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  • 1 # 使用者2864911754171

    要是帶小號的話 全力TG就很好。血耐TG還是PK主流,任務活動沒什麼輸出,要的人少

    要是想自己任務活動FB什麼,最好4力1敏,全力TG出手全隊倒數1 2名了吧,還沒鬼速度快,很多隊伍不願意要的,有的更好的TG會直接把你T掉,,,或者少加點敏,多砸點黑寶石。

    不PK就別練FC了,更鬱悶你。

    我建議你可以選擇PS玩玩,不PK的話,把天羅點滿,活動任務搶手貨,對你來說比較好實現,可以不點修,不砸JP武器。修煉裝備可以慢慢來

    小號TG目前主要以力TG為主。

    飛昇號80%都是魔TG

    TG級別越高越好玩

    TG是早晚都要洗點的。前期可以考慮五力加點.

    不過同樣仙族 我推薦你選擇力WZ

    可以點燈 有煙雨劍法。封怪跟人都比較給力 是目前活動必不可少的門派

    天宮是一個加點極為自由的門派。你敏加得多就成了傳統封系---敏天;你力加得多就成了單人任務王(當然,劍宗WZ更適合這個名頭,可封可攻可恢復,但力天傷害比劍宗WZ高)---力天;你魔加得多了就成了第三法系---魔天。還有中庸天等等,不一而足。

    因此,就加點而言,還是看樓主的個人情況自定,喜歡PK控制全域性,走敏天路線;對活動任務情有獨鍾,走力天路線(力天不適合PK,個人看法);喜歡做一個可以封的法系,魔天是你不錯的選擇(需忍耐飛昇前升級困難的寂寞)。

    具體加點,給出現在的大致主流方式。敏天一般2-3敏,其餘體、耐分配;高敏3-4敏,其餘體、耐分配。力天一般3力1體1耐,根據個人愛好可調整(有些力天玩家喜歡加敏)。魔天主流加點基本為4魔1體,想惹魔王嫉妒就全魔吧。

    加點沒有對錯,具體情況樓主可仔細斟酌敲定。希望此回答可以幫到樓主。

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