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  • 1 # 使用者3132823076892

    SS俗稱滑步,其實是利用了系統無法識別收刀換槍的BUG而衍生出來的一個技術,效果就是,在對方看來,你就像是在漂移一樣隔了幾個身位砍到了他,實質上是利用了收刀與不收刀的時間差,造成了一個短暫的延遲,就像網路卡的時候一樣,不同的是SS是自己造出來的延遲,而後者是網路延遲。實戰之中SS只能騙騙什麼都不懂的新手,老鳥是不會呆在原地等你來砍他的。SS造出的延遲相當短,只有零點幾秒的時間,之後就會恢復正常,在對方看來你的真身就會出現在該有的位置上,與零點幾秒前的虛像有一個位置差,於是,漂移的效果就出現了。

    操作:遠距離對著敵人(沒有中子干擾器這類無法鎖定的技能)使用格鬥推進,收刀,繼續格鬥推進,再收刀,反覆這兩個動作知道砍到人為止。 確實,這招在死亡裡沒啥用處,別人才不會呆在原地等你來砍他呢,但是,別以為這樣SS就是一無是處的,要知道,那零點幾秒的延遲足夠你吃一壺的了。當你與敵人相持在在掩體拐角處時,格鬥推進到拐角邊上,注意,不能露出身體以免把對方嚇走,然後收刀轉彎砍上去,只要他之前不逃的話,他的視角就是SS的效果,你飄出掩體隔了1個身位砍到了他,這招相當惡劣,一般人反應不過來就中刀了。運用好SS製造出的短暫延遲,你將成為一個令人聞風喪膽的用刀高手。

    SS有收刀WW再格鬥推進和不WW直接格鬥推進兩個版本,WW的話,速度上要優於不WW這節格鬥推進的,但是需要耗費WW時的氣,後者則是完全不耗氣的。至於如何取捨就看自己的判斷了。

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