日本的影視最大特點是,年輕,多是幻想冒險,萌,校園,成長,仇恨,夢想,流浪...之類的主題。
·基本上不會有家庭上太多的東西,家庭交流很少見,看棋魂裡面基本沒有,光家裡的狀況,父母交流=0,灌籃高手,死神Bleach,魔法老師,Beck,輪舞(舞HIME)...其他也都是。都比較幻想的關係吧。
·日本的國花是櫻花的關係吧,在開的最旺盛的時候飄落,動畫也很有這種味道。悲壯的東西比較多,主角不是孤兒,就是單親,苦大愁深,像鋼煉,狼雨,雷格少年D grey man。。。
·歐美的動畫很淺顯,看的時候基本不用腦子,這最適合休閒啦,有一部the last air bender的美劇,好像到四季了,verycd上有下前3季,畫風有日美合併的感覺,情節是典型的美氏,設定的風格又很中國風(可能中國會引進哦,很可能恩)。
·歐美家庭觀念很強,可能日本人從心裡反感自己傳統裡的專制。美國動畫:獅子王,海底總動員,超人特工隊等都很濃的家庭氣氛,即使非家人,也可以有很重的親情感,蟲蟲特工隊,史瑞克,怪物公司...有助於社會和諧-_-!
·美國喜歡CG,動作一板一眼,人物不會變形。日本喜歡手繪質感,形體的感情誇張,很搞怪的表情叉叉眼,掉下巴啊之類,所以感覺美國動畫稍微硬一點,並不是說手繪不好,我很喜歡“星空奪寶”,一部大成本虧本動畫,畫的很好,很有藝術感很氣派啊。
·觀念上日本比較深刻,表現的東西沒有界限,日本的鬼片比較發達的關係吧,倫理界限也常常拿來當題材,最自由的感覺;歐美有動畫就是動畫的感覺;日本的動畫是視覺的感覺。
說了好多了哈哈,喜歡動畫,看了很多。日本動畫像是我的老師一樣,很容易改變一個人,影響力很強。歐美的全家人一起看最有意思。各有強處吧。
日本的影視最大特點是,年輕,多是幻想冒險,萌,校園,成長,仇恨,夢想,流浪...之類的主題。
·基本上不會有家庭上太多的東西,家庭交流很少見,看棋魂裡面基本沒有,光家裡的狀況,父母交流=0,灌籃高手,死神Bleach,魔法老師,Beck,輪舞(舞HIME)...其他也都是。都比較幻想的關係吧。
·日本的國花是櫻花的關係吧,在開的最旺盛的時候飄落,動畫也很有這種味道。悲壯的東西比較多,主角不是孤兒,就是單親,苦大愁深,像鋼煉,狼雨,雷格少年D grey man。。。
·歐美的動畫很淺顯,看的時候基本不用腦子,這最適合休閒啦,有一部the last air bender的美劇,好像到四季了,verycd上有下前3季,畫風有日美合併的感覺,情節是典型的美氏,設定的風格又很中國風(可能中國會引進哦,很可能恩)。
·歐美家庭觀念很強,可能日本人從心裡反感自己傳統裡的專制。美國動畫:獅子王,海底總動員,超人特工隊等都很濃的家庭氣氛,即使非家人,也可以有很重的親情感,蟲蟲特工隊,史瑞克,怪物公司...有助於社會和諧-_-!
·美國喜歡CG,動作一板一眼,人物不會變形。日本喜歡手繪質感,形體的感情誇張,很搞怪的表情叉叉眼,掉下巴啊之類,所以感覺美國動畫稍微硬一點,並不是說手繪不好,我很喜歡“星空奪寶”,一部大成本虧本動畫,畫的很好,很有藝術感很氣派啊。
·觀念上日本比較深刻,表現的東西沒有界限,日本的鬼片比較發達的關係吧,倫理界限也常常拿來當題材,最自由的感覺;歐美有動畫就是動畫的感覺;日本的動畫是視覺的感覺。
說了好多了哈哈,喜歡動畫,看了很多。日本動畫像是我的老師一樣,很容易改變一個人,影響力很強。歐美的全家人一起看最有意思。各有強處吧。