回覆列表
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1 # 曠來個曠
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2 # 荒誕的青春146996389
這個跟人的情緒控制能力有關係,也跟虛擬的網路環境有關係,假如兩個互不認識的人面對面玩遊戲,這種情況大多數不會出現。
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3 # 春姐性心理課堂
遊戲有3個特點讓人沉溺。
1. 遊戲給我們提供了一個虛擬的世界。尤其當人在現實中受挫後更想從真實逃到虛擬。比如,在現實中成績不好不受老師同學喜歡的學生可以在遊戲世界中去當王,去滿足自己在現實中無法滿足的那一部分。
2. 遊戲給我們提供了一個虛擬的身份。在網上的身份都是虛擬的,包括性別,年齡等一切都可以根據個人的喜好設定。所以,人在現實中受到的束縛在遊戲中可以全部解除。
3. 遊戲給我們提供了及時滿足。這也是為什麼孩子不愛學習愛遊戲的根本原因。十年寒窗苦讀,啥時候是個盡頭。而遊戲卻不同,你殺一個敵人,闖過一關馬上會有獎勵,這會讓人上癮的。
所以,習慣玩遊戲發火罵人的人更多是在真實世界是沒有話語權的,所以在遊戲中去彌補和發洩這部分壓抑的憤怒,並且可以立即得到滿足。
祝福,好運!
這種情況我也經常出現過,雖然明知道是在遊戲中卻控制不住憤怒的情緒隨口而出,就是太投入並且對勝負看得很重,更主要的因素來源於遊戲中的組合是與被出了老千一樣的讓參與者猛然醒悟卻悔恨莫及,然而過後還是屢教不改,真是沒救了,這就是不具備完美抑制力的充分表現。