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  • 1 # 使用者7364316064609

    【3敏2耐】

    方寸必須要有速度優勢,為了保證自己的速度快過普陀和地府,方寸山屬性加點至少有3敏是非常必要的。而出普陀和地府外,目前連大唐官府、獅駝嶺這樣的門派都在開始拼速度,已經不是“除了方寸之外,其他門派最多1敏”的時代,2敏加點隨著等級不斷提升,會碰到越來越多速度遠遠凌駕於你之上的玩家,而速度對於方寸山來說,就相當於魔力之於龍宮、力量之於獅駝嶺,他們能夠投入那麼多速度點在這些屬性上,方寸山自然也要保證至少有3敏。

    為什麼生存性屬性投入到了耐力而不是氣血上呢?屬性點沒有投入到氣血上,方寸在龍宮面前非常脆皮,不過龍宮沒有單體點殺的能力,大唐官府和獅駝嶺點殺強。靠加氣血防著龍宮,不如多防防兩個物攻門派,而且大唐和獅駝非常愛點殺方寸。

    1血1耐的加點,1耐加點很容易就會被物理攻擊系破防,被破防後1耐加點毫無用處,還不如省下有限的屬性點到血上去。

    【5敏】

    全敏方寸是一個非常極端的加點方案,保證方寸的出手順序,可以讓方寸在戰鬥中發揮巨大的作用,不過5敏完全放棄了生存能力。出色的5敏方寸,在戰鬥中的價值顯而易見。第一齣手順位,意味著方寸能夠第一時間施放技能或者各種特技,甚至利用高品質蛇膽酒和憤怒腰帶來帶著慈航普渡玩無限慈航戰術。不過5敏方寸對於裝備的要求非常高,又要有慈航裝備,又要有憤怒腰帶,手頭上沒錢的話,千萬不要作死。

    3敏2耐和5敏兩種加點方案是目前最熱門的方寸加點方案以上兩大加點模式,都是目前許多方寸山所選擇的加點模式,但是筆者只建議大家選擇其一,然後將另外一個加點方案丟給5魔——尤其是對於練新區的玩家,畢竟誰也不希望看到自己的方寸山隊友練個級都要天天做俯臥撐,還沒有什麼高傷害,不論是PVP還是

    PVE,不拖累隊友,你才是一個好方寸山。

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