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無限火力帶來了很多歡樂,開黑也變得有趣。本期活動從1月29日開到3月6日結束。
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回覆列表
  • 1 # 王者牧牧

    雖然我個人也比較喜歡無線火力這個模式的,但是如果這個模式如果是長期的話。我感覺是沒有太大意義的,無線火力本來就是一個亂換模式。而且這次也許是為了照顧這次寒假的緣故吧,可以說這次的無線火力是開放最長的一次吧。(最短的一次好像只有三天吧)剛出來的時候叫做無限火力,現在已經叫做無限亂鬥了。可以說這次無限火力能出來這麼長時間也是比較意外的了,大多數玩家都比較喜歡這個模式,導致在這一個月中,打匹配和排位的時候總是要等很長時間。如果這個模式一直開放的話,總是會對玩家水平有一些負的影響。無線火力在裡邊又不太注重補刀,而且長時間玩無限火力的話因為技能冷卻的都比較快,注意力一直高度集中的話也是一件很累的事。而且冷卻機制不同,對技能的把控也是會變弱。而且對於官方來說一直開啟無限火力模式的話,對英雄也很難做調整,畢竟普通模式跟無限火力有很大的區別嗎。在對英雄做調整的時候,因為無線火力的特殊性可能會造成一個英雄在無線火力中太強,或者是有著一些不可預料的bug,這會對設計師造成一些很大的難題。

  • 2 # 陰晴或是圓缺

    我個人的觀點而言:如果無限活力模式時間無限延長。大部分玩家肯定支援的,但是時間一但長了那麼玩家肯定會乏味,還有一點就是玩家如果無限活力時間玩長了,那麼進去打排位匹配的話可能會出現一些負面的影響。本身來說騰訊是不能去無限延長無限活力的,模式和模式之間必須保持一個平衡點,一但這個平衡點失去平衡那麼模式和模式之間必須要淘汰一個,我相信騰訊是想看到這一幕發生的。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    距離3月5日無限火力下架的時間也越來越近了,不知道小夥伴們有沒有在這個年假期間玩開心呢?無限火力能否永久開放?

    無限火力是輪換模式中人氣最高的模式,在這個模式中玩家會體會到遊戲原本的快樂,不用再去考慮輸贏、英雄剋制,反正怎麼開心怎麼來。

    前段時間老丁也曾寫過一篇關於無限火力是否可以一直開啟的報道,在評論中許多玩家表示,他們現在工作都比較忙了,平時就算打遊戲也不可能去再耗費過多的時間以及精力去了解版本走勢,現在遊戲更新太頻繁了,有時候你一個禮拜不玩可能就不會玩了,而且匹配模式裡玩家搶位置手都挺快,想玩個自己喜歡的英雄或者位置都不可以,打匹配都覺得心虛了,更何況去打排位呢?

    以至於有越來越多的玩家加入了“大亂鬥”陣型,就是隻玩大亂鬥,這個模式也不用去考慮英雄或者陣容,隨機到哪一個就玩哪一個。

    設計師表示:無限火力是損害遊戲壽命的模式,絕對不可能永久開放

    其實我們想想也就都明白了,英雄聯盟走了9年才將這款遊戲從最初的娛樂性變成了競技性遊戲,如果開放無限火力那麼就相當於走了老路,而且還是那種一夜回到解放前的情況。

    其次在於無限火力期間,英雄聯盟的排位模式玩家活躍度降低很多,大家都去快樂了誰還會打排位呢?

    無限火力具有“上癮”性,不知道大家有沒有發現,無限火力是一個可以讓人停不下來的模式,有時候從早上起床開啟電腦就停不下來了,畢竟這個模式也不用去動腦子,完全靠手速即可,這樣一來會耽誤很多事情。

    像排位匹配這類模式,我們大家在玩的時候還會有個度,老丁現在最多打上5、6局排位就頂天了,如果換成無限火力的話,一天打上10幾局都沒有一點感覺。

    總之,如果無限火力永久開放,英雄聯盟就涼的更快了,而且整個遊戲也就亂套了。甚至無限火力裡的強勢英雄和排位裡的強勢英雄會分不清楚,不知道大家有沒有發現,現在玩蓋倫的變多了。

  • 4 # 98K借我玩一下唄

    無限火力結束了就是我再次告別聯盟的時候!

    高中那會兒正好恰逢英雄聯盟火熱崛起,也是那段時間迷戀上了這個遊戲;現在回想起高中生活那可真是美好啊,不用思考未來只需面對高考儘管有壓力但是過得賊開心,那時候單純也簡單有一幫好哥們陪著,週一到週五就盼著體育課一起去打籃球,週末的時候就約著一起去網咖開黑打LOL;我也知道對於英雄聯盟的溫存更多的是來自當初那幫一起哭一起笑的好哥們吧;

    以前是個妥妥的英雄聯盟忠實粉,只要有時間就會叫上小夥伴們來開黑,但是當初那群一起闖蕩召喚師峽谷的哥們現在都在為了生活努力著,再加上現在要上班了玩的時間也不多就慢慢的離開了聯盟;即便離開依舊還保留著這份情懷,每一次的LOL大型比賽都會關注特別是上次IG奪冠我都興奮了好久;

    迴歸正題,LOL裡面我最喜歡的模式就是無限火力了;俗話說得好:一把火力一時爽,一直打一直爽,唯有無限火力才能讓我們樂此不疲吧。

    用來涵蓋無限火力的形容詞大概就是這些吧:簡單、無腦、粗暴、快樂;

    以前有多一段瘋狂上分期,那時候只打排位特別想贏所以就打得很累,常常會因為一些失誤操作懟自己、懟隊友,這種因為“遊戲而遊戲“的心態太累了;無限火力就不一樣:快樂就完事了;選英雄是系統隨機不用處心積慮的挑算陣容,輸贏不是看技術更多的是靠英雄和運氣,而且遊戲節奏快不用花太多時間,在這種局勢下玩家們的”騷操作“層出不窮平添了很多的歡樂。

    高中那會兒雖然喜歡玩遊戲但也很少去網咖通宵,那屈指可數的幾次通宵都是奔著無限火力去的,打起無限火力來精力格外旺盛,一個晚上樂此不疲能一直打;現在參加工作了電腦裡也把LOL解除安裝了,都是聽說無限火力上線了才把它重新下載回來;

    無限火力只有在特殊時段才會開放,我雖然很喜歡玩這個模式,但我不喜歡它延長時間;原因很簡單:”距離產生美“,要是無限火力變成普通模式天天都能玩,玩久了玩多了總有厭倦的那一天,只有在特殊時間開放才能始終保持它的新鮮感。

  • 5 # 小誠聊電競

    英雄聯盟是一種對戰遊戲,拳頭公司為了防止遊戲玩家的遊戲疲勞,推出了無限火力模式,無限火力模式也不是一直都有,這次無限火力又迴歸,讓玩家們足足過了一把癮。

    什麼是無限火力

    在無限火力的模式下,玩家均可以體驗到百分之80的冷卻和無限能量和藍量,讓玩家們體驗到十足的刺激感

    無限火力模式可以說是排位玩家勞累的一種解脫,可以在閒暇時間玩一玩無限火力,但是對於大多數英雄聯盟玩家來說,無限火力就像一種新鮮的菜,只能嚐嚐幾口,不會一直玩下去

    無限火力永久開放呢?

    如果無限火力永久開放,那麼只能說這是在耗盡英雄聯盟的壽命

    無限火力像一個外國的菜,吃一吃就好如果一直吃反而會讓人厭煩,吃了吃去還是自己原本的菜比較好吃

    無限火力如果一直開放的話,也有很多弊端,無限火力模式玩多了的玩家會不適應普通玩法的機制,而且非常的影響手感

    所以說無限火力這種東西,玩一玩就好,時間到了就下線就好,不必延長

    人嘛,總會喜歡新鮮的事物,但是還是依戀原本的東西。無限火力就是如此吧,在沉迷了幾天的無限火力當中,還是會覺得無聊,然後開啟匹配或者排位開始正常的遊戲之旅

    所以說,官方也是考慮到這種因素,每次無限火力存在的時間也是剛剛好,在人們玩膩了的時間內退出,然後在玩家們想它的時候,它在來到玩家的面前

    可能已經有玩家開始厭煩這種模式,所以啊,無限火力還是不必延長了,讓喜歡這種模式的玩家好好珍惜,等待它下次來的時候

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    你們怎麼覺得呢?

  • 6 # 蒓情丫頭火辣辣

    第一:很多人會傾向無限火力,從等待時間上就能看出來普通模式玩的人少了很多,這個遊戲最主要的就是普通模式和排位賽,遊戲策劃不能想不到這一點。

    第二:無限火力雖然是娛樂,但是相比之下,還是增加了很大的玩家數量,但是每一種模式他都是有壽命的,一旦耗盡,就會發生不可逆的玩家流失,所以越得不到才是最美好的。也就是飢餓經營。(冒險島2就是餓大勁的典型。。)

    第三:吸引玩家,從匹配時間上不難看出,無限火力還是成功的,吸引了大批玩家迴歸(我其實也是迴歸玩家,以前不咋玩,現在天天玩)。只要有玩家就有收入,這是商業遊戲的本質。比如說一天平均有1000人在遊戲中消費,無限火力開放以後,是隨機英雄,有些比較有優勢的英雄沒面板,那麼就會形成消費的慾望,可能消費就會達到1500-2000人每天甚至更多。所以說,遊戲策劃不可能透支這個遊戲資源。

  • 7 # 小明脫褲子放屁

    我們玩家肯定大部分希望延長無限火力模式時間的,但是設計師要綜合很多因素考慮的,但部分玩家沉迷於無cd的無限活力模式中,導致其他模式玩家比較少,無效火力雖然快樂,但是有些英雄太過於op,遊戲體驗極差,所以無限活力模式應該適可而止。以上是我個人看法,歡迎指正!

  • 8 # 貓和老鼠攻略站

    首先我希望延長甚至一直有無限火力模式。其中的樂趣,玩過的人都知道。與其說延續無限火力模式,不如說是享受著快餐式的遊戲體驗。

    其次不用補刀發育,不用考慮打野抓防gank,也不用關心操作意識不如人。所以這就很適合我這種懶人遊戲,平常打遊戲也多是打亂鬥,直接剛那種。

    最後從官方客觀來說則不行,玩無限火力多了,玩回普通模式就會變菜很多,不懂你們有沒有這種感覺。就會影響遊戲的整體水平,人人都玩無限火力去了,誰還跟你排位匹配。

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