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網上評測說1050或560起步。1080p下可以保證60幀左右,1060或570可以80-100左右,再好點1070ti可以在144下玩耍。你看吧。
其他的cpu測試的是用的7700測試所以8400或者1600x就可以了(絕對夠用了)。記憶體8g,測試用的16gddr4,固態一塊基本沒問題了。
顯示卡起跑1050/560!
cpu起跑 8100/1500
記憶體固態就不多說了。
說道“吃雞”我們就會想到《絕地求生》,“大吉大利,今晚吃雞”這句話早已耳熟能詳。不過我們今天要說的可不是《絕地求生》這款遊戲,而是《絕地求生》目前最大的競爭對手《堡壘之夜》,因為這款同樣由騰訊進行代理的遊戲在4月23日也就是今天正式開啟國服預約活動。
其實《堡壘之夜》與《絕地求生》並不是絕對意義上競爭者,因為《堡壘之夜》是有Epic開發的,就是那個虛幻4引擎的開發商,而且早在2011年就以虛幻4引擎演示遊戲的身份登場,但是直到6年後的2017年才真正宣佈發售,可謂遲到許久。這款遊戲上來就以結合卡通、塔防與Minecraft元素為賣點,而且還在《絕地求生》火熱之時推出了屬於自己的、免費的Battle Royale“吃雞模式”,也就是國服的“空降行動”模式,這一下子就吸引了很多玩家的關注,聚攏了大量人氣,大有將《絕地求生》拉下神壇的意思。
別以為《堡壘之夜》這個目標只是開開玩笑,它在2017年就獲得TGA最佳多人遊戲的提名,2018年1月全球玩家就超過4500萬,2月份同時線上人數突破340萬人,這個成績就算是《絕地求生》也不得不為之顫抖,如果說目前PC端上的“吃雞”遊戲有哪個可以與《絕地求生》相抗衡,《堡壘之夜》恐怕是唯一的存在。
如今《堡壘之夜》已經開啟國服預約,它與《絕地求生》國服一樣都是騰訊代理,可以說既是夥伴又是競爭者的存在,想必很多喜歡“吃雞”的玩家都會試著去體驗一下《堡壘之夜》。只是《絕地求生》對顯示卡的高要求已經是有目共睹了,同樣是虛幻4引擎的《堡壘之夜》是否也是一樣的需求呢?這就是我們今天要討論的話題。
《堡壘之夜》畫質設定與對比
《堡壘之夜》與《絕地求生》一樣採用虛幻4引擎,然而單從畫風來說卻很難看出這一點,因為《絕地求生》傾向的是模擬真實,而《堡壘之夜》則是卡通化的風格,就像是同樣為寒霜引擎的《戰地》與《植物大戰殭屍:花園戰爭》的那種區別。
低畫質預設設定
中等畫質預設設定
高畫質預設設定
史詩畫質預設設定
《堡壘之夜》一共提供有4種預設畫質,分別是低、中等、高以及史詩畫質,涉及到3D解析度、可視範圍、陰影、抗鋸齒、紋理、特效、後處理等專案,每一個預設畫質都有自己固定的配置,當然玩家也可以根據自己的需求去進行自定義。
值得一提的是,不同畫質下的3D解析度是不同的,例如高畫質下的3D解析度最高只到1080P的級別,也就是說你選擇2K或4K解析度的時候,只要選擇預設的高畫質,那麼3D解析度也依然只有1080P級別,相當於是渲染一個1080P的畫面然後放大為2K或4K解析度,這能極大限度地降低顯示卡負載,但是畫面卻免不了有一些模糊感。
測試平臺與相關設定說明
測試平臺採用的是超頻至4.5GHz的Intel Core i7-6700K處理器,配置總容量為16GB(8GB*2)的雙通道海盜船復仇者系列DDR4-3000記憶體,使用華碩Maximus IX Formula(Intel Z270)主機板,以建興T10 256GB M.2 SSD作為硬碟。
顯示卡方面,這次我們選用了GeForce GTX 1080/GTX 1070 Ti/GTX 1070/GTX 1060 6GB/GTX 1060 3GB/GTX 1050 2GB/GTX 1050以及Radeon RX Vega 64/RX Vega 56/RX 580 8GB/RX 580 4GB/RX 570 4GB/RX 560 4GB共計12款主流 和高階顯示卡,具體型號如上表所示,用於評估《堡壘之夜》對顯示卡的需求。
另外由於《堡壘之夜》的錄影系統比《絕地求生》的做得更好,錄影回放的幀數表現與實際遊戲的基本一致,因此我們使用了錄影回放功能來作為Benchmark,測試場景取錄影中的一段時長為1分鐘的1 VS 1戰鬥,並使用Fraps來獲取平均幀數。
1080P解析度+史詩畫質:GTX 1050級別顯示卡起步,RX 560級別也是OK的
首先我們來看看在1080P解析度加上史詩畫質的情況下,《堡壘之夜》對顯示卡方面的要求。首先我們可以看出在這個級別的解析度和畫質設定下,《堡壘之夜》對顯示卡的要求並不算高,GTX 1050與RX 560級別的顯示卡也能有不錯的成績, 其中前者的表現更好一點,有接近60FPS的幀率,而後者則最好再下降一個級別的畫質,以換取更流暢的畫面。
當你的顯示卡到達GTX 1060 3GB/RX 570 4GB級別的時候,其效能已經可以完全滿足《堡壘之夜》的需求,可以提供接近甚至超過80FPS的平均幀數;更高級別的顯示卡則是為追求更高幀數或者是使用144Hz重新整理率顯示器玩家準備的,這個水平的負載對於它們來說不過是小菜一碟。
4K解析度:史詩畫質需要GTX 1080級別顯示卡,下降為高畫質或許更有前途
不過在4K解析度方面,《堡壘之夜》表現出來的胃口就很大了,即便是GTX 1060 6GB/RX 580 8GB/RX 580 4GB三款顯示卡也是無力抵抗,必須要使用更高級別的顯示卡。然而如果你需要的是4K解析度加上史詩畫質,從我們的結果來看,GTX 1080恐怕也只是起步價,建議你還是選用GTX 1080 Ti顯示卡,或者是降低一級畫質。
降低畫質帶來的效果其實是明顯的,起碼顯示卡的起步需求從GTX 1080下降至GTX 1070/RX Vega 64,RX Vega 56也能有50FPS左右的表現,甚至連GTX 1060 6GB也可以進行嘗試,當然體驗不會很理想,畢竟GTX 1060 6GB在4K解析度+高畫質的設定下也不過是40FPS左右的表現。
值得一提的是我們的4K解析度+高畫質設定是手動把3D解析度提升至100%的,如果按照預設的只渲染1080P級別,顯示卡的要求還會進一步降低,此時使用GTX 1060 6GB顯示卡也是足夠了,只是畫面會有一些輕微的模糊感,視覺上並不是很舒適。
總結:主流級顯示卡即可在1080P下暢玩,但要玩轉4K則需要旗艦顯示卡
《堡壘之夜》的“空降行動”模式誕生在《絕地求生》之後,因此很多玩家會下意識認為,這不過是一個蹭熱度的行為,怎麼可能跟《絕地求生》相抗衡。但事實證明,《堡壘之夜》的實力比我們想象的強大得多,其“空降行動”模式雖然有借鑑《絕地求生》,但其同樣融入了大量屬於自己的元素,如卡通化的風格、帶品質的裝備、場景破壞、掩體建設等等,雖然我們這些吃雞玩家總覺得《堡壘之夜》不夠真實,槍械手感奇怪,氣氛也不夠“求生”,一點都不硬核,但客觀來說,《堡壘之夜》有屬於它自己的魅力,玩法比起《絕地求生》更加豐富,確實是《絕地求生》的有力競爭者。
而從《堡壘之夜》的測試狀況來看,要玩轉這款遊戲並不是一件困難的事情,1080P解析度加上最高畫質也不過是需要一塊GTX 1050或者級別略高一點的顯示卡而已,與《絕地求生》相比要更加親民,換句話說如果你已經擁有一臺可以流暢執行《絕地求生》的電腦,那麼用來玩《堡壘之夜》自然也是沒有問題了。
但是這並不意味著你的GTX 1080 Ti顯示卡在《堡壘之夜》中會大材小用,與1080P解析度下的親民相比,4K解析度下的《堡壘之夜》還是有很大胃口的,最高的史詩畫質需要GTX 1080級別或以上的顯示卡,現在的話基本上就是GTX 1080 Ti了,即便下調一級畫質到高畫質也依然需要GTX 1070或RX Vega 64級別的顯示卡,也就是說一臺高階PC是必不可少的了。
從這裡我們也可以看出Epic對虛幻4引擎的調校是非常到位的,主流級顯示卡以及高階旗艦顯示卡都能在遊戲中有用武之地,這點藍洞肯定是無法與之相比的,畢竟虛幻4引擎是Epic家的,論熟悉程度後者顯然領先很多。這也讓《堡壘之夜》面向的玩家群體比起《絕地求生》要更為廣闊,在“吃雞”當道的今天能做到與後者相抗衡,《堡壘之夜》的實力不容小覷。