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  • 1 # 使用者3780096308670

    一、功能應用不同:PS4是遊戲機,PC是通用計算機,PS4只能進行玩遊戲,看影片等娛樂活動,而PC不管是娛樂還是工作,基本啥都能幹。

    二、硬體配置不同:儘管PS4相比以前的遊戲機來說,硬體配置上已經很接近PC了,但是由於AMD的半定製化設計,也有不少和PC同類硬體不同的地方。但是無論是CPU、GPU還是記憶體上,整體規格和效能要比同期高階PC要低,相比幾年後的PC來說更顯落後,這裡主要是由於遊戲機的價格和成本所限。

    另外兩者的操控裝置也是不一樣的,PS4就是用手柄,PC則是傳統的鍵盤滑鼠為主,躺在沙發上操作手柄玩遊戲自然比在桌椅上玩電腦更舒服。

    三、針對遊戲的最佳化不同:由於PS4的硬體是統一的,所以有相應的開發機讓遊戲開發者針對性的進行最佳化設計,從而達到以有限的機能達到最好的畫面效果,而PC由於通用化,硬體多樣化,同樣的遊戲拿到PC上就要面對多樣的硬體進行相容適配,限於時間和費用就無法最佳化到極致。這也是為什麼我們看到一些新遊戲拿到PS4上執行的很流暢,但是拿到配置差不多的PC上可能就會出現卡頓。

    四、作業系統不同。PS4是索尼專門定製的作業系統,特點是專門為遊戲應用進行了最佳化,因為功能相對簡單不用考慮其它應用因素,對系統本身資源開銷很小,但是也非常封閉,也是為了防止破解和保證系統的穩定性;而PC的作業系統WINDOWS本身複雜臃腫,面對PC上無數的應用程式,電腦一開機就會佔用不少硬體資源,但是相比PS4的系統來說功能更強大,自由性更高。

    五、遊戲陣容不同。雖說大部分遊戲都會同時具備PS4和PC版,但是PS4的一大優勢是擁有許多的索尼第一方獨佔遊戲大作,比如《神秘海域》,《戰神》等遊戲,這些優秀的遊戲作品是不會在PC上發行的,這也是為了保證PS4的市場銷量和地位的手段。

    六、壽命長短不同。PS4玩遊戲可以有很長的壽命,比如2013年上市的PS4,到2018年的現在仍然可以暢玩主流大作,但是2013年的主流PC則可能早就要淘汰了。

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