首先說PK裝。作為人族三傑的化生寺,在PK中的作用就是加血救人上各種增益屬性。那麼其中最重要的是什麼?我想應該是加血吧?所以,在選擇靈飾的時候以加血為優先。
先看四件靈飾中的戒指。在選擇戒指的時候初始屬性選什麼呢?戒指的基礎屬性有兩個,一是防禦,二是傷害。很簡單,選防禦,因為PK的時候不指望一個醫生去輸出的。附加屬性有法傷、法傷結果、封印等等,當然要選治療能力,這是化生寺的本職工作。所以,最適合化生寺的戒指是基礎屬性加防禦,附加屬性加治療能力。
耳飾的基礎屬性是法術防禦和法術傷害。一般情況下,化生寺在PK中不會選擇法術傷害的,所以推薦法術防禦。
耳飾的附加屬性有物理暴等級治療能力法術暴擊等級封印命中等級法術傷害結果等。這些屬性對於化生寺來說很好取捨,義無反顧的選治療能力。這裡我依然推薦治療是因為看一個醫生的好壞就是看他推一下所冒出來的數字!所以,最適合化生寺的耳飾應該是這樣的:基礎屬性法術防禦,附加屬性治療能力。
手鐲的基礎屬性是封印和抗封,化生寺無封印技能,所以選擇抗封,在附加屬性上,手鐲的附加屬性有:氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、抗封、格擋、回覆。
這裡就有一個取捨問題了。手鐲的所有屬性化生寺都是需要的,都可以提高化生寺的生存能力。那麼哪一個更好呢?個人覺得抗封是最好的。理由是:化生寺一旦被封住,除了特技就沒有任何治療能力了,這對於一個隊伍來說是非常危險的,所以首推抗封。
但是這也不是絕對的,如果事先知道對方的配置的話也是可以調整的。如果對方封印對就用抗封的,如果對方輸出高就用氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、格擋、回覆等等。聽說格擋的效果不錯,推薦大家試一下。
佩飾的基礎屬性是速度,沒得選,佩飾的附加屬性和手鐲一樣,有氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、抗封、格擋、回覆。
在選擇上和手鐲一樣,推薦抗封,原因同上。調整的方式也一樣,如果對方封印對就用抗封的,如果對方輸出高就用氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、格擋、回覆等等
首先說PK裝。作為人族三傑的化生寺,在PK中的作用就是加血救人上各種增益屬性。那麼其中最重要的是什麼?我想應該是加血吧?所以,在選擇靈飾的時候以加血為優先。
先看四件靈飾中的戒指。在選擇戒指的時候初始屬性選什麼呢?戒指的基礎屬性有兩個,一是防禦,二是傷害。很簡單,選防禦,因為PK的時候不指望一個醫生去輸出的。附加屬性有法傷、法傷結果、封印等等,當然要選治療能力,這是化生寺的本職工作。所以,最適合化生寺的戒指是基礎屬性加防禦,附加屬性加治療能力。
耳飾的基礎屬性是法術防禦和法術傷害。一般情況下,化生寺在PK中不會選擇法術傷害的,所以推薦法術防禦。
耳飾的附加屬性有物理暴等級治療能力法術暴擊等級封印命中等級法術傷害結果等。這些屬性對於化生寺來說很好取捨,義無反顧的選治療能力。這裡我依然推薦治療是因為看一個醫生的好壞就是看他推一下所冒出來的數字!所以,最適合化生寺的耳飾應該是這樣的:基礎屬性法術防禦,附加屬性治療能力。
手鐲的基礎屬性是封印和抗封,化生寺無封印技能,所以選擇抗封,在附加屬性上,手鐲的附加屬性有:氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、抗封、格擋、回覆。
這裡就有一個取捨問題了。手鐲的所有屬性化生寺都是需要的,都可以提高化生寺的生存能力。那麼哪一個更好呢?個人覺得抗封是最好的。理由是:化生寺一旦被封住,除了特技就沒有任何治療能力了,這對於一個隊伍來說是非常危險的,所以首推抗封。
但是這也不是絕對的,如果事先知道對方的配置的話也是可以調整的。如果對方封印對就用抗封的,如果對方輸出高就用氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、格擋、回覆等等。聽說格擋的效果不錯,推薦大家試一下。
佩飾的基礎屬性是速度,沒得選,佩飾的附加屬性和手鐲一樣,有氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、抗封、格擋、回覆。
在選擇上和手鐲一樣,推薦抗封,原因同上。調整的方式也一樣,如果對方封印對就用抗封的,如果對方輸出高就用氣血、防禦、法防、抗物理暴、擊抗法術暴擊、格擋、回覆等等