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  • 1 # 響寶寶改二甲

    什麼?這年代還有人玩星際爭霸?

    如果你朋友瞭解星際爭霸是什麼,可能第一反應就會是這個。

    當然,我們不能否定星際爭霸的輝煌。但不可否認的,現在的遊戲行業,某聯盟和某已經是壟斷級的了。

    說起來今年還是星際爭霸二十週年

    且不論題中的星際爭霸是否包括星際爭霸2,起碼在我瞭解的範圍內,星際系列已經是一個小眾到不能再小眾的遊戲了。

    什麼?一起玩?太難了算了吧。

    這是大部分新手玩家對這款遊戲的第一反應。

    的確,星際爭霸相對於moba遊戲和射擊類遊戲的確上手難度過高。

    且不論玩家對戰中三個種族三套快捷鍵,基本建築列表,高階建築列表什麼的。兵種之間的剋制什麼的,多線操作與協同什麼的,隨便挑一個出來,都能讓普通玩家頭大。

    某聯盟嘛,最起碼,你不用考慮什麼操作正面的時候家裡農民被偷了,或者被人三四線同時進攻直接GG的事情。

    但話說回來

    單兵作戰,掌控戰場,玩弄心機,風騷戰術,犀利多線,飄逸換家(???)不正是星際爭霸作為即時戰略遊戲的魅力所在麼?

    相信只要暴雪不關服,那幫SCER就會一直在科普盧星區奮戰下去。

    準備好了麼指揮官?戰鬥開始了。

    說著說著把體驗忘了

    其實也沒有什麼體驗可言。

    畢竟太小眾的遊戲除非是都喜歡,不然怎麼會有人一起玩呢?

    更何況,星際爭霸觀賞性>遊戲性,願意看的人倒是多,真正上手打,很多人就不樂意了。

    合作模式還是可以的玩玩的,暴雪2017就靠這個給星際續了一口。

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