回覆列表
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1 # 小魚兒的歌聲
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2 # 使用者7238425148147
畫面精美是遊戲發展的趨勢 無論2d還是3d 其次才是內容 前一陣子的八方旅人 內容非常豐富 可畫面實在是有點無法忍受 這是大勢所驅 再說說遊戲玩法 隨著遊戲的豐富多彩 玩家的電腦配置越來越好 對遊戲的畫質要求越來越高 所以很多遊戲廠商把畫面排在了第一位 戰鬥系統不是他們不想做好 只是這需要一個過程前一陣的嗜血程式碼 看到了劍靈的影子 黑魂的影子 可打擊感 仍然不太好 不是他們不想做好 是暫時他們實力還不夠 之狼就很不錯 好遊戲還是不少的 不要糾結這個問題 遊戲也是需要發展時間和過程的 最後推薦幾款覺得還不錯的動作遊戲 只狼 仁王 嗜血程式碼
遺蹟 灰燼重生 貪婪之秋
我覺得不錯,但是主要還是看你喜不喜歡這種型別的遊戲。如果喜歡看劇情,看場景畫面,收集小東西,比較輕鬆玩遊戲,不注重格鬥效果或推崇高自由度的話,買正版不會覺得吃虧。標準版正版79元送一枚人物徽章和兩枚靈獸徽章。豪華正版169元送五米長太古紀事卷軸,血契靈獸印虛毛絨鑰匙包,原聲音樂CD,美術設定集。數字下載版50元(類似於買了一張網遊月卡)。盜版的話,也許需要等待不少的時間或等不到。目前古劍受到各方面保護了,紅標頭檔案都出來了,破解會吃官司= =^ 由於不知道你想知道哪方面的情況,所以我就說說我對古劍的感覺吧。 1、劇情。 一開始稍有拖沓之感,但玩到後面就會知道這是為了後面劇情的展開而作的鋪墊,過了序章,就漸漸精彩起來了。世界觀設定的很龐大,人物個性越來越鮮明,劇情內容在這不劇透,反正不差,玩到後面說不定你會覺得你已經融入這個遊戲世界了(劇情可是燭龍(上軟)的強項哦)。而且最後的結局,保證讓你印象深刻,唏噓不已,難以忘懷(感情細胞不豐富的除外)。 要注意的是,古劍劇情觸發前期比較頻繁,往往走兩步就劇情了,而且是即時演算的,也就是說不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,開始劇情,並且是短則五分鐘,長則半小時的劇情!所以,切記要養成隨時存檔和看地圖避開劇情觸發點的習慣!創新的的是這次對話沒有了2D頭像,劇情說話時嘴巴會動,有了喜怒哀樂的表情,動作也多了不少,根據劇情,會有抱頭,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之處就是跑步還是有點虛,但是比起之前有進步了。還有地圖,設計成網遊那種樣子的了,需要調出來才能看到,上面標註了地點。 2、畫面。 我對這個畫面還算滿意,比起以前的仙四進步了不止兩個檔次,但和國外某些大作還是有不少差距的。鬱悶的地方是個人覺得場景建模比人物建模做的精緻、即時演算時的人物比遊戲中跑路時的人物漂亮(尤其是風晴雪)。但總體是漂亮的,中國的古風古韻體現出來了。截圖拍人物風景做桌面也挺不錯。說畫面難看的要麼是配置不行要麼是沒開特效要麼就是不喜歡古典事物再就是純粹不喜歡中國產單機遊戲或因各種奇怪原因討厭古劍的。 3、可玩性。 現在就說下我很喜歡的輔助系統吧。在遊戲中,隨著劇情發展,你會陸續收到許多百姓給你的書信,有的是介紹當地特色的,有的是崇拜主角送來的慕名信,還有的是一些你幫助他們為民除害後的感謝信和禮品,好玩的是有時候還會收到類似於廣告傳單之類的垃圾郵件(舉例:某某澡堂營業了,打几几折歡迎前來)。這邊就要提到俠義榜了,俠義榜一般張貼在驛站附近,裡面有許多尋求幫助的任務,都是除妖任務。接受任務後,你就能挑戰裡面各種boss了,然後能得到稀有的材料或裝備。我喜歡俠義榜是因為喜歡認真看每一個任務描述,一個任務就是一個小小的故事,做完任務後看到老百姓給你送來感謝信,並且會有你在俠義榜單上的排名,從最後一名排到第一名,就好像你真的回到古代從小蝦米變成了大俠。 下面是風物誌。每打完一種新怪物,來到一個新地點,甚至和某犄角旮旯裡的路人甲對話時,都會更新相關詞條。我很喜歡。詞條分為雅事,地理等等,很有古代文化氣息。有收藏癖的也會喜歡這個的。 其次喜歡的是家園系統。前期劇情特別長(其實古劍整個劇情線拉都得很長),玩的時間長了會有些累,所以等家園系統一開放,我就去那裡種植物養魚裝飾房子休息休息了。裡面作物成熟特別快。不過注意的是,古劍打非人型怪物是沒錢拿的,而非人型怪又特別的多。因此,金錢在古劍裡是很珍貴的東西。而迷宮設定路線簡單,裡面怪不多,所以現在很多人都靠俠義榜刷材料去賣掙錢。所以如果單靠打迷宮裡的怪,甚至到了中期,錢還會是有些緊巴巴的,買藥都有問題,更別說去買傢俱買寵物裝飾家園了。所以,刷俠義榜的重要性就出來了。後續dlc肯定不會放過這塊肥肉,會加入新的任務或怪物的。 接下來就是成就係統。各種稀奇古怪的條件,達成後就送你稱號和成就點數。成就點數上傳到官網,除了現在和別人比較一下以後還可以參加官方活動。有收集愛好的會喜歡這個系統的。以後的後續dlc估計也會更新其他各種成就專案。 再者是人物升級技能用的星蘊系統。類似於空之軌跡的導力器和FF13晶盤系統。加點方法不同,會學到不同的技能和法術。目前不少人在研究這個系統,由於我對戰鬥技術要求不高,也看不大明白各種五花八門的加點方法,所以,若有機會,自己去嘗試下吧。 最後是烹飪系統。需要到處收集食材進行烹飪。玩了之後發現材料收集還真有些難度,有些只能在家園裡種植或完成特定任務才能得到。烹飪有失敗的機率,失敗會產生副產品。比如,茶葉蛋,失敗了就會做出松花彈(不是錯別字,就是彈)。在戰鬥時丟給敵人,可是很疼的哦。有些有狀態傷害效果的食物在對付boss時很有效。 戰鬥系統也值得稱讚,加入了QTE,當然場景中的QTE是最帥的了。簡直可以和戰神媲美了,絕對是見者較好,極度推薦!! 4、其他。 燭龍(之前是製作仙劍三,仙三外傳,仙劍四的上海軟星)作品總是很細膩的,古劍裡的各種彩蛋也不少。比如琴川有個裁縫鋪,叫董廣號,而遊戲製作人有個就叫董廣浩(cool-j)。還有在青龍鎮龍星商會里,主創人員化身為小恐龍齊聚一堂。另有各路npc的對話,或搞笑或有關聯,總之,古劍是需要耐心去體會的,喜歡跳劇情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不會喜歡這遊戲的(會覺得羅嗦無趣),沉下心來細心去玩,則是會有不少感動和收穫的。 還有二週目,也就是通關後繼承存檔玩的第二遍,會開啟換裝系統,六位主角可隨時更換漂亮的時裝(前提是你拿到了那些外裝),目前每人各有七套。後續dlc會放出更多服裝、道具。 然後最關鍵的是,你的電腦配置,一定要確保自己的系統什麼的不是閹割版或太低配的。不然,就算安裝好了,你也是玩不了的!或者進入遊戲後人物是紅色或藍色甚至黑色的!古劍目前對n卡最佳化還是不夠好,bug也比較多。(第一次做7G多的單機遊戲,難保各種稀奇古怪的問題)所以不管你買不買古劍,安裝後一定要去打上官方釋出的補丁。目前已有四個,已解決不少問題,後面還會不斷更新修正各類小問題,以確保遊戲穩定性。