“壓兵線”是把兵線帶到敵方塔下的行為。
一般5級前不壓線,因為很容易被對面從後方包抄GANK,走的太前即使有眼,但看到人也來不及跑了。5、6級後眼位充足的情況下可以考慮壓線。
如果玩家自己的隊伍經濟條件不好,需要推塔緩解壓力,那麼在河道插個眼壓線。如果對方前期抱團強拆(6-10級左右),玩家自己無法快速支援或覺得去了也沒用,那麼就要選擇壓兵線推塔。兵線如果在對方塔下,那麼同樣影響自己補刀,因為對方小兵也在對方塔下,補兵一定會被騷擾。
擴充套件資料:
壓兵線利弊都有,具體情況要根據情況進行選擇。當玩家自己將一大波兵線推到塔下時 ,無論是經驗還是經濟、甚至只是單純的為了守塔,對方都會被鎖在塔下,於是便可以利用這個間隙去做一些事情 ;
比如打野入侵,或敵方打野入侵時,推線可以讓在不浪費資源的前提下 ,做到快速支援 ,而敵方則要考慮是支援弄還是吃線,如果吃線,咱們便是一個多打少的情況 。但如果支援,那麼對方即使拿到人頭,也不一定比一波兵的收益更高 。
對中路來講,這樣可以壓制對手經濟的獲取 ,對邊路來講,由於線比較長,位置合適時 甚至還可以直接上去擊殺 對手。而且對方靠前的同時 ,不單要擔心自己 ,己方打野對他的威脅程度也會大大提高 。
“壓兵線”是把兵線帶到敵方塔下的行為。
一般5級前不壓線,因為很容易被對面從後方包抄GANK,走的太前即使有眼,但看到人也來不及跑了。5、6級後眼位充足的情況下可以考慮壓線。
如果玩家自己的隊伍經濟條件不好,需要推塔緩解壓力,那麼在河道插個眼壓線。如果對方前期抱團強拆(6-10級左右),玩家自己無法快速支援或覺得去了也沒用,那麼就要選擇壓兵線推塔。兵線如果在對方塔下,那麼同樣影響自己補刀,因為對方小兵也在對方塔下,補兵一定會被騷擾。
擴充套件資料:
壓兵線利弊都有,具體情況要根據情況進行選擇。當玩家自己將一大波兵線推到塔下時 ,無論是經驗還是經濟、甚至只是單純的為了守塔,對方都會被鎖在塔下,於是便可以利用這個間隙去做一些事情 ;
比如打野入侵,或敵方打野入侵時,推線可以讓在不浪費資源的前提下 ,做到快速支援 ,而敵方則要考慮是支援弄還是吃線,如果吃線,咱們便是一個多打少的情況 。但如果支援,那麼對方即使拿到人頭,也不一定比一波兵的收益更高 。
對中路來講,這樣可以壓制對手經濟的獲取 ,對邊路來講,由於線比較長,位置合適時 甚至還可以直接上去擊殺 對手。而且對方靠前的同時 ,不單要擔心自己 ,己方打野對他的威脅程度也會大大提高 。