1、設定光子圖的尺寸引數,這裡需要說明一下。序列幀為成圖的1/3,單張圖為成圖的1/2,大家可以透過自己測試來確定自己的尺寸,一般不要超過成圖的尺寸,因為完全沒那個必要而且浪費時間。
2、開啟VR面板,抗鋸齒改成“DMC”,是為了等會跑完光子後不用在操作這一步了,然後在“don"t render final image"前面的對勾打上,原因是跑光子不用出圖。
3、接著就可以渲染。
4、光子渲出來後,把VR面板裡的“don"t render final image"前面的對勾去掉,意思是接下來渲染成圖要出圖。
6、出圖了,這樣就完成了。
1、設定光子圖的尺寸引數,這裡需要說明一下。序列幀為成圖的1/3,單張圖為成圖的1/2,大家可以透過自己測試來確定自己的尺寸,一般不要超過成圖的尺寸,因為完全沒那個必要而且浪費時間。
2、開啟VR面板,抗鋸齒改成“DMC”,是為了等會跑完光子後不用在操作這一步了,然後在“don"t render final image"前面的對勾打上,原因是跑光子不用出圖。
3、接著就可以渲染。
4、光子渲出來後,把VR面板裡的“don"t render final image"前面的對勾去掉,意思是接下來渲染成圖要出圖。
6、出圖了,這樣就完成了。
1、設定光子圖的尺寸引數,這裡需要說明一下。序列幀為成圖的1/3,單張圖為成圖的1/2,大家可以透過自己測試來確定自己的尺寸,一般不要超過成圖的尺寸,因為完全沒那個必要而且浪費時間。
2、開啟VR面板,抗鋸齒改成“DMC”,是為了等會跑完光子後不用在操作這一步了,然後在“don"t render final image"前面的對勾打上,原因是跑光子不用出圖。
3、接著就可以渲染。
4、光子渲出來後,把VR面板裡的“don"t render final image"前面的對勾去掉,意思是接下來渲染成圖要出圖。
6、出圖了,這樣就完成了。