全民槍戰手遊三指操作技巧,三指操作是遊戲中很常見的操作技巧,下面一起來看看吧。
1、實戰中的rush和前頂在實戰中伺機選擇rush和前頂而不是盲目衝鋒。探測對手意圖的時候可以選擇在場中掩體進行跑位,一旦發現對手的套路和實戰水平就可以進行適當調整。
單排的同學,在對方rush的時候可以進行中場和中前場的倒卡點,同時注意其他道位的隊友死亡擊殺情況。防止被打側身或被夾擊。這個方法可以用來對付勢均力敵的對手甚至稍強的對手。當對手進行團滅的時候,前頂就困難一些,這時候要根據隊友死亡位置和敵人的槍種,看好復活時機和使用槍械,進行流利的補槍和搜點,完成反團滅,為了防止團滅鑽石復活也是個不錯的方法,尤其是對方壓家時利用無敵時間完成擊殺。
2、實戰防守這個最常見的就是和隊友雙卡。如果隊友不靠譜就嘗試自己窄卡。在比較狹窄,槍線較短的區域內卡點,同時注意背身的隊友是否死亡,防止被偷背身。
3、吃反應高手對決時反應速度決定生死。這就決定了吃反應註定重要。選擇合適路線進行背身和側身的擊殺最好不過,條件不夠的話就儘量用大跳,突然跳出掩體,或者利用高低臺拉對手的槍線,拉的越長勝率越大。而且當對手看到突然冒出的敵人時會有0、n秒的停頓,這是你進行擊殺的最好時機,殺不掉就拉槍線,吃對手個反應,勝率很大。
4、非常規點位的卡點每個地圖都有一些沒有幾個人用過的點位,這些點位可以用來進行卡點。其實也就是利用點位的特異性來吃對手反應的普遍性。
5、讀秒推算在你到達某位置時,對手到達什麼位置。儘快找到預瞄點。對於比賽剛開始和殲滅爆破很有用。同時可以用配合進行快速到達點位(據基友k、的說法,第三屆比賽時本戰隊用的雙跳法非常好),這樣也可以吃敵人的反應。
6、意識根據經驗和隊友的死亡地點,根據讀秒和隊友的報點,綜合判斷敵人大體位置,進行選擇,打背身或者正面吃反應。這是最考驗經驗的一點,最難的一點,也是最有用的一點。
7、配合只有在四黑和比賽時用的多。4人rush,單人摸排,1-3卡點,1-1-2卡點,靈活轉點,這些都是爆破和殲滅大圖裡的黃金法則。
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1、實戰中的rush和前頂在實戰中伺機選擇rush和前頂而不是盲目衝鋒。探測對手意圖的時候可以選擇在場中掩體進行跑位,一旦發現對手的套路和實戰水平就可以進行適當調整。
單排的同學,在對方rush的時候可以進行中場和中前場的倒卡點,同時注意其他道位的隊友死亡擊殺情況。防止被打側身或被夾擊。這個方法可以用來對付勢均力敵的對手甚至稍強的對手。當對手進行團滅的時候,前頂就困難一些,這時候要根據隊友死亡位置和敵人的槍種,看好復活時機和使用槍械,進行流利的補槍和搜點,完成反團滅,為了防止團滅鑽石復活也是個不錯的方法,尤其是對方壓家時利用無敵時間完成擊殺。
2、實戰防守這個最常見的就是和隊友雙卡。如果隊友不靠譜就嘗試自己窄卡。在比較狹窄,槍線較短的區域內卡點,同時注意背身的隊友是否死亡,防止被偷背身。
3、吃反應高手對決時反應速度決定生死。這就決定了吃反應註定重要。選擇合適路線進行背身和側身的擊殺最好不過,條件不夠的話就儘量用大跳,突然跳出掩體,或者利用高低臺拉對手的槍線,拉的越長勝率越大。而且當對手看到突然冒出的敵人時會有0、n秒的停頓,這是你進行擊殺的最好時機,殺不掉就拉槍線,吃對手個反應,勝率很大。
4、非常規點位的卡點每個地圖都有一些沒有幾個人用過的點位,這些點位可以用來進行卡點。其實也就是利用點位的特異性來吃對手反應的普遍性。
5、讀秒推算在你到達某位置時,對手到達什麼位置。儘快找到預瞄點。對於比賽剛開始和殲滅爆破很有用。同時可以用配合進行快速到達點位(據基友k、的說法,第三屆比賽時本戰隊用的雙跳法非常好),這樣也可以吃敵人的反應。
6、意識根據經驗和隊友的死亡地點,根據讀秒和隊友的報點,綜合判斷敵人大體位置,進行選擇,打背身或者正面吃反應。這是最考驗經驗的一點,最難的一點,也是最有用的一點。
7、配合只有在四黑和比賽時用的多。4人rush,單人摸排,1-3卡點,1-1-2卡點,靈活轉點,這些都是爆破和殲滅大圖裡的黃金法則。