按鈕位置。這兩個圖示後面還有一個把齒輪和三角結合在一起的圖示,這表示一次性完成編譯和執行(如果是用選單欄的話就是生成選單中的“生成並執行(Buildandrun)”項執行成功會出現命令列視窗,顯示執行結果,以及main函式的返回值等資訊如果需要除錯程式,請先在程式原始碼中打好斷點,然後使用“除錯”選單中的“啟動/繼續”項(或者按F8)最後附上安裝包
開啟CodeBlocks之後,直接在起始頁選擇:新建工程(createanewproject),或者在檔案選單裡面選擇新建工程(Project)這時會出現新建對話方塊,選擇“控制檯應用程式”項,按確定(go)接下來選擇是用C還是C++點下一步,然後就確定工程的位置及檔名等,繼續下一步最後選擇編譯器和編譯生成位置,如果你安裝的是自帶MinGW的CodeBlocks,就選預設(GNUGCC編譯器)就行,如果你裝了TurboC或者VisualC++等第三方編譯器,就可以選擇其它的對應的編譯器選項,(注意你如果只裝了不帶MinGW的CodeBlocks而沒有編譯器,你寫的程式將無法編譯執行。)選好後單擊完成到此,專案建立結束注意,現在很多高版本的CodeBlocks已經不需要再手動建立檔案,在你建完控制檯專案後,就可以在左側專案管理視窗中點開Sources資料夾,裡面有main.c或main.cpp檔案。你可以直接編輯這個檔案。如果沒有這個檔案的話,你就按以下步驟新建檔案吧。在檔案選單中選擇新建檔案即可,然後選擇:C/C++源(source)檔案,單擊Go繼續第一個介面直接無視,點下一步,第二個是選擇是用C還是C++,點下一步之後,就是確定路徑和檔名,並新增到工程需要選擇“新增到活動工程”(Addfiletoactiveproject),並選中下面的Debug和Release,然後點完成即可編碼寫完編碼後,在生成(Build)選單中選擇生成即可開始編譯,或者點選工具欄上面那個略帶黃色的齒輪,編譯通過後要執行,請選擇生成選單下的執行(Run)選單項,或者點選工具欄上那個綠色的三角這個圖是編譯和執行這兩功能在工具欄上對應的按鈕位置。這兩個圖示後面還有一個把齒輪和三角結合在一起的圖示,這表示一次性完成編譯和執行(如果是用選單欄的話就是生成選單中的“生成並執行(Buildandrun)”項執行成功會出現命令列視窗,顯示執行結果,以及main函式的返回值等資訊如果需要除錯程式,請先在程式原始碼中打好斷點,然後使用“除錯”選單中的“啟動/繼續”項(或者按F8)最後附上安裝包