什麼?這年代還有人玩星際爭霸?
如果你朋友瞭解星際爭霸是什麼,可能第一反應就會是這個。
當然,我們不能否定星際爭霸的輝煌。但不可否認的,現在的遊戲行業,某聯盟和某已經是壟斷級的了。
且不論題中的星際爭霸是否包括星際爭霸2,起碼在我瞭解的範圍內,星際系列已經是一個小眾到不能再小眾的遊戲了。
這是大部分新手玩家對這款遊戲的第一反應。
的確,星際爭霸相對於moba遊戲和射擊類遊戲的確上手難度過高。
且不論玩家對戰中三個種族三套快捷鍵,基本建築列表,高階建築列表什麼的。兵種之間的剋制什麼的,多線操作與協同什麼的,隨便挑一個出來,都能讓普通玩家頭大。
某聯盟嘛,最起碼,你不用考慮什麼操作正面的時候家裡農民被偷了,或者被人三四線同時進攻直接GG的事情。
單兵作戰,掌控戰場,玩弄心機,風騷戰術,犀利多線,飄逸換家(???)不正是星際爭霸作為即時戰略遊戲的魅力所在麼?
相信只要暴雪不關服,那幫SCER就會一直在科普盧星區奮戰下去。
準備好了麼指揮官?戰鬥開始了。
其實也沒有什麼體驗可言。
畢竟太小眾的遊戲除非是都喜歡,不然怎麼會有人一起玩呢?
更何況,星際爭霸觀賞性>遊戲性,願意看的人倒是多,真正上手打,很多人就不樂意了。
合作模式還是可以的玩玩的,暴雪2017就靠這個給星際續了一口。
什麼?這年代還有人玩星際爭霸?
如果你朋友瞭解星際爭霸是什麼,可能第一反應就會是這個。
當然,我們不能否定星際爭霸的輝煌。但不可否認的,現在的遊戲行業,某聯盟和某已經是壟斷級的了。
說起來今年還是星際爭霸二十週年且不論題中的星際爭霸是否包括星際爭霸2,起碼在我瞭解的範圍內,星際系列已經是一個小眾到不能再小眾的遊戲了。
什麼?一起玩?太難了算了吧。這是大部分新手玩家對這款遊戲的第一反應。
的確,星際爭霸相對於moba遊戲和射擊類遊戲的確上手難度過高。
且不論玩家對戰中三個種族三套快捷鍵,基本建築列表,高階建築列表什麼的。兵種之間的剋制什麼的,多線操作與協同什麼的,隨便挑一個出來,都能讓普通玩家頭大。
某聯盟嘛,最起碼,你不用考慮什麼操作正面的時候家裡農民被偷了,或者被人三四線同時進攻直接GG的事情。
但話說回來單兵作戰,掌控戰場,玩弄心機,風騷戰術,犀利多線,飄逸換家(???)不正是星際爭霸作為即時戰略遊戲的魅力所在麼?
相信只要暴雪不關服,那幫SCER就會一直在科普盧星區奮戰下去。
準備好了麼指揮官?戰鬥開始了。
說著說著把體驗忘了其實也沒有什麼體驗可言。
畢竟太小眾的遊戲除非是都喜歡,不然怎麼會有人一起玩呢?
更何況,星際爭霸觀賞性>遊戲性,願意看的人倒是多,真正上手打,很多人就不樂意了。
合作模式還是可以的玩玩的,暴雪2017就靠這個給星際續了一口。