瑞文真要想玩也能拿得出手,但很吃操作。
而在很久以前,慎打野還是風靡一時的,但是如今已經幾乎不具備打野的能力了。
主要是野區幾經改動,還有遊戲節奏的變更,腎越來越不符合整個遊戲的程序。
現在的前期節奏極快,打野如何能速山、速六,甚至是速二搶奪河道蟹,都是很重要的事情。
而慎的技能設計偏向於對線,q技能雖然有對野怪的額外傷害,但是隻有三次普攻,因而在熔渣或者提亞馬特出來之前幾乎刷不了f6石頭人這樣的野怪。
這對現在快節奏的前期來說幾乎是致命的。
同時因為技能cd長,q技能的護盾也並沒有那麼好用,前期血量一旦過低,在對面前來反野時幾乎沒有還手的能力。
而e技能倒是很適合gank,可距離也不是很長,沒有閃現的情況下很難先手。
總得來說,想玩還是可以玩的,但是前期不好度過,容易造成等級也沒跟上,抓人也沒成果的尷尬局面。
如果你真能順利撐到後期,倒是個不錯的英雄,支援夠快,當個副坦二次進場效果也不錯
而瑞文這個英雄雖然前期傷害不俗,但是在刷野需要頻繁使用技能。
而前期自己的cd又長,如果對方前來反野,比如盲僧和趙信這樣的強勢英雄,也很容易打不過。
但是瑞文打野現在還是有人用的,只不過思路就不能像普通打野那樣側重刷野,而是要利用自己前期的高傷害頻繁的gank線上,用人頭補充經濟。打法類似沒削弱之前的青鋼影。
瑞文是個純傷害英雄,機動性雖然高,但是在後期一樣容易被adc風箏(中高階局),因此十分依賴閃現。並且很吃操作。
畢竟一套光速qa,可是大神和普通玩家的分水嶺。
所以這個英雄拿來虐菜可以,你高興了拿去打輔助都能超神,但是高階局還是三思。
要想安安穩穩上分的話, 還是拿比較傳統的打野吧!
碼字不易,需要關注需要贊~~
瑞文真要想玩也能拿得出手,但很吃操作。
而在很久以前,慎打野還是風靡一時的,但是如今已經幾乎不具備打野的能力了。
主要是野區幾經改動,還有遊戲節奏的變更,腎越來越不符合整個遊戲的程序。
龜速的刷野速度現在的前期節奏極快,打野如何能速山、速六,甚至是速二搶奪河道蟹,都是很重要的事情。
而慎的技能設計偏向於對線,q技能雖然有對野怪的額外傷害,但是隻有三次普攻,因而在熔渣或者提亞馬特出來之前幾乎刷不了f6石頭人這樣的野怪。
這對現在快節奏的前期來說幾乎是致命的。
同時因為技能cd長,q技能的護盾也並沒有那麼好用,前期血量一旦過低,在對面前來反野時幾乎沒有還手的能力。
而e技能倒是很適合gank,可距離也不是很長,沒有閃現的情況下很難先手。
總得來說,想玩還是可以玩的,但是前期不好度過,容易造成等級也沒跟上,抓人也沒成果的尷尬局面。
如果你真能順利撐到後期,倒是個不錯的英雄,支援夠快,當個副坦二次進場效果也不錯
野區對拼能力不如線上而瑞文這個英雄雖然前期傷害不俗,但是在刷野需要頻繁使用技能。
而前期自己的cd又長,如果對方前來反野,比如盲僧和趙信這樣的強勢英雄,也很容易打不過。
但是瑞文打野現在還是有人用的,只不過思路就不能像普通打野那樣側重刷野,而是要利用自己前期的高傷害頻繁的gank線上,用人頭補充經濟。打法類似沒削弱之前的青鋼影。
瑞文是個純傷害英雄,機動性雖然高,但是在後期一樣容易被adc風箏(中高階局),因此十分依賴閃現。並且很吃操作。
畢竟一套光速qa,可是大神和普通玩家的分水嶺。
所以這個英雄拿來虐菜可以,你高興了拿去打輔助都能超神,但是高階局還是三思。
要想安安穩穩上分的話, 還是拿比較傳統的打野吧!
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