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  • 1 # 星辰電競說

    在不知不覺中英雄聯盟這款遊戲已經運營了9年多,特別是在新英雄悠米上線之後,這款遊戲中已經有了144個英雄;而除了上線的新英雄之外,英雄聯盟官方也會對一些比較冷門的老英雄進行重做,讓他們重新煥發生機,再登賽場;比較成功的案例有加里奧、厄加特、劍姬和刀妹等等。諾克賽斯統領斯維因也是其中一個重做比較成功的一個,但是被削弱幾次之後,如今就逐漸變得冷門,甚至在路人局都很難見到。

    諾克薩斯統領

    如今又有很多老英雄已經上線了重做的名單,玩家們很期望拳頭的設計師再關照下烏鴉這個英雄,因為他是英雄聯盟中為數不多的法坦之一。而就在近日,英雄聯盟的一位掌管英雄平衡的設計師也在推特上表示,會在接下來的版本中研究下斯維因的改動,但是無法跟玩家保證最後的改動會是怎樣的,現在只能跟大家分享下有可能的改動方向。

    斯維因改動:拳頭的設計師在推特上表示,下次對斯維因的調整,打算將移除他大招的魂屑限制;而玩過斯維因這個英雄的玩家都知道,如今的斯維因的魂屑是靠被動和W技能疊加的。但是當前的版本中斯維因的魂屑只能疊加5個。這次拳頭設計師的想法是,讓斯維因的這個魂屑成為狗頭、小法、錘石那樣,可以無限疊加。

    這個改動可以讓斯維因的二段大招傷害比現在的高很多,現在的大招即使暫滿了5個魂屑,也是很難打出爆炸傷害的。所以這次拳頭考慮改動他的魂屑機制,讓他的二段大招可以成長,這樣在打團的時候容錯率就會更高。目前很多玩家都認可了這個改動,發育到後期以後,斯維因一個大招可以秒人,比小法的大招還要恐怖的多,而且斯維因的大招還是一個AOE的傷害。

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