Win10 32位系統和64位系統的區別:
1、設計初衷不同
64位作業系統的設計初衷是為了滿足機械設計和分析、三維動畫、影片編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求,而32位系統,初期並沒有考慮太多。
2、運算速度不同
安裝64位系統,需要CPU支援64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。
3、記憶體定址能力不同
32位系統,最大隻能支援3.5GB記憶體,如果在32位系統中,使用的是4GB或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4GB可用,而64位系統最大可以支援128GB大記憶體。
4、對電腦配置要求不同
32位系統對配置要求較低,64位、非64位CPU都支援32位的系統,但浪費了64位CPU的能力而且只能識別到3.2G左右記憶體;
64位系統對配置要求很高,而且CPU也得是64位;但64位系統定址能力是32位系統的兩倍,也就是任務處理能力比32位的快兩倍,能識別到128G以上記憶體;但64位系統有個毛病,和相當多的軟體不相容!尤其是驅動,必須區分32位和64位;而且64位系統對一些軟體和遊戲不相容,執行不了;系統結構與32位也不同,管理起來比較麻煩
Win10 32位系統和64位系統的區別:
1、設計初衷不同
64位作業系統的設計初衷是為了滿足機械設計和分析、三維動畫、影片編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求,而32位系統,初期並沒有考慮太多。
2、運算速度不同
安裝64位系統,需要CPU支援64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。
3、記憶體定址能力不同
32位系統,最大隻能支援3.5GB記憶體,如果在32位系統中,使用的是4GB或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4GB可用,而64位系統最大可以支援128GB大記憶體。
4、對電腦配置要求不同
32位系統對配置要求較低,64位、非64位CPU都支援32位的系統,但浪費了64位CPU的能力而且只能識別到3.2G左右記憶體;
64位系統對配置要求很高,而且CPU也得是64位;但64位系統定址能力是32位系統的兩倍,也就是任務處理能力比32位的快兩倍,能識別到128G以上記憶體;但64位系統有個毛病,和相當多的軟體不相容!尤其是驅動,必須區分32位和64位;而且64位系統對一些軟體和遊戲不相容,執行不了;系統結構與32位也不同,管理起來比較麻煩