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  • 1 # 使用者6785590087081

    一、基礎技能的部分,通用技能中受身蹲伏和魔法暴擊不用說了,重點說一下遠古記憶這個技能,這個技能10級可以增加150點智力,但是持續時間比較短,而刀魂卡贊增加的buff和持續時間相比遠古記憶還是不錯的,二者加點看個人習慣,不建議都加滿,不然後續技能加點不夠用。 然後還有綠陣,對於阿修羅來說綠陣的提升是不容小覷的。  不是魔法傷害的技能可以pass了。裂波斬和三段斬都推薦點1級,三段斬用來跑圖神技,以前我喜歡點滿裂波斬,傷害也可以,到後來發現大技能不夠點數了,就放棄點滿裂波斬了。關於武器精通,如果用於盧克副本,推薦點滿,如果只用於安徒恩甚至搬磚,都可以捨棄。  二、大技能

     接下來是各種無色技能,鬼印點1作為打控技能就可以了,但是在安徒恩火山強殺馬蹄卡的時候,可以用鬼印珠清印,平時的副本或者盧克基本是沒有太大作用的。  冰、火、不動等技能都不多說了,無雙波點1是為了柔化扎熱,扎熱點10是為了點出TP,可以增加扎熱的控制時間。

      60-70的技能全部點滿即可,大火因為SP不夠,所以只能點到9。實際上大火這個技能的爆發還是不錯的,只是因為冷卻較長,所以捨棄點滿選擇了小火。  二覺被動雷神之息可以減防,但是要注意在安徒恩副本中有可能會出現打碎屬性球和擎天BOSS反傷等情況,這個是可以手動關閉的。  三、TP技能

      最後一部分的TP技能主要針對波爆和扎熱進行取捨,因為不可能兩個都點滿,可以選擇點滿扎熱增加控制時間,我這裡是選擇的點滿了波爆,用於平時火山強殺。但是現在的DNF開放了免費洗點,不嫌麻煩的可以自己手動切換。  整體的加點就是這樣一個模式,沒有百分之百完美的加點,只有適合自己和用得順手的加點,所以只要大方向不錯,很多技能都可以根據自己的個人習慣進行調整。

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