1.1 關於“塔羅牌:世界(World Tarot)”
(第一部分後面的幾條都或多或少地和第一條有關,所以請務必弄明白第一條以後再往下看。)
瓦倫報告(Warren Report)中的第一項功能,在通關之前叫做“命運之輪(Wheel of Fortune)”,通關之後改名為“塔羅牌:世界”並增加了一些功能。
很多新玩家不明白如何使用這項功能,其實遊戲中對它的說明非常詳細,下面是該說明的翻譯。(括號裡的內容是我的補充)
“塔羅牌:世界”1
你可以使用“塔羅牌:世界”功能來跳到已經完成過的故事情節中的特定時間點。這些時間點被稱作“錨點(Anchor Point)”。
在錨點之間移動:
每一章都有多個錨點。你可以使用瓦倫報告中的“塔羅牌:世界”指令來瀏覽這些錨點。“塔羅牌:世界”中的時間線圖也可以用來選擇你要跳到的錨點。
故事將被重置:
當你經過每個錨點時,你的遊戲程序都會被記錄。當你跳到另一個錨點時,你將從那一點的劇情開始繼續遊戲。如果你回到了做出某個重要抉擇之前的錨點,你可以重新進行選擇。
你的隊伍將保持不變:
當你跳到另一錨點時,隊伍中的職業等級、道具和資金將保持不變。隊伍中已經加入的角色也將保持不變(包括基礎能力值,技能和忠誠度)。儘管根據故事的程序,他們或許會成為不受玩家控制的單位(就是Guest,比如第一章中的卡秋婭(Catiua)和維斯(Vyce),還有救出戰中的救出物件)。就算在這種情況下,這些單位也會在相應的劇情結束後回到隊伍中。
不會被儲存的資訊:
當你經過錨點時,它會儲存你在該點之前的劇情線中的劇情程序。所以說,在該點之後的劇情程序將會丟失。
1.1 關於“塔羅牌:世界(World Tarot)”
(第一部分後面的幾條都或多或少地和第一條有關,所以請務必弄明白第一條以後再往下看。)
瓦倫報告(Warren Report)中的第一項功能,在通關之前叫做“命運之輪(Wheel of Fortune)”,通關之後改名為“塔羅牌:世界”並增加了一些功能。
很多新玩家不明白如何使用這項功能,其實遊戲中對它的說明非常詳細,下面是該說明的翻譯。(括號裡的內容是我的補充)
“塔羅牌:世界”1
你可以使用“塔羅牌:世界”功能來跳到已經完成過的故事情節中的特定時間點。這些時間點被稱作“錨點(Anchor Point)”。
在錨點之間移動:
每一章都有多個錨點。你可以使用瓦倫報告中的“塔羅牌:世界”指令來瀏覽這些錨點。“塔羅牌:世界”中的時間線圖也可以用來選擇你要跳到的錨點。
故事將被重置:
當你經過每個錨點時,你的遊戲程序都會被記錄。當你跳到另一個錨點時,你將從那一點的劇情開始繼續遊戲。如果你回到了做出某個重要抉擇之前的錨點,你可以重新進行選擇。
你的隊伍將保持不變:
當你跳到另一錨點時,隊伍中的職業等級、道具和資金將保持不變。隊伍中已經加入的角色也將保持不變(包括基礎能力值,技能和忠誠度)。儘管根據故事的程序,他們或許會成為不受玩家控制的單位(就是Guest,比如第一章中的卡秋婭(Catiua)和維斯(Vyce),還有救出戰中的救出物件)。就算在這種情況下,這些單位也會在相應的劇情結束後回到隊伍中。
不會被儲存的資訊:
當你經過錨點時,它會儲存你在該點之前的劇情線中的劇情程序。所以說,在該點之後的劇情程序將會丟失。