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  • 1 # 使用者5635123734932

    貓手是三代向尾貓專屬技能,推廣影片可以看ag版本的動畫。

    隊伍分為高速度線的精靈用貓手,惡作劇之心的精靈使出貓手,以及其他特性的精靈使出貓手。

    1-先了解貓手的機制,分為可以被抽到的技能和不會被抽到的技能,因為這種機制可以透過合理的構築提高貓手隊伍的穩定性。比如大多數隊伍的貓手只抽一個技能。而且貓手技能不會抽取貓手技能,所以針對6v6戰鬥一個隊伍可以有多隻貓手精靈,3v3戰鬥下通常建議攜帶1只貓手精靈+百變怪+圖圖犬的模式,一般貓手選擇使出蘑菇孢子來催眠。

    2-貓手隊伍的構築中可以被抽到的技能,五代貓手機制下,主要分為大威力的攻擊技能(v字火焰,會降低雙防和速度)和先制度為負6的戰略技能(吹飛和吼叫)。前者在五代永晴有爆發傷害,比如火系的物攻手烈焰猴,性格孤僻特性的晃晃斑戰場強化。後者使對手強制退場,基本空過,配合巖釘等三釘,造成擊殺,和替保毒戰略是一樣的,只不過貓手精靈大多都是脆皮。

    3-作為一個噁心的戰略,官方改動了貓手機制,貓手吼叫體系在六代消失。

    4-簡記不會被抽取的貓手技能,具有先制度,提高容錯率的變化類技能,:保護,挺住,(所以替身可以被抽取);插入多餘結算的攻擊技能:揮指功(物件為自己的變化類技能,可能使出攻擊技能),自然之力;覆蓋貓手技能格的:變身,模仿,寫生;具有負先制度的攻擊技能,氣和拳,巴投(-6先制度,用完強制對手換人),鏡面反射;針對道具結算的技能:小偷,戲法。等等!!!!

    5-一些都是構築中提高容錯的建議。氣和拳和鏡面反射,很吃預判。惡作劇之心的利歐路效仿可以使出貓手,而他本身可以使用巴投。釘子手。注意對面的太陽精靈。

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