預言家的能力是,可以在狼人殺人的夜晚醒來,查驗一個人的身份是好人還是狼人,查不出具體身份,和狼人行動不分先後。
每晚預言家睜眼環節,法官透過手勢告知所驗人為好人或狼人(驗為好人身份時不可知其是平民還是神民)。
先來說說重要的警徽流:
狼人遊戲除了第一晚上死者有遺言,其他夜裡的死者死後沒有遺言,有女巫的解藥存在,理論上預言家只能活兩輪,也就是說預言家只有兩次驗人的機會。警徽的產生,在玩家不斷的總結後催生了警徽流玩法,作用自然是多一次驗人的機會,而不單單是投票的時候多一票的作用,給其他玩家警徽或者撕警徽的資訊,從而大家得知昨晚的驗人情況。
比如預言家說:“今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給上一輪我驗得好人1號。”如果驗了幾輪都是查殺的,沒有驗出好人,預言家可以說“今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給撕了。”切記不可臨時更改驗人情況,儘量在發言後不要更改警徽流,然後把警徽給別人,誤導其他玩家,因為你已經沒有發言的機會了。
預言家跳身份的時候一定要把自己驗過的人全部說出來,把自己所懷疑的也說出來,切忌模稜兩可。因為一旦你跳出來了就基本宣佈了你的死亡,不要僥倖認為自己還有活的可能。
預言家的能力是,可以在狼人殺人的夜晚醒來,查驗一個人的身份是好人還是狼人,查不出具體身份,和狼人行動不分先後。
每晚預言家睜眼環節,法官透過手勢告知所驗人為好人或狼人(驗為好人身份時不可知其是平民還是神民)。
先來說說重要的警徽流:
狼人遊戲除了第一晚上死者有遺言,其他夜裡的死者死後沒有遺言,有女巫的解藥存在,理論上預言家只能活兩輪,也就是說預言家只有兩次驗人的機會。警徽的產生,在玩家不斷的總結後催生了警徽流玩法,作用自然是多一次驗人的機會,而不單單是投票的時候多一票的作用,給其他玩家警徽或者撕警徽的資訊,從而大家得知昨晚的驗人情況。
比如預言家說:“今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給上一輪我驗得好人1號。”如果驗了幾輪都是查殺的,沒有驗出好人,預言家可以說“今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給撕了。”切記不可臨時更改驗人情況,儘量在發言後不要更改警徽流,然後把警徽給別人,誤導其他玩家,因為你已經沒有發言的機會了。
預言家跳身份的時候一定要把自己驗過的人全部說出來,把自己所懷疑的也說出來,切忌模稜兩可。因為一旦你跳出來了就基本宣佈了你的死亡,不要僥倖認為自己還有活的可能。