強襲裝甲 DOTA 中的加護甲裝備之一,英文名Assault Cuirass
合成
板甲(1400) + 鎖子甲(550) + 振奮寶石(2100) + 強襲捲軸 (6.60以前2000 6.60以後1500) =強襲裝甲 (6.60以前6050 6.60以後5550 )
屬性
加10點護甲
提升40% 攻擊速度
附帶 荒蕪光環(降低900範圍敵人5點護甲)
狂熱光環(提高900範圍友軍15%攻擊速度)
專注光環(提高900範圍友軍5點護甲)
對於近程英雄來說,強襲能夠對900範圍內的友軍和敵軍附帶光環,無疑大大提高了團戰時能力,而且40%的攻擊速度對攻擊速度慢的力量型的英雄無疑是好東西。常出強襲的英雄有:龍騎士、骷髏王、船長、熊貓等。骷髏王等英雄存活能力強出強襲對團戰影響較大.
個人認為,比起價錢不菲的強襲,魔龍之心這個裝備效果更好.相對於強襲,魔龍之心是力量型近戰英雄的必出裝備.加35點攻擊力和965血的魔龍之心可以讓近戰英雄的撐血效果達到很完美的境界.後期只靠撐血而不撐護甲的做法是不科學的,作為一個隊伍的肉盾,後期很需要一個強襲來增強抗打擊能力,提升生存機會。
強襲裝甲 DOTA 中的加護甲裝備之一,英文名Assault Cuirass
合成
板甲(1400) + 鎖子甲(550) + 振奮寶石(2100) + 強襲捲軸 (6.60以前2000 6.60以後1500) =強襲裝甲 (6.60以前6050 6.60以後5550 )
屬性
加10點護甲
提升40% 攻擊速度
附帶 荒蕪光環(降低900範圍敵人5點護甲)
狂熱光環(提高900範圍友軍15%攻擊速度)
專注光環(提高900範圍友軍5點護甲)
對於近程英雄來說,強襲能夠對900範圍內的友軍和敵軍附帶光環,無疑大大提高了團戰時能力,而且40%的攻擊速度對攻擊速度慢的力量型的英雄無疑是好東西。常出強襲的英雄有:龍騎士、骷髏王、船長、熊貓等。骷髏王等英雄存活能力強出強襲對團戰影響較大.
個人認為,比起價錢不菲的強襲,魔龍之心這個裝備效果更好.相對於強襲,魔龍之心是力量型近戰英雄的必出裝備.加35點攻擊力和965血的魔龍之心可以讓近戰英雄的撐血效果達到很完美的境界.後期只靠撐血而不撐護甲的做法是不科學的,作為一個隊伍的肉盾,後期很需要一個強襲來增強抗打擊能力,提升生存機會。