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1 # 天蠍笨小孩
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2 # 風雲再起2099
5個題目都答對,都應該得分。而不是比速度得分。比速度要在同等條件下比才公平。就目前而言,不同的手機,不同的網路,還有年齡等,影響了你的答題速度。或者十局中有2局勝就可得分。當然就個人而言,我建議取消這個欄目,這個欄目從形式上已經變成了遊戲了,因為分數讓多少人沉迷於其中。現在有多少人在各個時段都線上答題,目的就是為了分數,為了排名。這已偏離了這個平臺學習的目的。可作為興趣而存在,誰有興趣誰有時間可以上去PK。
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3 # 雨果果72616904
從鼓勵參與的角度講,不應該對勝率越高的在配對時全配高分選手,反之應對勝率局數高的配低分選手,這樣才能促進大家爭上游,提高等級。
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4 # 雷水農夫
我對爭上游答題很少有拿5分的時候,我認為這個應該改一下:1、有些時候明明都能答對,因網速等原因,別人全勝了,影響積極性。2、學習強國APP目的是讓大家學到知識是主要的,爭積分,拿名次才是次要的,要縮小分數差距,建議增加一些國際、國內時政方面具有知識性、樂趣性內容。
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5 # 故道春來
爭上游讓學習強國更有趣味性和競爭性,但也讓不少人對學習強國逐漸產生一些抱怨和意見,規則不夠嚴謹、科學無疑是主要原因。只有廣泛聽取意見、充分論證、適當修訂規則,才利於保護多數人的積極性!
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6 # ycl3312868
“學習、強國”,只有學習了,才能提高素質。周圍同事對爭上游頗有微詞,年輕人沒有問題,腦子好,手機好勝多敗少,中年以上就不好說了。當然爭上游是激勵和獎勵,但是敗多勝少逐漸失去了興趣,而且是無可奈何的感覺。建議改變一下積分規則,在規定時間內答對幾題多少分,照顧一下大多數,這樣才能達到學習目的。
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7 # 雪飛揚的讀寫世界
作為本單位“學習強國”的管理員,我對“爭上游答題”太有話說了。
今年1月,學習強國“學習積分”增加了“爭上游答題”和“雙人對決”兩個模組。一開始覺得非常新鮮,因為挑戰答題沒有時間限制,可以慢慢思考,但時間長了,就覺得沒有難度,挑戰性不強。
結果好了,“爭上游”來挑戰了,挑戰的不是一人,而是4個人拼刺刀,挑戰的也不僅僅是知識面,而是手速、腦速,更是網速!
“不是我不行,是對手網速太快!” 這是很多答題者的調侃。
幾乎每天都有人向我抱怨,還沒開始看清第三題題目,平臺就冒出一個灰色的宣告失敗標誌:“不要氣餒,下次再贏”
可下次不僅還是贏不了,氣也終於餒了。不管是屢敗屢戰還是屢戰屢敗,很多人一到爭上游,心理上就發憷,士氣先輸了一截,不輸才怪呢。
很多人經常把所有的模組都做完了,把“爭上游”留在最後,想安靜、狀態好的時候再答,結果一忙起來就忘了,一忘就和別人相差五分,總積分就落後了。對我們這個積分常常排名的單位來說,太讓人懊悔了。
所以,對爭上游這個欄目,我最希望的是:
取消雖然總結了不少經驗,比如不看題目,只看答案,快速選一個;關掉WIFI,用自己的流量;或者避開早上或晚上答題高峰期,趕在下午兩三點大家昏昏欲睡之時再答。
但不管用什麼招數,做爭上游答題,已經變得沒有絲毫快樂可言了。因為沒時間審題,所以做完了題目也難以獲得知識,甚至錯在哪、正確答案是什麼,都一無所知。
調整既然四個人比,不能答錯了就統統給一分,而是四個人以4、3、2、1分的速度來計分,這樣比較公平。
爭上游答題有兩局,現在的規則是”首局勝利積3分,第二局勝利積2分,失敗均積1分”,這個規則可以說很不科學,都是答題,憑什麼第一局獲勝就積3分,第二局獲勝就積2分?本來我在家中排行老二,從小就有受夾心氣的不平,難道在“學習強國”裡還要面對一次“老二”不受待見的煩惱?
所以建議調整隻賽一局,或者兩局同樣規則,首先獲勝4分,依次為4、3、2、1.
你們覺得我的建議可行嗎?
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8 # 遇見涿鹿
老眼昏花答的爭上游
每天可以答30局,為了多得幾個星星,有空就要答幾道,對錯題要回顧,還要記住位置,有的題知道答案,看得慢了,此局失敗。
答題技巧:絕不能戀戰。贏了就退出,不可連續答,連續答基本勝不了,得敗好幾局才能贏一回。退出,過後再返回,有可能一遍就贏一局。
希望先學習一段內容,真正掌握一下知識點,然後答題,應該看正確率,不應該比速度,若比速度,應在同環境下才公正一些。
弊端:是來不及看題目,好像都是記住個答案、位置,時間不允許你仔細看題,稍頓一會,失敗。
希望此欄可以改得更科學一些。
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9 # 江西杜建安
悟空師兄啊,如您能幫我這個中小老頭子實現願望,您要什麼我給您奉敬上,您要天上的星星⭐️,我這個中小老頭子一定會給您弄來。這不您看吧,我搶摘到7681顆星星⭐️,如您喜歡,我全部都奉敬給您。如您覺得還不夠多的話,那我會繼續天天的去搶摘好多好多顆星星去奉敬您!
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10 # 小寶95學習強國
學習強國爭上游本來是一種激勵大家學習的很好方式,但是現在為了得分,尤其是得滿分而努力學習,這是很好的。現在因為年齡、知識掌握程度、手機執行速度、網速等因素的影響,導致大家很難掙得滿分。現在,都是根據你得到的星星多少,電腦自動匹配能力相當的選手進行對戰,所以,大家實力都差不多,競爭會很激烈。
要想提高答題效率,多得小星星。我的建議如下:
第一,多練習,現在網上有很多學習強國好友,他們每天都分享題目,自己可以多看看,加強記憶。做題時就能提高正確率和速度。
第二,歸納總結。答完題後,要對錯誤的題目進行整理,專門建立一個錯題集,沒事的時候拿出來看看,學習一下,加強記憶。同時,對於型別相同,易混淆的題目,要找出不同點,加以區分。
第三,學會使用非有效局和練習局。非有效局是為了一探虛實,知道對手的實力和自己的狀態。練習局一方面是為了練習,提高答題率,另一方面是放水,降低答題成功率。下次電腦匹配對手時,就有可能會匹配實力相對弱點的對手。這樣你就有可能獲得小星星。
總之,答題是娛樂學習為主。
回覆列表
學習強國爭上游,現在競爭越來越激烈了,對手之間的差距越來越小,想得滿分,變的越來越難。如果你在沒開始計入積分前,搶了很多的星星,在進入積分賽後,你的難度會更大,因為匹配的對手都很強,更難取得勝利了!
現在是第一局3分,第二局2分,滿分可以拿5分,兩局都失敗只能拿2分,日積月累,差距只會越來越大。對年齡偏大的,可能更加不友好,比不了年輕人啊。
根據以上情況,我的建議:
一、得分局第一局採用3+2+1制,即第一名得3分,第二名2分,第三名1分,最後一名零分。第二局2+1制,只獎勵前兩名。
二、對手匹配兼顧年齡,可以每五年一組,年齡相近的相互作為對手,這樣對年輕人和老同志都更加公平。
最後,學習才是目的,題庫可以更加更新的更快一點,答案順序隨機出現,防止盲打的可能,這條估計會得罪很多人。