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  • 1 # 使用者1498007095840

    獵魂覺醒物理、元素傷害對比  為了使實驗結果更加準確,選擇同55級的物理暴擊法杖和元素暴擊冰法杖進行比較,選擇同樣對物理和冰弱點2星的熔火蛙的背部進行天降攻擊。(並且去掉了武器專精裡面的各種加成)  一、那麼接下來開始使用物理法杖分別進行無任何BUFF的天降和只開龍母1技能的天降  這裡可以看出,無任何BUFF的情況下,不暴擊傷害在160左右,暴擊傷害在230左右,暴擊威力是143%。  而在開了龍母1技能之後,享受了我殘忍15%加成之後傷害在390左右。  二、接下來開始測試冰暴擊法杖:  使用冰暴擊法杖之後,不暴擊傷害大約是200,暴擊傷害是280左右,暴擊威力是140%;而開了龍母一技能之後,享受殘忍15%加成,傷害大約是330左右。  那麼我們發現一個問題!弱點攻擊的情況下物理收益更高,而非弱點攻擊情況下元素傷害更高!  那麼我的結論是:1.如果你要玩堆殘忍的凱古或蛤蟆套,那麼無疑物理暴擊流傷害很客觀,而且適合像法師之類的一套爆發的職業,尤其是搭配龍母之後收益更高,這種流派應該更容易進行斷肢!2.如果要玩元素流,那麼不建議堆殘忍之類的屬性。  當然,我僅僅進行了物理暴擊武器和元素暴擊武器傷害的比較,冰不代表物理暴擊流和元素暴擊流的強弱。畢竟這兩種流派的其他重要屬性我都沒有堆,畢竟不是肝帝,不可能做兩套完整流派的裝備。  元素專精堆滿,傷害提高50%,而殘忍堆滿,傷害提高40%,實際效果應該差不太多,在蒼龍元素流的情況下,由於CD更短,元素的輸出應該大於物理流,但是元素流畢竟只能專精1個(除了肝帝+土豪),所以沒有凱古流那麼通吃,而凱古蛤蟆流在殘忍堆滿的情況下,傷害也不會太低於蒼龍流,並且更容易斷肢。

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