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  • 1 # 使用者9140083850485

    劍姬是前期線上硬拼很容易被單殺的英雄。劍姬的機制,隨著攻擊力提升增加百分比傷害。注意,百分比。在最開始,你的攻擊力很低。做一個假設,假如你一級和敵人硬拼,即使在被動的標記和一次q全部打中敵人的情況下,造成的百分比傷害能有多少?q的傷害主要來自於ad加成,而一級q的cd長的要命,基本上q的cd結束之前戰鬥已經結束了。相比於常見的上單,諾手瑞文之類的,根本沒法打,一套卡q的光速QA帶點可以直接秒你。正確的打法,在前四級都儘量不要主動硬拼,如果要硬拼可以依靠兵線優勢反手,大部分時間應該用q消耗被動並且留住w。如果你用雷霆的話,q被動a一下就可以觸發雷霆,讓對方很難受。六級可以主動單殺了,這個距離要掌控在河道之前,控制好兵線,越靠近敵人塔越難強開。儘量在六級強殺,主動殺人可以提前掌控到優勢權的同時回家補裝。中後期主要帶線,tp支援。這個英雄打大團沒什麼太大用,沒控制手短几乎沒開團能力,吸不到血的情況下做T就是秒躺。w?沒用的,w可以在小團和單挑裡取得優勢,大團就是拖延死亡時間。同等發育的條件下先手進團最多殺一個,身板太脆,跟團影響自己經濟,正確的打法是帶線發育,利用經濟和等級壓制牽制別路,需要大團和上高地的情況下,一定不要先手,站在中排,並且緊跟好團,最好是被開。兩種情況。一,先手,跟住我方控制直接R對方前排,秒殺前排是非常重要的,對方前排一定是先被標記的,如果R四次的標記都打到,加上最開始的一次,300攻擊以上至少有百分之75的百分比傷害。二,反手,w躲掉對方的開團技能並且立刻開R打離你最近的,這很重要,被開的情況下隊友血量都會下降。裝備,無所謂了。會玩出什麼裝有區別麼?

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