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  • 1 # 確實色盲

    與原《星際爭霸》的不同

      此次嘉年華上的遊戲試玩版設定為“快”速度設定,以確保以前來參加BlizzCon、沒有玩過《星際爭霸》的玩家也能進入這個遊戲;但《星際爭霸2》將具有更快的速度設定,它們和《星際爭霸》原作的速度相仿,暴雪也已經在更快的速度設定上進行了內部試玩對戰。

      《星際爭霸2》戰役中的英雄的作用類似於《星際爭霸》原作中英雄的作用,但和標準的單位相比,他們具有更多獨特的技能,而且將會更加新穎地結合到單人遊戲戰役中。

      《星際爭霸II》保留一些《星際爭霸》的兵種與建築,如蟲族的異形蟲(小狗)(Zergling),人族的海軍陸戰隊(機槍兵)(Marine)和神族的狂戰士(Zealot)。一些兵種被給了新的技能,如,狂戰士——之前,未升級慢速兵種——現在擁有衝鋒技能,此技能可以讓他們快速的衝向敵軍的遠端兵種。因為《星際爭霸》故事情節的改變,一些兵種被淘汰或代替了。比如,因為神族家園艾爾行星的毀滅,龍騎士(Dragoon)的建造無法繼續,只能用改造的武器與裝甲,新的名稱為“Immortal”。

      錄影示範顯示新的技能包括比原《星際爭霸》複雜的環境互動。新的人族兵種叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越懸巖,神族的“Stalker”可以短距離的瞬間移動。許多建築也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空間翹曲來瞬移預製的部隊。神族可以建造新的飛船叫“Phase Prism”,這兵種可以作為暫時的水晶塔,用來建立新的基地或作防禦。神族也有“Mothership”。此軍艦的兵力比其他兵種大多,像《魔獸爭霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一個範圍內扭曲時間造成所有的敵軍飛彈停止執行; “Mothership”建立一個黑洞來摧毀敵軍的空軍;“Mothership”也可以利用光學武器來摧毀地面建築。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請描述一下“水泠泠”的意境?