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  • 1 # 棠溪吖

    克爾蘇加德攻略:

      BOSS血量:

      10/25人RAID模式:553,160/2,500,000

      物理攻擊:

      10/25人RAID模式:物理攻擊,對坦克造成3500/5500左右物理傷害,根據護甲不同上下波動。

      狂暴時間:15分鐘。

      特殊成就模式:在一階段至少殺死18個憎惡的情況下擊殺克爾蘇加德。

      BOSS技能:10/25人    

      第一階段BOSS不進入戰鬥要清理四周刷新出來的小怪。種類如下:

      冰凍廢土戰士:

      HP=2500/4000

      移動速度慢

      技能:暗影爆發,當冰凍廢土戰士接觸到第一仇恨目標時就會自爆,對全場人員造成3000-4000點暗影傷害。

      不可阻擋的憎惡:

      HP=7500/19000

      移動速度一般

      技能:重傷,對當前目標釋放,治療效果降低10%,可疊加10層。

      不可阻擋的憎惡物理普通物理攻擊在5000/10000左右,必須要有坦克拉住,只有他們能承受憎惡的攻擊,一般由兩個T輪流拉住,避免重傷疊加過多。

      靈魂編織者:

      HP=50000/130000

      移動速度非常慢

      技能:尖嘯衝擊,與冰凍廢土戰士一樣,當接觸到第一仇恨以後釋放。並且伴有擊飛的效果,同時對全員造成8000點暗影傷害。

      第二階段BOSS技能10/25人

      寒冰箭:對第一仇恨釋放,施法時間為2秒。造成10063-12937/19865-21347點冰霜傷害,並使其移動速度降低50%,持續4秒。

      群體寒冰箭:對場上所有人釋放,無施法時間。造成5000/6000點冰霜傷害。CD=15秒。

      冰霜衝擊:隨機對一個目標釋放,使其昏迷4秒,並對其每秒造成本身最大生命值26%的寒冰傷害。該技能有濺射效果,如果該目標10碼內有其他隊員的話,該隊員同樣被昏迷4秒,且受到每秒造成本身最大生命值26%的寒冰傷害。CD=40秒。中該技能的人員會出現類似法師冰箱的狀態。

      自爆法力:隨機對一個目標釋放,該目標在4秒後會對周圍10碼範圍內的所有人員造成11000/16000點奧術傷害(對自身無傷害)。CD=40秒

      暗影裂隙:隨機在周圍一名玩家腳下重新整理一個紅色區域,5秒後殺死依然站在此處的任何玩家。CD=20秒。

      克爾蘇加德鎖鏈:BOSS會對除MT以外1-3名隊員釋放,被釋放的隊員變為敵對,提高所有技能傷害200%。CD=60秒。

      第三階段:當BOSS血量降低到45%的時候開始。

      BOSS技能同第二階段。

      召喚冰霜CROWN衛士:

      10人RAID模式為2名,25人RAID模式為4名,這些衛士不是同時重新整理的,每個重新整理時間相差10秒左右。衛士的血量非常高,不可能被集火殺死,且不能被控制。並且每隔15秒體型會增大,攻擊力提高15%。

      戰術安排

      團隊配置:

      10人團隊:

      2坦克 3治療 4DPS

      25人團隊:

      3坦克 8治療 15DPS 

      裝備配備:

      對裝備沒有特殊的要求,經歷過冰龍的考核後,能站在這裡的團隊裝備應該沒有問題。治療職業需要多穿一些持久戰的裝備,本次戰鬥時間比較長,做好心裡準備。

      戰鬥流程:

      第一階段

     藍色位置進入戰鬥後所有人員所站的位置,其中紅點與綠點是坦克拉憎惡之前大概的位置根據重新整理位置不同要提前跑位,但是不要再超過圖中標記的位置靠近外圈,因為最外圈刷新出的小怪,是可以引導的,只有當進入第二階段才會消失。

      戰鬥開始時,所有人第一時間跑到中間的圓圈內,等待小怪重新整理。BOSS開打前會有一段不長不短的對話,結束後正式進入戰鬥,這個階段持續4分30秒,不管你清完不清完場上所有的小怪,4分30秒後都將啟用BOSS,所以這個階段是考驗DPS的時候。房間四周重新整理的小怪是按一定時間順序向中場移動的。不要妄想開始就把一個方向的小怪都拉過來A掉。

      第一階段的3種小怪,DPS要分配好任務。近戰主要負責擊殺憎惡,在遠端DPS疲軟的情況下幫助攻擊靈魂編織者,任何情況下都不要去攻擊冰凍廢土這戰士,因為這個怪很少,如果進入中圈說明幾乎沒有收到傷害,這個時候如果近戰上去攻擊很容一個技能未殺死而後造成OT緊接著就是自爆的情況。遠端職業優先擊殺冰凍廢土戰士,然後是靈魂編織者,最後是憎惡。最好有一個DPS比較高的遠端始終DPS靈魂編織者,這樣能確保該隊員是第一仇恨,就算女妖進入圈內也不用害怕,只要保證該隊員始終在靈魂編織者近戰範圍外就好了。

      需要注意的是,獵人在冰凍廢土者剛剛走出怪群的時候切忌不要用多重,這樣很容易引到本不應該進入戰鬥的怪。還有一點如果有冰凍廢土者即將進入內圈,所有人都應該儘量遠離他,尤其是治療職業。

      第一階段小怪會隨著時間的推移,重新整理速度逐漸加快。

      職業小結

      近戰:在坦接手之前不要攻擊憎惡,以免造成OT。多用控制技能。當你確定不會搶過靈魂編織者的第一仇恨情況下,可以去協助攻擊但絕對不要搶走仇恨。

      遠端:當自己成為靈魂編織者的第一目標時,注意與其保持距離,並加大仇恨。

      治療:除了坦克,其他隊員幾乎不會受到傷害。在全團滿血的時候,沒有治療T任務的治療可以DPS其他怪,但要注意小心冰凍廢土戰士。

      坦克:只負責拉住憎惡,當本身重傷疊加過多,可以讓副T嘲諷,或者讓近戰暈住憎惡並遠離,待重傷結束。

      第二階段

      圖中綠的大點為BOSS位置,紅點為MT的位置,黃點是近戰位置,綠色小點是其餘人員分散位置。

      第二階段除了MT和近戰,其餘所有人員都要互相保持10碼距離以上,避免冰霜衝擊連累到周圍的人。

      BOSS本身模型很大,MT和近戰完全可以站成3個點,成三角形。這樣可以避免近戰的冰霜衝擊連累到MT。

      打斷問題,需要有專門人員負責打斷,經歷過黑暗神廟EOS的團隊,這個問題很好解決。不讓BOSS釋放出寒冰箭,能極大的減輕治療壓力。不過偶爾吃到1-2個也問題不大。

      所有人包括近戰與MT都要在DPS與其他任務的同時注意腳下的地面,隨時躲避暗影裂縫,5秒的提醒時間應該不會有人跑不開的。

      關於克爾蘇加德鎖鏈的問題,需要特別注意,有控制技能的職業需要第一時間控制被控制的人員,減少他們釋放傷害性技能或者治療技能的機會。

      計時外掛提示BOSS即將釋放技能,不是到了就放的。只能作為參考,因為計時外掛提示的是BOSS技能CD冷卻完畢,至於什麼時候放要看BOSS心情了。

      重複上邊的技能迴圈,當BOSS血量降低到45%的時候,進入第三階段。

      第三階段

      在第二階段進入第三階段的時候最好等一個克爾蘇加德鎖鏈,然後再把BOSS打進第三階段,這樣能加大容錯性。

      BOSS技能不變,只不過會多了一些雜兵。2-4個冰霜CROWN衛士(應該是找阿爾薩斯大人借來的)不過大勢已去,這些雜兵只能是加快克爾蘇加德死亡的時間(可憐的老可)。因為一旦進入第三階段,所有DPS就要全力RUSH了,這個時間壓縮的越短,出錯的機率也會大大減少。

      這個階段各個職業之前該做什麼還做什麼,之前閒置的1-2名坦克這個階段需要負責拉住刷新出來的衛士。治療也要相應的照顧到拉衛士的坦克血 。所有人進入RUSH以後在BOSS血量少於10%的時候就要提前開保命技能,因為這個階段很快,只要保證不死人,就算10%MT倒下,依然可以RUSH掉BOSS 的。

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