回覆列表
  • 1 # 頭條防噴協會會長

    暗黑1.13的所有合成公式:

    1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防禦,+1 光明度,11

    2# Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11

    3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,13

    4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防禦,對遠距離攻擊 +30 防禦,13

    5# Eth 愛斯 -25% 目標防禦,提升 mana 回覆速度 15%,提升 mana 回覆速度 15%,15

    6# Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉換到 mana,15% 傷害轉換到 mana,15

    7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

    8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

    9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21

    10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

    11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25

    12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27

    13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復打擊,20% 快速抵擋率,29

    14# Dol 多爾 命中後嚇跑怪物機率 25%,自動恢復生命 +7,自動恢復生命 +7,31

    15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%

    16# Io 埃歐 +10 活力,35

    17# Lum 盧姆 +10 能量,37

    18# Ko 科  +10 敏捷,39

    19# Fal 法爾 +10 強壯,41

    20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43

    21# Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔,30% 提升防禦,30% 提升防禦,45

    22# Um 烏姆 25% 機率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47

    23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49

    24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

    25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

    26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

    27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

    28# Lo 羅  20% 機率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59

    29# Sur 瑟  命中後使目標失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61

    30# Ber 貝  20% 機率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63

    31# Jah 喬  忽略目標防禦,提升生命上限 5%,+50 生命,65

    32# Cham查姆 冰凍目標 +3,不被冰凍,不被冰凍,67

    33# Zod 薩德 永不磨損,69

    高等符文的爆率實在太低,有時需要合成

    3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

    3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

    3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)

    3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

    此公式只能作用在單機遊戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器遊戲中。

    3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)

    3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)

    3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)

    3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)

    3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)

    3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)

    3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)

    2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)

    2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)

    2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)

    2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)

    2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)

    2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)

    2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)

    2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)

    2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)

    2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)

    2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)

    2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

    3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何型別) = 1 帶孔魔法武器 (同一型別)

    這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

    3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

    給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

    1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

    插孔數會隨機變化.

    1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

    插孔數會隨機變化.

    1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

    插孔數會隨機變化.

    1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

    插孔數會隨機變化.

    1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣型別的高品質武器

    1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣型別的高品質防具

    1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴充套件版

    這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴充套件等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

    1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴充套件版

    這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴充套件等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

    1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴充套件暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

    這個公式會把擴充套件等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

    1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴充套件暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

    這個公式會把擴充套件等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

    1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

    用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被衝滿.

    1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度

    用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好。

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