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  • 1 # 下個版本的幻神

    DNF的職業分為兩種固傷和百分比,想打出高額傷害,其中百分比要強化(加魔攻和物攻面板),固傷要鍛造(加獨立面板),戰鬥法師的是個百分比職業所以不用鍛造。

  • 2 # 愉快的閒暇時光

    百分比職業的技能傷害取決於你的面板,不受獨立攻擊力的影響,所以高強武器增加的物攻和魔攻才正是百分比職業所需要的,反而武器鍛造增加的獨立攻擊力對其毫無作用。

    當然不可忽略的是,武器鍛造還同時增加了異常狀態的傷害,對於個別百分比職業也有一定作用。

  • 3 # 盧克光影

    是不需要的,親,看技能屬性,寫著多少百分之。的就是百分比職業。百分比職業看面板的。所以還需努力,加油12打底

  • 4 # 丨90丶後丨

    DNF中傷害型別分為魔法和物理,傷害的基本構架為固傷和百分比,由於混傷在去年的更新中已經全部和諧現在沒有混傷,所以組合起來就是四種。魔法固傷、魔法百分比,物理固傷、物理百分比。

    百分比職業吃麵板,這個主要取決於你的物理或者魔法攻擊。物理和魔法攻擊力越高打出的傷害越高。力智對於百分比職業來說也很重要,力智越高每一點攻擊力所加成面板也就越高(打個比方如果你的力量在3800,提升1000點攻擊力在不考慮其他因素的情況下,面板提升為16200,如果力量是4000,提升1000攻擊力,面板提升為17000)。所以如果經濟允許的情況下紅字是必須的。武器強化12算是平民畢業。

    (百分比職業基礎面板計算方式為=武器及自身物理攻擊力加成×(1+力量×0.004)×(1+武器精通)×(1+buff倍率))

    由此可以看出力量或者智力在百分比職業中提升相對較低,但也不是完全沒用。

    固傷職業的基礎傷害來自於力量和獨立。這種職業需要附魔力智和鍛造武器(鍛造提升獨立)。

    這樣來看鍛造對戰法來說是沒有一點用處的。但你說完全沒有麼?也不是,如果是真愛,如果實在氣息多的沒處用,那就給鍛造8吧,因為鍛8了以後你的武器會有一個金邊。emmm,多麼高的逼格呀。最起碼看著很牛逼的樣子。哈哈哈。

  • 5 # 日本高中生日常

    教你個區別要鍛造還是要強化的問題,比如你是戰法,你點覺醒,看影片下面有一些屬性,上面有屬性寫百分比和固傷,因為現在混傷沒了,好多職業都成二五仔了,如果寫百分比的話,那你就果斷去強化武器,如果是固傷你直接去鍛造,簡單明瞭。

  • 6 # 遊戲電競圈子

    百分比職業,鍛造什麼的都是浮雲,鍛造不鍛造都一樣,最重要的是強化。

    首先強化上來才有傷害,至於鍛造的話如果你手裡的材料多鍛造也能玩玩。

    不過真心不推薦鍛造,說實話真沒用

  • 7 # 瘋狂的板磚小哈

    可有可無(星星彈傷害比炫紋高,用著舒服的話可以點滿,這種情況下你就要鍛造了),有的話錦上添花,沒有影響也不大(百分比職業),可根據自己的經濟情況,畢竟DNF裝備的鍛造與強化,這個消金窟是比較深的,而且比較容易產生賭徒心理,例如:這次爆了,下次一定上,然後就回到解放前了!量力而行!

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