使用技巧:
在對線期,儘量使用Q耗血,到了3級之後會有一段時間的強勢期,WEQ一套然後W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對面走位失誤的話可以一套技能過後接平A引燃,至少可以逼出閃現或者跟閃現完成擊殺。儘量依靠走位躲掉對面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級之後進入劫的強勢期。可以選擇線上單殺建立優勢,也可以選擇去下路遊走,可以說到了6級並且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優勢,然後在遊走儘早擴大團隊優勢。
打團期:
劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這一優勢會讓對手苦不堪言。
劫的基礎連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會讓劫更加的6。在順風情況下,基本上大到ADC,一個E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。儘量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。
英雄介紹:
英雄優勢:
單體爆發超高,使用好這個英雄可以很輕鬆的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個非常容易秀起來的英雄。
英雄劣勢:
劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的8%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
技能解析:合理利用技能被動進行耗血。在想要秒掉對方的時候記得在對方血線低於百分之五十時一定要跟上一個平A。
按這個來,慢點不需要很快 RAWEWAQ。其實劫爆發高不高還是要看裝備和加點,主E的就高,出純攻擊力破甲的就高,出破敗的就低
使用技巧:
在對線期,儘量使用Q耗血,到了3級之後會有一段時間的強勢期,WEQ一套然後W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對面走位失誤的話可以一套技能過後接平A引燃,至少可以逼出閃現或者跟閃現完成擊殺。儘量依靠走位躲掉對面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級之後進入劫的強勢期。可以選擇線上單殺建立優勢,也可以選擇去下路遊走,可以說到了6級並且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優勢,然後在遊走儘早擴大團隊優勢。
打團期:
劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這一優勢會讓對手苦不堪言。
劫的基礎連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會讓劫更加的6。在順風情況下,基本上大到ADC,一個E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。儘量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。
英雄介紹:
英雄優勢:
單體爆發超高,使用好這個英雄可以很輕鬆的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個非常容易秀起來的英雄。
英雄劣勢:
劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。
英雄技能及解析:
影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的8%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
技能解析:合理利用技能被動進行耗血。在想要秒掉對方的時候記得在對方血線低於百分之五十時一定要跟上一個平A。