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  • 1 # 使用者6417914773854

    人類:劍專精(相當於61級盜賊用劍),預知(盜賊和盜賊打的時候有優勢) 精靈:死後跑得快一點,影盾(可以說簡直就是垃圾天賦,對盜賊來說),好看一點,潛行的樣子不好看。 侏儒:逃脫大使(啟用後襬脫定身或誘捕效果,逃命用,不過一般法師冰霜可以用消失解),工程專家(+15%工程技能,工程盜賊可以考慮),可愛,不容易被滑鼠點到。 矮人:石像(基本無用,雖然免予中毒,流血,病,但是降70%移動速度),找寶箱(配合盜賊開鎖,基本實用,不過好的寶箱都在副本里,一般就幾個點,記住後就無用) 亡靈:亡靈意志(pk專用,非常實用),食屍(pk,打怪都可以,用得比較多),水下呼吸3倍時間(有的任務在水下就有用),亡靈樣子雖然不好看,不過潛行的時候看起來很協調 獸人:狂血之路(用後+力量,每秒少血,對盜賊沒用,盜賊要的是敏捷和強度),樣子也不好 巨魔:狂暴(提高25%攻擊速度,pk,打怪很有用),戰鬥回血(基本無視,戰鬥中又不回血) 牛頭:不能選盜賊,所以免談。 個人建議:聯盟(人類),部落(亡靈) 不過還是亡靈好,戰士的破膽,牧師術士的恐懼都可以用亡靈意志解,在+上徽章一枚,簡直就是牧師,術士的剋星。 """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 以上的垃圾話,我就不作批評了,但是其他人表被誤導了!!! 人類:劍專精,錘專精(劍、錘武器技能提高5點,對劍錘賊有一點提升,),感知(極大增加偵測潛行、隱形的機率,對盜賊、暗夜的影遁,),外交(增加10%聲望獲取速度,刷聲望快)人類精魂(+5%精神)種族初始屬性比較中庸, 精靈:精靈之魂(死後跑屍體速度+50%),影盾(盜賊,小德+2點欺詐大師,降低敵人發現你的機率,可以無間隙的吃麵包,對於不+偽裝的賊,太有用了),WOW中最美的種族,尤其女精靈,動作設計的象是在舞蹈,其他種族的賊就別用什麼“黑暗舞者”之類的,迅敏(+1%的躲避)自然抗性(+10自然抗性)。初始種族屬性:高敏(所有種族中最高),高智力,低耐力,力量,最適合獵人了 侏儒:逃脫大使(啟用後襬脫定身或誘捕效果,相當於2點強化急跑的效果,0.5秒釋放,對賊很有用了),工程專家(+15點工程技能,工程盜賊可以考慮),開闊思維(+5%智力),奧術抗性(+10點奧術抗性)可愛。初始種族屬性,高敏(所有種族中第2),高智力,低力量,耐力 矮人:石像形態(免疫中毒,流血,疾病效果10秒,降70%移動速度,可以解致盲,中毒,流血,疾病效果),尋寶專家(在微縮地圖上顯示寶箱的位置),冰霜抗性(+10冰抗),火槍技能+5, 高力,高耐,低敏 亡靈:亡靈意志(免疫恐懼5秒,對SS,AM有用,對一個不算太差的 SS,也可以說沒有用,死亡纏繞是解不了的,所以也就對暗牧有用了),食屍(每秒7%血14秒??,可以當免費繃帶用,不是麵包,),水下呼吸3倍時間(有的任務在水下就有用),亡靈不但長的醜,動作也是一樣的醜阿。初始屬性:和人類相似,中庸。 獸人:血性狂暴(+25%基礎近戰攻擊強度,就是脫光的時候強度的25%,持續15秒,-50%治療效果,持續30秒),堅韌(25%抵抗昏迷,盜賊的噩夢),斧頭專精(+5斧頭技能),領袖(+10%寵物傷害),樣子不好,高力量,耐力,低敏 巨魔:狂暴(提高攻擊/施法速度,15秒,血越少效果越好),再生(戰鬥時同樣5%的回血速度),弓,投擲專精(+5弓,投擲技能) 敏捷腳高(第3),力量較高(第4),耐力較低 牛頭:不能選盜賊。 至於怎麼選,你看了上面的,自己應該瞭解,那個適合你

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