C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
“常量”的廣義概念是“不變化的量”,例如:在計算機程式執行時,不會被程式修改的量;數學函式中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說“人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小‘不是‘常量’的內涵”。比如字元"A"無論在硬體、軟體還是各種程式語言中,它的資訊編碼即為 “ 0x41”。
擴充套件資料:
C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了“C/C++”的一些高階程式語言中,“常量”可以被稱作,“在一個資訊變化過程中,始終不發生改變的量”,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定資訊;也可以表示為某一數值的字元(或字串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 “C/C++語言中”,“常量”如果還用“執行過程中不變的量”來描述,就顯得不太準確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。
在 “C/C++”中,定義“指標常量”時,根據“const ”的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來“符合常量的概念”,但是在實際執行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是“常量概念”。
C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
“常量”的廣義概念是“不變化的量”,例如:在計算機程式執行時,不會被程式修改的量;數學函式中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說“人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小‘不是‘常量’的內涵”。比如字元"A"無論在硬體、軟體還是各種程式語言中,它的資訊編碼即為 “ 0x41”。
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C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了“C/C++”的一些高階程式語言中,“常量”可以被稱作,“在一個資訊變化過程中,始終不發生改變的量”,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定資訊;也可以表示為某一數值的字元(或字串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 “C/C++語言中”,“常量”如果還用“執行過程中不變的量”來描述,就顯得不太準確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。
在 “C/C++”中,定義“指標常量”時,根據“const ”的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來“符合常量的概念”,但是在實際執行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是“常量概念”。